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La note des lecteurs

Note moyenne
14.5/20
16 à 20
74
11 à 15
34
6 à 10
10
0 à 5
13
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131 notes

Les avis les plus utiles

17/20
utreise
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 août 2012 à 00:00

Que dire, le jeu de mon enfance par excellence...
J'y ai rejoué il y a peu, et j'ai pris autant de plaisir qu'auparavant, les enigmes sont toujours aussi sympa et la difficulté est bien presente. Je rajouterais aussi que les graphismes sont pour moi exceptionnels, ce jeu était vraiment une des grande references de l'époque!
La jouabilité est celle 'un tomb raider classique: c'est à dire très bonne. La seule chose qui me déplait, c'est le manque de veritable ambiance. Très bon jeu pour les oldies en somme.

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 11
Posté le 13 juin 2014 à 00:00

Malgré ce que la plupart des joueurs en a pensé, Tomb Raider La Révélation Finale reste et restera l'un des coups de maître indéniables de Core Design, cet épisode place tous les éléments inhérents à la jeune Britannique au paroxysme de la transcendance. Malgré la fumisterie d'un éditeur toujours plus cupide, il faut avouer que le 4ème volet, désigné comme une cure de jouvence pour les fans n'est pas faux, loin de là. Il en reprend la base tout en la solidifiant, voilà pourquoi La Révélation Finale s'élève au rang de véritable masterpiece dans le monde de l'aventure aux tendances mystiques et immuables.

L'arrivée des nouveaux effets 3D a offert un beau lifting au moteur bien rôdé, toujours aussi fin, ce sont les effets qui franchissent un cap de réalisme avec toujours un soin affolant apportés aux quatre éléments notamment l'eau et le feu, foudroyants de beauté. La tesselation gagne en finesse, et les modèles 3D s'agrandissent, Lara est resplendissante même si les autres protagonistes bien que soignés ne jouissent pas du même faste. La majesté est comme toujours au rendez-vous.

Le Gameplay s'est sensiblement affiné, il y a plus de réaction de la part de la belle et puis bon, on a appris à la diriger dans ses cabrioles. Les phases de plate-formes sont juste jouissives, le level design torturé et majestueux donne naissance à des niveaux d'une rare magnificence, s'étalant parfois sur des hauteurs faramineuses, la verticalité est de toute façon l'un des points en béton des Tomb Raider ce qui donne souvent l'occasion à la belle de voltiger de pilier en pilier haut de parfois trente mètres. Les gunfights sont grisants à souhait, la pulvérisation des espèces en voie de disparition ou d'autres créatures à pourfendre se fait à grands coups de Uzis ou de pétoire à pompe, l'inventaire se voit réduit mais n'en ressort d'une certaine façon que plus affolant : arbalète qui explose tout sur son passage, des grenades qui pètent en trois fois pour aller faire sauter le gusse ou la "chose" à côté, bref c'est le bordel quand ça part en excitation gestuelle et on aime ça, d'ailleurs je crois que le seuil orgasmique est atteint quand il s'agit de pulvériser aux grenades dites "normales" des squelettes tout en jonglant entre moult précipices ne pardonnant pas le pas de travers tout comme les fourbes trente mètres en contrebas. D'ailleurs en termes de pièges, il sont tous aussi retors et fascinants les uns que les autres, des cercles acérés aux croix de la mort en passant par ces couteaux de trois mètres de long accrocs aux tendons. Chaque instrument de mise à mort (ou d'auto-dérision, c'est selon) est un pur régal à contempler car il inspire la volonté des développeurs ayant réellement voulu donner leur coeur aux fans. La conduite de véhicules fait son retour également bien que celle-ci soit très légèrement en retrait par rapport aux autres volets. Quel foutoir je mettais (et mets encore) avec le side-car dans la belle dans une ville du Caire plus sombre que jamais. C'est trop fun aussi de faire le mariole sur les dunes de sable de la Vallée des Rois en Jeep jusqu'à ce qu'on se rétame lamentablement dans un gouffre situé entre deux monts, c'est là que la perversion des développeurs rend ce jeu si sensationnel.

Trente-neuf niveaux de jouissance folle, tous éclectiques, tous enivrants, tous terribles, ce n'est pas Seth qui me contredirait. Tous se passent en Egypte et pourtant tous sont visuellement médusants car savamment conçus. Véritable dépaysement de bout en bout, l'aventure se déroule dans des niveaux labyrinthiques où les énigmes perverses abondent, et où l'émerveillement ne cesse de s'exacerber devant des créations dantesques sur à peu près une cinquantaine d'heures (14 heures et 42 minutes pour moi) mais moins pour les aficionados qui trouveront (enfin ont certainement déjà trouvé) à leurs heures perdues dans les tombes comment dénicher non pas 70 mais LES 73 secrets...

Peter Connelly signe une bande-son une nouvelle fois mirifique qui s'adapte toujours aussi bien aux aventures de la miss dans la droite lignée de ce que faisait Nathan McCree au service de sa Majesté.

Le scénario toujours bien ficellé, ancré dans cet univers mystique, entraîne le joueur au gré des dunes et du sirocco égyptien pour venir le suspendre à l'écran jusqu'à la fin, qui aura fait chavirer plus d'un inconditionnel de Lara Croft...

Il n'a peut-être pas la carrure de la véritable pierre angulaire ayant révolutionné le monde du jeu d'aventure en 1996 (de toute façon, on ne fera jamais un produit aussi puissant que le premier) mais ce quatrième volet dégage un faste hallucinant ineffable qui le place au rang des perles atemporelles, tout vieillira, sauf les piliers du genre, auxquels l'érosion temporelle ne peut rien faire car ils sont portés par cette volonté de conserver un coeur brûlant qui ne cessera jamais de briller de mille feux ou devrais-je dire, de mille trésors.

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Tous les avis lecteurs (131)

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15/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Le jeu est bien mais on ne change pas souvent de paysage et ça devient monotone comparé au 3. Il y a trop d'animaux, pas assez de d'ennemis humains.
La difficulté des derniers niveaux remonte la note.

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10/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Ce 4e volet s'en sort pas mal contrairement à ce que j'aurais pensé. Mais il est tout de même moins bien (pour ne pas dire nul... oh,pardon!) que les autres, étant donné que le best est TB2.

J'ai acheté le nouveau jeuxvidéo magazine lorsque soudain à la page du planning des sorties je lis avec des yeux stupéfaits: TB5,SORTIE NOVEMBRE

Soit c'est une erreur inacceptable, ou soit c'est une blague de très mauvais goût à faire pâlir les ennemis des TB. Pour nos cher fans, ils se demanderont si c'est vrai. Le débat est lancé... Cependant, vous pouvez être sûr que je n'ai perdu aucun boulon! Malheureusement pour moi!!!

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12/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Ce jeu reprend le même style que les autres Tomb Raider, toujours les même décors répétés et sombres. En clair, c'est un jeu sans intérêt.

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3/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

C'est toujours aussi amusant de se cogner dans des coins alors qu'il faut se dépecher ou encore pour nager et autres mouvements..... Tomb Raider 4 est vraiment aussi nul que le 1 et le 3 (le 2 était peut être le seul de potable). Eidos se fout vraiment de nous là. Y'a que les graphismes qui sauvent l'affaire.

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16/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Je trouve que le quatrième épisode de Lara Croft n'est pas mal... Seulement, il reste encore quelque Bugs... Elle rentre encore trop dans les murs, certains décors s'effacent... Lara se met a parler allemand!!??? Mieux que le troisiéme, mais le scénario ne dépasse pas celui du premier...

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11/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

J'ai eu tous les Tomb Raider et le 4ème n'est qu'une copie sans amélioration révolutionnaire. Bien que les graphismes restent convenables, le gameplay n'a pas changé, à part le viseur. Sinon c'est toujours la même chose.

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15/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Un très bon jeu, malgré des tenues vestimentaires et des décors peu variés. Mais les graphismes ont été superbement remaniés.

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19/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Moi je trouve que les ptits gars de chez eidos se sont bien débroullés... ayant fait les 4, je crois que ceux qui disent ne pas l'aimer se butent sur une idée fixe... Les graphes sont biens, l'histoire pas mal, la prise en main facile, quoi de plus...??? Si on doit couler un jeu parce qu'un poil de Lara rentre dans un mur... Tout ça pour dire qu'à mon avis, ceux qui ne l'aiment pas s'en sont lassés, avec les précédents.

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14/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Ouais,bof ! Je trouve que Tomb Raider 4 n'est pas le jeu que j'attendais. Surtout dans le premier niveau où le gars magicien nous arrête tout le temps, c'est vraiment soulant, sinon, Tomb Raider reste une très bonne trilogie.

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15/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Après la claque du troisième opus, les papas de Lara ont compris qu'il fallait recréer l'ambiance du premier épisode qui mélangeait parfaitement l'action et l'aventure (le coté aventure avait totalement disparu dans Tomb Raider 2 et 3.

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4/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Pff... certains vont me prendre pour un cinglé. "Mais pourquoi ce con a-t-il mis une note pareille?", vous dites. On dit que les graphismes sont géniaux. Que dale !!! Comparés à un jeu comme Outcast, les graphismes de TB4, c'est de la daube!!! c'est pas des bras qu'ils ont les personnages, mais des cubes !!

Et on ne parle même pas des têtes... Les énigmes sont toujours les mêmes, les armes aussi, les décors changent à peine et les bugs sont légions...

Je ne parle même pas de l'intelligence artificielle des ennemis... pitoyable... ils ne font que courir en vous cherchant pendant une heure... quand ils vous ont trouvé, ils restent bêtement devant vous et vous tire dessus, sans chercher aucune stratégie !

A chaque fois que je joue à ce jeu, j'ai l'impression de joué à TB1+add-on ... A ce qui parait, TB5 va sortir!!!

Quand la folie va t-elle enfin s'arrêter ? des jeux comme Tomb Raider ne font que retarder la sortie des autres jeux ! (comme Resident Evil 3 Nemesis, édité par Eidos, prévu pour novembre 1999, retardé en fevrier 2000...). Ouvrez les yeux, et vous verrez comme moi...

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15/20
bebe
Alerte
Niveau 2
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Je déplore que les gens soient ici trop catégoriques... Je mets 15 car je trouve que les graphismes sont d'un très bon niveau. Les musiques d'ambiance sympas et toujours au moment où il faut. Quant à la difficulté, n'ayant pas encore fini le jeu, elle me semble d'un niveau inférieur aux épisodes précédents.
En effet, les mouvements de notre Lara n'évoluent pas trop mais quand on aime on ne compte pas.
En résumé, malgré tous les piteux commentaires que j'ai pu, lire c'est quand même un très bon jeu. Je demande à tous ceux qui ont critiqué d'essayer de faire un pareil jeu... Ben oui je sais vous z'êtes pas programmeurs. Alors un peu de respect.

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8/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Toujours le même. Quant vont-il décider de changer un peu 3*le même en 3 ans ...

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14/20
cutter-slade
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Bof....Ce volet ressemble au 1 au point de vue énigmes, mais il est mieux réalisé. Il est certainement moins dur que le 3 mais tout de même compliqué, même pour les connaisseurs. Mais ce qui choque le plus c'est l'intelligence pitoyable des ennemis, car comparé à outcast c'est nul, dans Outcast ils apellent des renforts et se cachent, tandis que là, ils vous visent bêtement et se laissent massacrer. Un des meilleurs épisodes sans doute, mais ceux qui ne sont pas barbares et qui aiment les jeux féeriques préfereront Outcast sur PC.

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16/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Malgré tous ce qu'on a pu entendre dire, TB4 est une réussite, mais il est assez proche des versions précédentes notamment au niveau des bugs d'affichage.

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