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La note des lecteurs

Note moyenne
11.3/20
16 à 20
6
11 à 15
8
6 à 10
6
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5
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25 notes

Les avis les plus utiles

13/20
forzakorea13
Alerte
Niveau 9
Posté le 23 sept. 2023 à 12:37

Difficile d être satisfait à 100%
Le jeu est encore plus beau mode histoire intéressant mais je râle sur le contenu 23 perso jouable et les personnages en kameo qui est une bonne idée mais pk on ne peu pas les joué directement dans le roster de base adieu kano sonya blade et bien d autre
Ça me dérange pas pour motaro et le prix du 1er pass en dlc 39,99e commence à être abusé

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14/20
sekthor_
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 sept. 2023 à 07:35

J'ai essayé de me convaincre que le jeu était bien...

1/ l'histoire.
Si l'histoire est très sympa et graphiquement très alléchante, arrivé aux 70% on nous fait des références a MK armageddon avec un surplus de variant de personnage inutile et sans personnalité. Des Kano avec les pouvoirs de sub zéro... alors cela aurait été très sympa dans un jeu où on puisse créer son Kombattant, comme MK armageddon... mais là non.

2) Invasion

Comme plein de points du jeu, le mode invasion fait grise mine par rapport à son prédécesseur. Exit le mode krypte où on fouillait chaque coffre de la carte en toute liberté pour gagner des personnalisations. Bonjour le jeu de plateau où on bouge notre personnage de case en case sans récompense à la clé.

3) personnalisations

Les personnalisations passent de 3 objets à customiser dans l'ancien opus, à 1 dans celui ci... et les skins sont principalement des swap color, il faudra probablement farmer comme un porc pour avoir des vrais skins qui changent l'apparence. Ça ou passer à la caisse.

4) Kameo

Le système des Kameo n'est pas une mauvaise idée sur le papier. Mais lorsque cela sert de prétexte pour enlever des personnages jouables c'est très désagréable... certains des Kameo se déclenchent en plein combo (cyrax) alors que d'autres sont plus capricieux et n'arrivent souvent qu'en fin de combo.
Mais bon, ce n'est pas pour moi un point négatif.

Au final, mk1 n'en est qu'à ces débuts on souhaites sincèrement une arrivée de plus de personnage et peut être des modes plus intéressants. Mais malgré toutes les évolutions possibles il reste bien moins sympathique que MK11... et tellement plus cher. Si vous ne jouez pas en ligne, favorisez l'ancien, dispo pour pas cher.

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Tous les avis lecteurs (25)

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13/20
forzakorea13
Alerte
Niveau 9
Posté le 23 sept. 2023 à 12:37

Difficile d être satisfait à 100%
Le jeu est encore plus beau mode histoire intéressant mais je râle sur le contenu 23 perso jouable et les personnages en kameo qui est une bonne idée mais pk on ne peu pas les joué directement dans le roster de base adieu kano sonya blade et bien d autre
Ça me dérange pas pour motaro et le prix du 1er pass en dlc 39,99e commence à être abusé

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14/20
sekthor_
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Niveau 1
Posté le 25 sept. 2023 à 07:35

J'ai essayé de me convaincre que le jeu était bien...

1/ l'histoire.
Si l'histoire est très sympa et graphiquement très alléchante, arrivé aux 70% on nous fait des références a MK armageddon avec un surplus de variant de personnage inutile et sans personnalité. Des Kano avec les pouvoirs de sub zéro... alors cela aurait été très sympa dans un jeu où on puisse créer son Kombattant, comme MK armageddon... mais là non.

2) Invasion

Comme plein de points du jeu, le mode invasion fait grise mine par rapport à son prédécesseur. Exit le mode krypte où on fouillait chaque coffre de la carte en toute liberté pour gagner des personnalisations. Bonjour le jeu de plateau où on bouge notre personnage de case en case sans récompense à la clé.

3) personnalisations

Les personnalisations passent de 3 objets à customiser dans l'ancien opus, à 1 dans celui ci... et les skins sont principalement des swap color, il faudra probablement farmer comme un porc pour avoir des vrais skins qui changent l'apparence. Ça ou passer à la caisse.

4) Kameo

Le système des Kameo n'est pas une mauvaise idée sur le papier. Mais lorsque cela sert de prétexte pour enlever des personnages jouables c'est très désagréable... certains des Kameo se déclenchent en plein combo (cyrax) alors que d'autres sont plus capricieux et n'arrivent souvent qu'en fin de combo.
Mais bon, ce n'est pas pour moi un point négatif.

Au final, mk1 n'en est qu'à ces débuts on souhaites sincèrement une arrivée de plus de personnage et peut être des modes plus intéressants. Mais malgré toutes les évolutions possibles il reste bien moins sympathique que MK11... et tellement plus cher. Si vous ne jouez pas en ligne, favorisez l'ancien, dispo pour pas cher.

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10/20
Souadbournes
Alerte
Niveau 6
Posté le 26 sept. 2023 à 17:55

En l'état actuel, et à ma grande déception, je ne peux pas recommander ce jeu :

Terminés :
- les interactions avec les décors
- la possibilité d'épingler les coups
- les intros à chaque matches
- les friendships

Réduites :
- les customisations, rendus à un niveau ridicule

En solo :
- mode invasion nullissime, du grind partout, et avec toujours les mêmes ennemis qui ne sont que le roster de base. L'histoire et les dialogues réduits au minimum. Hélas la "meilleure" façon de débloquer des costumes
- klassic towers qui ne sont que de vulgaires modes arcade
- sanctuaire qui ne vaut pas tripette face à la krypte
- mode histoire qui commence bien, mais partie finale lunaire et sans intérêt. Boss final décevant, sans spoil.

En multi :
- disparition de modes (roi de la colline...), absence de lobbies et de crossplay !!
- surprise ! certains combos ne fonctionnent qu'avec le joueur 1, ce qui tue toute compétition.
- Seulement 3 skins par persos en ligue de kombat ?!
- BO5 obligatoire... c'est bien trop long de devoir valider 3 victoires !

Mode kameo ? :
- déséquilibré quand tout le monde prend Sareena qui est pêtée.
- Obligé de grinder pour en débloquer certains, pourquoi ?

Enfin, et le pompom, l'optimisation PC est tout simplement honteuse. Le jeu est fluide sur ma bécane, mais les menus et la carte de l'invasion semblent bridés et il y a des temps de chargement !! temps de chargement quand on navigue dans les menus, temps de chargement à chaque fois que le dragon du sanctuaire est activé ?!

Bref, tant que NRS n'aura pas terminé son jeu et ne l'aura pas correctement optimisé et viré certains défauts (le déséquilibrage joueur 1/joueur 2 découvert récemment...), je ne le recommanderai pas. En l'état il est, à l'exception de son gameplay plus vif et nerveux qui fait que j'ai quand-même envie de l'investir et d'optimiser mon gameplay avec mon perso, en-dessous de MK11.

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14/20
Azouze38
Alerte
Niveau 2
Posté le 23 sept. 2023 à 22:28

Je donne rarement mon avis mais ce mortal kombat m'a vraiment déçu alors que je l'attendais énormément.
Au point d'acheter une ps5 juste pour y jouer :)

Certes il est graphiquement magnifique et le mode histoire est plutôt sympa (même si très court).

Mais rajouter des " kameos " qui n'a rien d'une nouveauté pour les jeux de combats et enlever plusieurs éléments de gameplay intéressants (utilisation du décors pendant les combats ou encore slow motion où on peut briser les os de son adversaires) est un mauvais choix.

Très peu de changement au niveau des personnages et des kaméos qui ne sont pas jouable.

Et les modes qui, finalement n'offrent que très peu de re jouabilité ..

Le jeu en soit est bon mais je n'ai vraiment pas eu l'effet " wow " que j'avais eu en lançant le 11.

Pour conclure je conseillerais d'acheter ce jeu uniquement lorsqu'il aura baisser en prix.

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13/20
BastionSeldat
Alerte
Niveau 6
Posté le 01 oct. 2023 à 15:37

Le core gameplay est très bon, l'ambiance toujours fun, les décors très réussis, le mode histoire parmi les meilleurs qu'on peut espérer pour un vs. fighting (contrairement à l'open world moisi avec avatar de SF6).
De sérieux bémols toutefois :
- certains kameos complètement pétés et abusables
- les visages de certains persos, notamment féminins, beaucoup moins réussis que MK11
- le mode invasion répétitif et ennuyeux, avec des nuisances artificielles à chaque match (fumée toxique qui fait tousser et stun/interrompt votre perso toutes les 5s, certains matches à 80% dans le noir total, de l'hyperarmure sur tous les moves des ennemis ce qui empêche de les punir normalement, ennemis sacs à PV...). Le problème c'est que finalement on ne joue pas au jeu tel qu'il est vraiment, les modificateurs dénaturent trop le gameplay. Les rewards sont insuffisantes.
- faire monter les perso en niveau pour débloquer les brutalités, palettes, skins... est trop long. Jusqu'au nv 10 ça va au dessus c'est la purge (max lvl à 35), les kameos pareil
- et surtout LE gros point noir : une politique de prix sur les DLC absolument inacceptable, demander 10 euros pour un seul skin est délirant. Shang Tsung, Quan Chi et Ermac déjà dans le jeu mais derrière un paywall (on peut avoir ST gratos si on avait précommandé, les deux autres seront à acheter). Le contenu déblocable est insuffisant et noyés dans de la randomisation naze avec un tonne d'artwork. Pas de crypte, juste un temple où dépenser les jetons par sacs de 1000, dommage.
- les guest characters annoncés sont bof bof pour un MK (auraient été très bien dans un Injustice), on est loin de la hype des opus précédents avec Freddy Krueger, Alien, Leatherface, Terminator etc

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15/20
kiki261
Alerte
Niveau 24
Posté le 22 sept. 2023 à 18:36

Grand fan de Mortal Kombat depuis le tout premier (et oui, ça remonte...) ce MK1 avait, sur le papier, absolument tout pour être surement le meilleur de tous.
Histoire complètement neuve, avec une véritable réinterprétation des Kombattants que nous connaissons depuis des décennies maintenant, mode invasion qui avait l'air assez dingue, Kameos qui apportent de la profondeur au gameplay...

...Et dans les faits, on est très loin du compte.

Déjà en terme d'options, c'est tout simplement honteux tellement c'est vide. Pas de loadouts, donc OBLIGATION de retourner dans le menu personnalisation pour changer de skin par exemple (skins qui sont en nombre EXTREMEMENT faible pour l'instant) , plus qu'un seul objet cosmétique à changer sur son kombattant. Contenu pour l'instant très pauvre.

Le mode histoire aurait pu/dû être génial, et c'est clairement le cas lors de 3/4 de celle-ci - même s'il n'y a effectivement plus la possibilité de changer de personnage - et d'un coup on part dans un délire à la Marvel qui, s'il est très drôle, vient tout simplement bousiller toute la nouvelle histoire sans aucune raison.

Shang Tsung / Quan Chi / Ermac en DLC bien qu'ayant chacun une place EXTREMEMENT IMPORTANTE dans l'histoire. Alors oui, Netherrealm a l'habitude de proposer des persos en DLC mais ceux-ci n'ont jamais une histoire extrêmement importante dans le jeu. Là, sans spoiler, c'est clairement du foutage de gueule.

Mode multijoueur infâme pour l'instant, les serveurs lag comme pas possible, et le matchmaking est inexistant.

Grind pire qu'infâme pour monter de niveau. Le pire étant celui des Kaméos, BON COURAGE.

Mode invasion qui est, passé l'excitation de la première heure, à chier. Une succession de combats sans saveur contre des personnages faibles mais ayant tout un max de buffs/debuffs horribles pour le joueur. Ex : l'effet stroboscopique qui va déclencher des crises d'épilepsie à tout va, un débuff qui inverse toutes les touches, etc... Son seul intérêt réside dans les skins à débloquer.

En terme de gameplay cela dit, "rottenbutt" dit vraiment de la mer°e, il est parfait et bien équilibré.
Et que dire des graphismes, de toute beauté. Dommage cela dit que les niveaux soient aussi sublimes, et qu'il n'y ai plus d'interaction avec le décor. Grosse régression par rapport à MK11.

Ma note "sanction" de 15 va clairement évoluer avec le temps, il suffit de comparer Mk11 à ses débuts, à MK11 en fin de vie. Mais dans l'état, c'est assez odieux.

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15/20
swkm59
Alerte
Niveau 4
Posté le 30 sept. 2023 à 15:51

Je met un 15 sur 20 juste pour le gameplay au petit oignons et la DA qui est vraiment jolie !
C'est un plaisir de prendre en main certain personnage et de se retrouver en ligne pour des affrontements acharnés avec ses amis.
Maintenant le jeux est vraiment pauvre en contenu !! On a vite fait le tour, et le mode en ligne est peu fourni, on ne peut même pas inviter ses amis dans une partie RDLC publique. Il n'y a plus de chat contextuel, plus d'émoji, on ne voit plus qui met le respect. C'est impressionnant le downgrade de la partie multijoueur. Je préférais les tours des défis de MK11, et le système de channel de MKX...

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10/20
PsykoKilla
Alerte
Niveau 22
Posté le 22 sept. 2023 à 22:28

Le pire MK de toute la franchise. Pas de contenu, un mode invasion stupide, tout derrière un Paywall, du grinding partout, la dépendance au fait d'être toujours connecté, le netcode pas fou, le système de Kameo déjà cassé, les Fatalities peu inspirés, la liste est très très longue.

Oui le Gameplay est plus nerveux, mais pour jouer a quel mode ? Une fois l'histoire terminé, le vide. Pour les prix demandé (100€ l'édition premium, sinon 70/80.) Mieux vaut en rire...

Dix pas en arrière comparativement a MKX et 11, mais la presse est complaisante grâce à la renommée de la licence. Ridicule.

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0/20
rixor
Alerte
Niveau 9
Posté le 17 oct. 2023 à 08:50

Je me permets de mettre 0/20 pour faire baisser la note générale du jeu qui mériterait 8 tout au plus. La raison principale concerne les personnages vendus 8 euros l'unité (du foutage de gueule complet), l'absence du mode krypte et aussi(et ça c'est du jamais vu) un DLC vendu 40 euros, oui vous avez bien lu, 40 euros pour débloquer des personnages déjà inclus dans le disques mais verrouillés parce qu'il faut payer pour entrer un code. Au bout d'un moment, il faut dire stop à ces pratiques qui consistent à voler les joueurs et qui rendent le jeu complet à plus de 110€. Si n'importe qui cautionne ça, ce sera bientôt 17 personnages, puis 13, puis 8 puis finalement 5 personnages gratuits disponibles en achetant le jeu plein pot et les trente autres payant....

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10/20
DiMaria
Alerte
Niveau 33
Posté le 06 oct. 2023 à 18:33

Après plus de 50h de jeu, je donne un 14/20 qui sanctionne pas mal de choses en dépit qu'il s'agit malgré tout d'un bon jeu de combat.

Les points positifs:

- Epuration du gameplay bienvenue après un Mk11 beaucoup trop complexe avec ses variations.
- Système de Kaméo qui apporte de la profondeur au gameplay
- Mode Histoire très sympa globalement malgré une fin totalement rushée

Les points négatifs désormais:

- Le Mode Invasion aurait pu être sympa, mais il est totalement massacré par des matchs débiles la faute à des modificateurs injouables et un ennemie qui dispose d'une armure
- Le mode online est sujet à de nombreux bugs, latences
- Soft sorti pas fini (pleins de bugs, sons qui sautent, bug du 2e player...)

Voici ce que je sanctionne particulièrement malgré le fait que ce soit un bon jeu de combat :

- Shang Tsung qui coûte 8 euros à l'unité si on a pas précommandé le jeu, pour moi c'est du vol
- Un premier Kombat Pack qui comprend 3 guests osefs car superhéros (alors qu'il y a Injustice) et SURTOUT 2 personnages déjà inclus dans le jeu (Ermac - Quan-Chi) et qui ont une place importante dans le mode Histoire de plus !

Il y a des points où nous sommes obligés de gueuler et de critiquer sans faute de quoi, les choses iront en empirant. Voici pourquoi je donne une note si basse.

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7/20
hyrule14
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 oct. 2023 à 13:39

Contenu solo ridicule et bien plus léger que sur les précédents jeu
Mode histoire intéressant au début mais qui part complètement en couilles à la fin dans un délire à la Marvel
Toujours pas de mode Konquest et plus de krypte, remplacé par un mode invasion EXTRÊMEMENT répétitif, qui consiste juste à enchaîner les combats en boucle
Online qui lag avec un mauvais système de matchmaking, entre les matchs débutants vs pgm et les gens qui jouent leurs vies ça ne donne pas envie
Les personnages kaméos ne parlent pas, ne sont pas jouables et rendent le gameplay encore plus hasardeux
Puis enfin des DLC ridicules à base de super héros ou de personnages qui sont déjà dans le jeu (Ermac, Quan Chi) mais pas jouables

Pour moi le pire Mortal Kombat, pire que le 9, le X et le 11, seul point positif les graphismes, les visages des personnages et les arènes qui sont très jolis mais on fait le tour très très rapidement du jeu

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8/20
PR1NCE
Alerte
Niveau 28
Posté le 22 sept. 2023 à 22:09

Exit les dialogues de pré-combat si bons dans MK 11 :-(
Mode invasion rebarbatif à souhait.
Le systeme de Kameo ruine le jeu. C'est devenu Marvel vs Capcom :malade:
La boutique quotidienne et les menus sont bugués à mort :mort:
Restez sur MK 11, c'est ce que j'aurais du faire.

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3/20
ArcNappe980
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 oct. 2023 à 08:51

Idem Post de RIXOR. La moyenne générale est valable sauf pour les vrais fans de mk. Je joue depuis le 1, j'ai farm le mk9 qui était punchy et ma réf reste le 10. J'y joue encore.
Quelle déception ce 1. On s'ennuie à mort. Déséquilibre total des persos. Ptn buffez Reiko, un des seuls persos intéressants. Marre de me taper des "Johnny safe à mort", 'Raiden je fais des lows toute la game" et "Smoke je disparais toute les 2 sec en overhead ou low". ET VIREZ SAREENA !!!
En fait ce jeu est un mk fait pour faire de la thune. Il est dédié au plus grand nombre qui a de quoi faire des combos à 2 balles et prendre la victoire, avec des fatality à tous les rounds - srx ça se fait pas - et en t'expliquant au mic que c'est les meilleurs joueurs du monde. A vomir.
Je passe sur le nombre impressionnant de bugs, de comportements incompréhensibles genre le "bicycle kick" de Smoke que le kem peut répéter comme un gamin de 5 ans et que tu peux pas contrer.
Il s'est vendu, notre Ed B.

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2/20
maskassshiny
Alerte
Niveau 8
Posté le 23 sept. 2023 à 13:47

Très très grand fan de la série depuis tout petit, j’étais déjà peu enthousiaste à l’idée de ce nouveau MK qui ne m’attirait pas du tout à travers ses trailers, évidemment je ne pouvais pas passer à côté quand même :d)

Une fois le disque inséré, le jeu te force à télécharger une mise à jour de 114GO, en gros le disque est donc vide ? C’est ridicule mais d’une force, j’étais déjà sur le point d’aller me faire rembourser mais il y’a une solution : installer et lancer le jeu en étant hors ligne, ce qui donne 1h d’installation et un accès seulement au mode versus et au mode histoire (les deux seuls trucs qui m’intéressaient) j’ai donc décider de tester le mode histoire car en tant que fan j’adore le lore autour de la série

Une fois passé outre le foutage de gueule de la maj, j’ai déjà plusieurs heures de mode versus et le gameplay est inférieur à celui du 11, c’est moins précis, beaucoup plus de 50/50, le système de kaméos n’apporte rien si ce n’est voir des personnages en plus car ils avaient la flemme de les rendre jouables

Par contre les graphismes sont justes magnifiques, et pour ça vraiment ils ont fait forts, le niveau de réalisme des visages est incroyables, que ce soit Kitana, Sindel, Raiden et j’en passe sur ce point ils ont fait très fort, les graphismes des stages et des cinématiques sont incroyables aussi… sauf que c’est probablement le seul point fort du jeu

Le contenu est risible notamment la customization, il y’a a peine la moitié de ce que proposait le 11, n’ayant pas accès au mode invasion j’ai pus voir que c’était un mode de jeu ou l’ont débloqué des collectibles avec de l’argent in game, SAUF que cet argent sera réinitialiser à zéro à chaque fin de saison :)

Prenez donc ça, plus la maj de 114go au début, puis enfin les futurs DLC absolument RIDICULES à base de super héros, et vous avez officiellement le nouveau jeu nouvelle génération, a savoir bâclé et on concentre tous sur les dlc et les achats in game :)

Toujours pas de mode Konquest, mode le plus attendu depuis je ne sait combien de temps

Maintenant je vais parler de la chose la plus intéressante et sur lequel j’avais le plus d’attentes : le mode histoire , attention :d) SPOIL :g)

Le scénario pendant les 3/4 du jeu est ultra intéressant, les dialogues sont intéressants, la trame est intéressante, voir les personnages évoluer entre eux (surtout en tant que fan de MK) est un pur plaisir, la montée en puissance du scénario est intéressante également, vous sentez venir la couille n’ece pas ?

La fin du jeu.
La fin du jeu en plus d’être bâclée est un énorme bordel monstre, il y’a environ 150 versions de chaque personnage ce qui ne donne plus aucune crédibilité au jeu ou à son histoire, c’est un gros bordel et toute la fin du jeu est expédié en 15 minutes
Tout les personnages du jeu disparaissent d’ailleurs lors du combat final, tout ceux qui sont dans le scénario, on termine juste avec liu kang et plus aucune nouvelle sur ce que deviennent les autres :)

On s’attend à ce que la guerre à la fin soit épique surtout vu comment elle est attendue, donc je répète bâclé en 15mn à enchaîner des skins ridicules de personnages, le lore aussi ne vaut plus rien vu qu’il existe une infinité de même versions de chaque personnage, liu kang defonce le boss final en 5mn et hop fin du jeu

Voilà donc mon résumer de MK, absolument rien de positif à retenir, l’histoire qui était super bien parti est une immense déception vu la fin bâclée et que tout part en vrille, le gameplay est moyen, contenu très moyen, jeu en kit avec sa maj énorme et ses futurs DLC , seul point fort les graphismes et les détails sur les visages

Terrible déception pour moi, après le 11 que j’avais adoré c’est la douche froide

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12/20
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Alerte
Niveau 29
Posté le 21 sept. 2023 à 11:09

le jeu manque énormément d'otion (touche a l'ecran,jouer a avec ou sans kameo,etc...) il ne s'adresse pas du tout au nouveau joueurs ! les combo sont hyper difficiles (ca vien surement de moi lol) et de voir encore des perso qui sont dans le mode histoire et de ne pas pouvoir les jouer , car , DLC oblige ! c'est nois prendre pour des vache a lait !

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