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Les avis les plus utiles

18/20
Pseudo supprimé
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Posté le 09 janv. 2007 à 00:00

Graphisme : 17/20 (magnifiques mais quelques défauts) ; jouabilité : 19/20 (un des seuls jeux que je connaisse où on peut faire à peu près tout ce qu'on veut du personnage) ; durée de vie : 18/20 (alors que le 3 m'a pris plusieurs années, celui-ci m'a tellement intrigué, qu'en trois mois je l'ai fini deux fois) ; bande son : 18/20 (les nouvelles musiques apparaissent sur mon portable) ; scénario : 19/20 (l'histoire la plus belle, triste et humaine que Lara n'a jamais eu à affronter).
Tomb Raider, la révélation finale, est vraiment mon jeu préféré parmis ceux de la saga. Fan de Lara Croft, je n'ai pu empêcher différentes émotions de me submerger lorsque je jouais. Ayant appris à la connaître, je sais ce qu'elle vaut et ce qu'elle ne veut pas. Son désir de découvrir des reliques datant de passés mystérieux l'entraîne à réveiller Seth ! Voilà qui montre ses failles. Lara Croft n'est pas une héroïne comme les autres, ses qualités et ses défauts la rendent vivante. Voyez l'expression de son visage qui témoigne de sa psychologie ! C'est à la fois fascinant et intriguant ! La fin du jeu m'a coupé le souffle, et la douleur de Lara m'a fait sortir des larmes des yeux avant même la révélation finale ! Je cherche le 5 désespérément, je dois savoir son devenir qui la fera devenir l'ange des ténèbres.

Lire la suite...
19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 14
Posté le 21 juin 2014 à 00:00

Malgré ce que la plupart des joueurs en a pensé, Tomb Raider La Révélation Finale reste et restera l'un des coups de maître indéniables de Core Design, cet épisode place tous les éléments inhérents à la jeune Britannique au paroxysme de la transcendance. Malgré la fumisterie d'un éditeur toujours plus cupide, il faut avouer que le 4ème volet, désigné comme une cure de jouvence pour les fans n'est pas faux, loin de là. Il en reprend la base tout en la solidifiant, voilà pourquoi La Révélation Finale s'élève au rang de véritable masterpiece dans le monde de l'aventure aux tendances mystiques et immuables.

L'arrivée des nouveaux effets 3D a offert un beau lifting au moteur bien rôdé, moins fin que sur PC mais quand même très joli, ce sont les effets qui franchissent un cap de réalisme avec toujours un soin affolant apportés aux quatre éléments notamment l'eau et le feu, foudroyants de beauté. Les modèles 3D s'agrandissent, Lara est resplendissante même si les autres protagonistes bien que soignés ne jouissent pas du même faste. La majesté est comme toujours au rendez-vous.

Le Gameplay s'est sensiblement affiné, il y a plus de réaction de la part de la belle et puis bon, on a appris à la diriger dans ses cabrioles. Les phases de plate-formes sont juste jouissives, le level design torturé et majestueux donne naissance à des niveaux d'une rare magnificence, s'étalant parfois sur des hauteurs faramineuses, la verticalité est de toute façon l'un des points en béton des Tomb Raider ce qui donne souvent l'occasion à la belle de voltiger de pilier en pilier haut de parfois trente mètres. Les gunfights sont grisants à souhait, la pulvérisation des espèces en voie de disparition ou d'autres créatures à pourfendre se fait à grands coups de Uzis ou de pétoire à pompe, l'inventaire se voit réduit mais n'en ressort d'une certaine façon que plus affolant : arbalète qui explose tout sur son passage, des grenades qui pètent en trois fois pour aller faire sauter le gusse ou la "chose" à côté, bref c'est le bordel quand ça part en excitation gestuelle et on aime ça, d'ailleurs je crois que le seuil orgasmique est atteint quand il s'agit de pulvériser aux grenades dites "normales" des squelettes tout en jonglant entre moult précipices ne pardonnant pas le pas de travers tout comme les fourbes trente mètres en contrebas. D'ailleurs en termes de pièges, il sont tous aussi retors et fascinants les uns que les autres, des cercles acérés aux croix de la mort en passant par ces couteaux de trois mètres de long accrocs aux tendons. Chaque instrument de mise à mort (ou d'auto-dérision, c'est selon) est un pur régal à contempler car il inspire la volonté des développeurs ayant réellement voulu donner leur coeur aux fans. La conduite de véhicules fait son retour également bien que celle-ci soit très légèrement en retrait par rapport aux autres volets. Quel foutoir je mettais (et mets encore) avec le side-car dans la belle dans une ville du Caire plus sombre que jamais. C'est trop fun aussi de faire le mariole sur les dunes de sable de la Vallée des Rois en Jeep jusqu'à ce qu'on se rétame lamentablement dans un gouffre situé entre deux monts, c'est là que la perversion des développeurs rend ce jeu si sensationnel.

Trente-neuf niveaux de jouissance folle, tous éclectiques, tous enivrants, tous terribles, ce n'est pas Seth qui me contredirait. Tous se passent en Egypte et pourtant tous sont visuellement médusants car savamment conçus. Véritable dépaysement de bout en bout, l'aventure se déroule dans des niveaux labyrinthiques où les énigmes perverses abondent, et où l'émerveillement ne cesse de s'exacerber devant des créations dantesques sur à peu près une cinquantaine d'heures (14 heures et 42 minutes pour moi) mais moins pour les aficionados qui trouveront (enfin ont certainement déjà trouvé) à leurs heures perdues dans les tombes comment dénicher non pas 70 mais LES 73 secrets...

Peter Connelly signe une bande-son une nouvelle fois mirifique qui s'adapte toujours aussi bien aux aventures de la miss dans la droite lignée de ce que faisait Nathan McCree au service de sa Majesté.

Le scénario toujours bien ficellé, ancré dans cet univers mystique, entraîne le joueur au gré des dunes et du sirocco égyptien pour venir le suspendre à l'écran jusqu'à la fin, qui aura fait chavirer plus d'un inconditionnel de Lara Croft...

Il n'a peut-être pas la carrure de la véritable pierre angulaire ayant révolutionné le monde du jeu d'aventure en 1996 (de toute façon, on ne fera jamais un produit aussi puissant que le premier) mais ce quatrième volet dégage un faste hallucinant ineffable qui le place au rang des perles atemporelles, tout vieillira, sauf les piliers du genre, auxquels l'érosion temporelle ne peut rien faire car ils sont portés par cette volonté de conserver un coeur brûlant qui ne cessera jamais de briller de mille feux ou devrais-je dire, de mille trésors.

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Tous les avis lecteurs (237)

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18/20
Pseudo supprimé
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Posté le 09 janv. 2007 à 00:00

Graphisme : 17/20 (magnifiques mais quelques défauts) ; jouabilité : 19/20 (un des seuls jeux que je connaisse où on peut faire à peu près tout ce qu'on veut du personnage) ; durée de vie : 18/20 (alors que le 3 m'a pris plusieurs années, celui-ci m'a tellement intrigué, qu'en trois mois je l'ai fini deux fois) ; bande son : 18/20 (les nouvelles musiques apparaissent sur mon portable) ; scénario : 19/20 (l'histoire la plus belle, triste et humaine que Lara n'a jamais eu à affronter).
Tomb Raider, la révélation finale, est vraiment mon jeu préféré parmis ceux de la saga. Fan de Lara Croft, je n'ai pu empêcher différentes émotions de me submerger lorsque je jouais. Ayant appris à la connaître, je sais ce qu'elle vaut et ce qu'elle ne veut pas. Son désir de découvrir des reliques datant de passés mystérieux l'entraîne à réveiller Seth ! Voilà qui montre ses failles. Lara Croft n'est pas une héroïne comme les autres, ses qualités et ses défauts la rendent vivante. Voyez l'expression de son visage qui témoigne de sa psychologie ! C'est à la fois fascinant et intriguant ! La fin du jeu m'a coupé le souffle, et la douleur de Lara m'a fait sortir des larmes des yeux avant même la révélation finale ! Je cherche le 5 désespérément, je dois savoir son devenir qui la fera devenir l'ange des ténèbres.

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 14
Posté le 21 juin 2014 à 00:00

Malgré ce que la plupart des joueurs en a pensé, Tomb Raider La Révélation Finale reste et restera l'un des coups de maître indéniables de Core Design, cet épisode place tous les éléments inhérents à la jeune Britannique au paroxysme de la transcendance. Malgré la fumisterie d'un éditeur toujours plus cupide, il faut avouer que le 4ème volet, désigné comme une cure de jouvence pour les fans n'est pas faux, loin de là. Il en reprend la base tout en la solidifiant, voilà pourquoi La Révélation Finale s'élève au rang de véritable masterpiece dans le monde de l'aventure aux tendances mystiques et immuables.

L'arrivée des nouveaux effets 3D a offert un beau lifting au moteur bien rôdé, moins fin que sur PC mais quand même très joli, ce sont les effets qui franchissent un cap de réalisme avec toujours un soin affolant apportés aux quatre éléments notamment l'eau et le feu, foudroyants de beauté. Les modèles 3D s'agrandissent, Lara est resplendissante même si les autres protagonistes bien que soignés ne jouissent pas du même faste. La majesté est comme toujours au rendez-vous.

Le Gameplay s'est sensiblement affiné, il y a plus de réaction de la part de la belle et puis bon, on a appris à la diriger dans ses cabrioles. Les phases de plate-formes sont juste jouissives, le level design torturé et majestueux donne naissance à des niveaux d'une rare magnificence, s'étalant parfois sur des hauteurs faramineuses, la verticalité est de toute façon l'un des points en béton des Tomb Raider ce qui donne souvent l'occasion à la belle de voltiger de pilier en pilier haut de parfois trente mètres. Les gunfights sont grisants à souhait, la pulvérisation des espèces en voie de disparition ou d'autres créatures à pourfendre se fait à grands coups de Uzis ou de pétoire à pompe, l'inventaire se voit réduit mais n'en ressort d'une certaine façon que plus affolant : arbalète qui explose tout sur son passage, des grenades qui pètent en trois fois pour aller faire sauter le gusse ou la "chose" à côté, bref c'est le bordel quand ça part en excitation gestuelle et on aime ça, d'ailleurs je crois que le seuil orgasmique est atteint quand il s'agit de pulvériser aux grenades dites "normales" des squelettes tout en jonglant entre moult précipices ne pardonnant pas le pas de travers tout comme les fourbes trente mètres en contrebas. D'ailleurs en termes de pièges, il sont tous aussi retors et fascinants les uns que les autres, des cercles acérés aux croix de la mort en passant par ces couteaux de trois mètres de long accrocs aux tendons. Chaque instrument de mise à mort (ou d'auto-dérision, c'est selon) est un pur régal à contempler car il inspire la volonté des développeurs ayant réellement voulu donner leur coeur aux fans. La conduite de véhicules fait son retour également bien que celle-ci soit très légèrement en retrait par rapport aux autres volets. Quel foutoir je mettais (et mets encore) avec le side-car dans la belle dans une ville du Caire plus sombre que jamais. C'est trop fun aussi de faire le mariole sur les dunes de sable de la Vallée des Rois en Jeep jusqu'à ce qu'on se rétame lamentablement dans un gouffre situé entre deux monts, c'est là que la perversion des développeurs rend ce jeu si sensationnel.

Trente-neuf niveaux de jouissance folle, tous éclectiques, tous enivrants, tous terribles, ce n'est pas Seth qui me contredirait. Tous se passent en Egypte et pourtant tous sont visuellement médusants car savamment conçus. Véritable dépaysement de bout en bout, l'aventure se déroule dans des niveaux labyrinthiques où les énigmes perverses abondent, et où l'émerveillement ne cesse de s'exacerber devant des créations dantesques sur à peu près une cinquantaine d'heures (14 heures et 42 minutes pour moi) mais moins pour les aficionados qui trouveront (enfin ont certainement déjà trouvé) à leurs heures perdues dans les tombes comment dénicher non pas 70 mais LES 73 secrets...

Peter Connelly signe une bande-son une nouvelle fois mirifique qui s'adapte toujours aussi bien aux aventures de la miss dans la droite lignée de ce que faisait Nathan McCree au service de sa Majesté.

Le scénario toujours bien ficellé, ancré dans cet univers mystique, entraîne le joueur au gré des dunes et du sirocco égyptien pour venir le suspendre à l'écran jusqu'à la fin, qui aura fait chavirer plus d'un inconditionnel de Lara Croft...

Il n'a peut-être pas la carrure de la véritable pierre angulaire ayant révolutionné le monde du jeu d'aventure en 1996 (de toute façon, on ne fera jamais un produit aussi puissant que le premier) mais ce quatrième volet dégage un faste hallucinant ineffable qui le place au rang des perles atemporelles, tout vieillira, sauf les piliers du genre, auxquels l'érosion temporelle ne peut rien faire car ils sont portés par cette volonté de conserver un coeur brûlant qui ne cessera jamais de briller de mille feux ou devrais-je dire, de mille trésors.

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18/20
MamiTrico
Alerte
Niveau 10
Posté le 17 janv. 2013 à 00:00

Digne de ses successeurs, cet opus nous entraîne au coeur de l'univers égyptien et traite un scénario fascinant et des graphismes un poil au dessus des trois premier titre.

Certes les niveaux ne sont pas aussi varié que dans Tomb Raider II et III mais le tout réussi à convaincre par son charme dans égal et ses niveaux rempli de mystère, comme dans tous ces jeux à l'ancienne.

Un jeu légendaire, une relique, le genre de jeu qui même en dépit de sa qualité graphique largement dépassé se laisse joueur sans une seconde de répit.

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19/20
Mega-Rems
Alerte
Niveau 40
Posté le 04 janv. 2010 à 00:00

Lara revient dans ce faux dernier épisode, pour un jeu aussi excellent que le 1 ! Nous la suivrons dans tout l'Egypte à la recherche d'une solution pour ré-emprisonner l'esprit de Seth tout en affrontant son ancien mentor aujourd'hui rival et ennemi : Werner Von Croy. Alors, comme nouveauté on a les habituels nouveaux mouvements/armes/véhicules, le fait de changer de niveau quand on veut pour aller chercher un objet, on peut assembler plusieurs objets ou autres pour ouvrir des portes, résoudre des énigmes ou même créer une nouvelle arme pour viser un ennemi ou autre hors d'accès, les armes ont maintenant plusieurs types de munitions et on commence le jeu avec une Lara âgé de 16 ans. La bande-son est toujours excellente. La maniabilité est plus souple qu'avant et les graphismes ont prit des formes. La durée de vie est excellente : cet épisode est le plus long de la série, et on va pas s'en plaindre. Quant au scénario, il est excellent, les légendes égyptiennes sont très intéressantes et on prend plaisir à connaître un peu le passé de Lara et à suivre sa "rivalité" avec Von Croy. Par contre, un truc qui peut décevoir : la révélation finale. Quand on s'attache à Lara, c'est un peu moche de voir ce qui lui arrive (surtout que c'est plus marrant quand on s'en occupe soit-même... et oui, je suis méchant !), de plus, ça va mettre pas mal de bordel dans le scénario des épisodes suivants. Mais malgré ça, le jeu est excellent, il est à se procurer d'urgence !

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20/20
Misthios
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 oct. 2018 à 16:54

Un sacré paquet de cons ici! Pour mettre en-dessous de 10 à un tel chef d'œuvre, faut vraiment ne pas savoir ce qu'est un bon jeu! TR4, c'est Core au top de sa forme malgré les fourberies d'un éditeur toujours plus galleux et cupide. Un vrai exploit dans la licence.

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 06 sept. 2015 à 14:04

Graphismes 17/20 : nouveau moteur graphique et cette fois le changement est bel et bien là !

Jouabilité 17/20 : encore quelques mouvements ajouter, et en somme une jouabilité améliorer par rapport au trois précédent opus.

Durée de vie 18/20 : encore une fois un épisode avec une durée de vie excellente !

Bande son 18/20 : toujours aussi bonne.

Scénario 18/20 : tout comme son prédécesseur une histoire captivante, encore plus pour les personnes féru d'Egypte antique comme moi.

Avis final 18/20 : un des meilleurs épisode de la saga avec son prédécesseur pour moi ! Encore une fois, tout y est !

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18/20
MisterCroft35
Alerte
Niveau 7
Posté le 01 févr. 2015 à 11:46

Il restera pour moi le meilleur! fan de tomb raider 2 et surtout 3; j'ai pris une belle claque graphique et scénaristique! en effet ce quatrième opus est BEAU et le scénario est enfin plus compréhensible! on comprend même d'ou vient le légendaire sac à dos de Lara! n'ayant pas du tout aimé le premier tomb raider je suis ravie par cette épisode coloré et parfois angoissant! cette fois ci nous sommes de réel acteur afin de libérer le monde sous l'emprise d'une force bien étrange!

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17/20
wc-duck27
Alerte
Niveau 11
Posté le 25 sept. 2014 à 00:00

L'avant dernier épisode de la série.

Le moteur graphique commence à s'essouffler bien qu'il y a quelques légères modification.
Comme les effets de lumière ont été très légèrement revus à la hausse mais rien de bien transcendant.
En revanche, les animations et les scènes cinématiques sont toujours aussi plaisante.

Le gameplay n'a pas bougé d'un iota même si Lara peut faire de nouvelles actions comme gripper une corde.
Il y a bien quelques nouveaux véhicules mais sans plus.

En revanche, la bande son est toujours aussi splendide et sont magnifique à écouter.
Un excellent point de ce côté là !

La durée de vie est très longue. Pourtant, on ne voyage plus à travers le monde mais on reste localisé qu'en Egypte.
De ce faite, les niveaux deviennent vite redondant. C'est dommage.
La difficulté a été revue à la baisse par rapport à Tomb Raider 3. Du coup, la difficulté est homogène dans tout le jeu et augmente progressivement au fur et à mesure de notre aventure.

Malgré la redondance des niveaux et le moteur graphique vieillissant, le jeu reste une réussite.

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17/20
_Ouroukail_
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 juil. 2014 à 00:00

Tomb Raider La Révélation Finale reste et restera l'un des coups de maître indéniables de Core Design, cet épisode place tous les éléments inhérents à la jeune Britannique au paroxysme de la transcendance. Malgré la fumisterie d'un éditeur toujours plus cupide, il faut avouer que le 4ème volet, désigné comme une cure de jouvence pour les fans.

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17/20
Nephiller
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 janv. 2014 à 00:00

Un bon Tomb Raider qui à su émerveiller mon enfance !
Pour finir ce jeu il va falloir saccroché car le jeu est assez long et un peu difficile (meme si le plus dur reste Tomb Raider 3)
Un bon jeu que je conseille !

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18/20
usj3
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 janv. 2014 à 00:00

Ce jeu est le tomb raider le plus réussit des 5 premier même si certains détails laisse à désirer comme le boss final qui n'en n'est pas un. je n'ai pas grand chose a dire appart la sauvegarder près du chargement qui peut te bousier 16h de jeu et recommencer à 0 (c'est du vécu).

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19/20
louis0205
Alerte
Niveau 4
Posté le 21 févr. 2012 à 00:00

C'est peut etre très personnel, mais ce 4eme opus est pour moi le meilleur de la série, au niveau de la réalisation. Le scénario a vraiment de la gueule pour une fois et les niveaux n'ont jamais été aussi beaux ni aussi bien pensés. Alors "rien ne change vraiment au pays de Lara Croft" mais bon normal, c'est Tomb Raider quoi, moi c'est comme ça que je l'aime. Puis la révélation finale en valait la chandelle... (meme si elle a été très mal exploitée par la suite)

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16/20
sithmaster
Alerte
Niveau 7
Posté le 01 nov. 2011 à 00:00

Un jeu magnifique. Peut être le meilleur de la série. Ce jeu est assez long et des fois extrêmement compliqué. Les graphismes ne sont pas moches et les lieux visités sont vraiment magnifiques. La bande son accompagne bien le jeux mais ne m'a pas marqué plus que ça.
Il reste encore aujourd'hui un excellent jeu, a commencer par celui-ci pour ceux qui n'ont jamais jouer a un Tomb Raider.

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15/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Bah.....c'est un Tomb Raider je sais. Mais après les trois volet précédents, Eidos a réussi à faire le meilleur Tomb Raider.

Le scénario ressemble à celui du film : "la momie" mais en mieux et la possibilité de customizer les armes me fait vraiment plaisir. Les ennemis sont enfin intelligents et graphiquement, il est correct.

Bien joué Eidos ! Le meilleur des T-Raider avec le 2 !

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16/20
big_boss_joker
Alerte
Niveau 6
Posté le 21 déc. 2013 à 00:00

Ce 4éme opus reste dans la ligné de ses prédécesseur : Très bon .
Le jeu est propre globalement et Lara très bien modélisé . On note toutefois des problèmes de clipping .
Une jouabilité un peu difficile au début ,comme son habitude. Mais une fois maîtrisé , c'est un régal ! Une durée de vie qui n'as rien perdu . Le jeu est long et la difficulté est de mise.Le jeu nous fait une nouvelle fois beaucoup voyagé .Une bande son excellente qui ont toujours ce petit côté hollywoodiens . Fantastique ! Le scénario est pas géniale mais à le mérite d'être convaincant et de tenir la route .

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