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La note des lecteurs

Note moyenne
14.5/20
16 à 20
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11 à 15
34
6 à 10
10
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13
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131 notes

Les avis les plus utiles

17/20
utreise
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 août 2012 à 00:00

Que dire, le jeu de mon enfance par excellence...
J'y ai rejoué il y a peu, et j'ai pris autant de plaisir qu'auparavant, les enigmes sont toujours aussi sympa et la difficulté est bien presente. Je rajouterais aussi que les graphismes sont pour moi exceptionnels, ce jeu était vraiment une des grande references de l'époque!
La jouabilité est celle 'un tomb raider classique: c'est à dire très bonne. La seule chose qui me déplait, c'est le manque de veritable ambiance. Très bon jeu pour les oldies en somme.

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 11
Posté le 13 juin 2014 à 00:00

Malgré ce que la plupart des joueurs en a pensé, Tomb Raider La Révélation Finale reste et restera l'un des coups de maître indéniables de Core Design, cet épisode place tous les éléments inhérents à la jeune Britannique au paroxysme de la transcendance. Malgré la fumisterie d'un éditeur toujours plus cupide, il faut avouer que le 4ème volet, désigné comme une cure de jouvence pour les fans n'est pas faux, loin de là. Il en reprend la base tout en la solidifiant, voilà pourquoi La Révélation Finale s'élève au rang de véritable masterpiece dans le monde de l'aventure aux tendances mystiques et immuables.

L'arrivée des nouveaux effets 3D a offert un beau lifting au moteur bien rôdé, toujours aussi fin, ce sont les effets qui franchissent un cap de réalisme avec toujours un soin affolant apportés aux quatre éléments notamment l'eau et le feu, foudroyants de beauté. La tesselation gagne en finesse, et les modèles 3D s'agrandissent, Lara est resplendissante même si les autres protagonistes bien que soignés ne jouissent pas du même faste. La majesté est comme toujours au rendez-vous.

Le Gameplay s'est sensiblement affiné, il y a plus de réaction de la part de la belle et puis bon, on a appris à la diriger dans ses cabrioles. Les phases de plate-formes sont juste jouissives, le level design torturé et majestueux donne naissance à des niveaux d'une rare magnificence, s'étalant parfois sur des hauteurs faramineuses, la verticalité est de toute façon l'un des points en béton des Tomb Raider ce qui donne souvent l'occasion à la belle de voltiger de pilier en pilier haut de parfois trente mètres. Les gunfights sont grisants à souhait, la pulvérisation des espèces en voie de disparition ou d'autres créatures à pourfendre se fait à grands coups de Uzis ou de pétoire à pompe, l'inventaire se voit réduit mais n'en ressort d'une certaine façon que plus affolant : arbalète qui explose tout sur son passage, des grenades qui pètent en trois fois pour aller faire sauter le gusse ou la "chose" à côté, bref c'est le bordel quand ça part en excitation gestuelle et on aime ça, d'ailleurs je crois que le seuil orgasmique est atteint quand il s'agit de pulvériser aux grenades dites "normales" des squelettes tout en jonglant entre moult précipices ne pardonnant pas le pas de travers tout comme les fourbes trente mètres en contrebas. D'ailleurs en termes de pièges, il sont tous aussi retors et fascinants les uns que les autres, des cercles acérés aux croix de la mort en passant par ces couteaux de trois mètres de long accrocs aux tendons. Chaque instrument de mise à mort (ou d'auto-dérision, c'est selon) est un pur régal à contempler car il inspire la volonté des développeurs ayant réellement voulu donner leur coeur aux fans. La conduite de véhicules fait son retour également bien que celle-ci soit très légèrement en retrait par rapport aux autres volets. Quel foutoir je mettais (et mets encore) avec le side-car dans la belle dans une ville du Caire plus sombre que jamais. C'est trop fun aussi de faire le mariole sur les dunes de sable de la Vallée des Rois en Jeep jusqu'à ce qu'on se rétame lamentablement dans un gouffre situé entre deux monts, c'est là que la perversion des développeurs rend ce jeu si sensationnel.

Trente-neuf niveaux de jouissance folle, tous éclectiques, tous enivrants, tous terribles, ce n'est pas Seth qui me contredirait. Tous se passent en Egypte et pourtant tous sont visuellement médusants car savamment conçus. Véritable dépaysement de bout en bout, l'aventure se déroule dans des niveaux labyrinthiques où les énigmes perverses abondent, et où l'émerveillement ne cesse de s'exacerber devant des créations dantesques sur à peu près une cinquantaine d'heures (14 heures et 42 minutes pour moi) mais moins pour les aficionados qui trouveront (enfin ont certainement déjà trouvé) à leurs heures perdues dans les tombes comment dénicher non pas 70 mais LES 73 secrets...

Peter Connelly signe une bande-son une nouvelle fois mirifique qui s'adapte toujours aussi bien aux aventures de la miss dans la droite lignée de ce que faisait Nathan McCree au service de sa Majesté.

Le scénario toujours bien ficellé, ancré dans cet univers mystique, entraîne le joueur au gré des dunes et du sirocco égyptien pour venir le suspendre à l'écran jusqu'à la fin, qui aura fait chavirer plus d'un inconditionnel de Lara Croft...

Il n'a peut-être pas la carrure de la véritable pierre angulaire ayant révolutionné le monde du jeu d'aventure en 1996 (de toute façon, on ne fera jamais un produit aussi puissant que le premier) mais ce quatrième volet dégage un faste hallucinant ineffable qui le place au rang des perles atemporelles, tout vieillira, sauf les piliers du genre, auxquels l'érosion temporelle ne peut rien faire car ils sont portés par cette volonté de conserver un coeur brûlant qui ne cessera jamais de briller de mille feux ou devrais-je dire, de mille trésors.

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Tous les avis lecteurs (131)

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15/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

J'aime beaucoup Tomb Raider 4 pour ses nouveautés et notamment les graphismes de la mort, tournant sur une gforce256 c'est une bête. Mais n'ont-ils pas exagérés, en le sortant rempli de bugs? Je pourrais vous en citer 2 ou 3, des tout nouveaux... Mais celui-là, il m'empêche de continuer le jeu car dans les catacombes il faut enflamer le sol pour avancer. Le problème c'est que la torche ne touche pas le sol elle lévite! C'est pas fort ça? J'ai de belle captures d'écran, preuve à l'appui...

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17/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Je n'ai pas aimé Tomb Raider 3, mais sa suite est superbe. Les graphimes sont magnifiques, et les mouvements sont très fluides. BRAVO EIDOS!!
PS: TombR 4 est mon jeu d'aventure préféré.

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16/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

je trouve ce jeu très bien. C'est un jeu digne des précédentes versions, les mystères sont encore plus grands, de plus les graphismes ont été améliorés, il y a eu de grandes nouveautés sur tous les points de vue. C'est un super jeu!!!

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10/20
Momo
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

C'est toujours la même chose dans Tomb Raider. De tous les épisodes, le 2 reste encore et de loin le meilleur (mais ça c'est mon avis!).

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8/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Tomb raider 4 est particulièremant bien fait au niveau graphisme mais le jeu en lui-même est assez nul. C'est toujours pareil et à la longue on s'en lasse.

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2/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

J'ai été très déçu de cette novelle version. En effet, même si les graphismes se sont améliorés et que le jeu tourne sur une petite configuration, il est toujours aussi difficile, et les créatures surnaturelles n'apportent rien. Le jeu n'est plus qu'une suite de tirs et de sauts sans aucun intérêt. Jamais il ne retrouvera la splendeur du premier.

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10/20
Laurent
Alerte
Niveau 8
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Pas de grande révolution! Les énigmes sont toujours les mêmes, les décors aussi... En fait, ce n'est qu'une mise à jours des dernières technologies 3D. Certes les effets de lumières sont réussis, mais les bugs déja rencontrés dans les versions précédentes sont toujours là...

Ils feraient mieux de s'arrêter là, avant de gacher le mythe qui avait été fait autour de ce jeu... Non vraiment, c'est un épisode de trop pour une Lara en manque d'imagination!

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16/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Pour moi, La Révélation Finale est avec Tomb Raider premier du nom, l'un des meilleurs. A regretter toutefois les problèmes des membres qui traversent les murs, et les caméras qui restent bloquées si ont frôle trop les murs, et les bugs déjà présents dans le troisième opus. Sinon, j'ai apprécié la version 4 PC par rapport au deuxième volume : apparition des effets de brouillards et volumétriques et les lumières subliment et réalistes.

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18/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Ce jeu est très bien, il y a plus d'énigme. Les décors sont pas mal du tout. Lara est plus facile à manipuler.

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18/20
Anonyme
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Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Très beaux graphismes même si les textures des murs et du sol sont toujours aussi pourries !!!
Néanmoins, l'entrainement est très attrayant et les effets graphiques sont spectaculaires, un très bon jeu mais peu d'innovation...

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12/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Déçu... J'attendais plus d'innovations et une meilleure maniabilité, mais ce nouvel opus sent "le plat de la veille réchauffé au micro-onde". Core Design veut des sous...

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15/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Tomb raider 4 est un jeu d'une grande qualité. Mais les niveaux trop difficiles, le peu d'armes disponibles, et le même décor (bien sûr amélioré) sont un peu décevants. Rien à dire sur le reste. Bon jeu dans l'ensemble.

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1/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

J'ai acheté ce jeu en pensant qu'ils allaient développer la jouabilité, mais finalement ce Tomb Raider n'a fait que me décevoir.

L'effort qu'ils ont fourni est d'améliorer la poitrine de cette fille !

Mais dans un jeu comme celui-ci on ne cherche pas
l'esthétique, mais la passion du jeu !

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15/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Ce jeu est super, mais c'est presque tout le temps la même chose.

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4/20
Max
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 mars 2001 à 00:00

Le premier Tomb Raider était génial. Le deuxième était une véritable déception. Le troisième l'était encore plus. Et dans le quatrième, il n'y a rien de changé. Oui, c'est vrai maintenant il y a des scorpions, des squelettes et de bons graphismes. Mais malgré cela, on s'ennuie ferme. TOMB RAIDER 4 est une nouvelle déception. Il serait temps que Miss Lara Croft pense à prendre sa RETRAITE bien méritée.

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