Un plate-former très coloré, c'est joli même si techniquement complètement à la ramasse. Les quelques environnements se ressemblent un peu trop, les décors de fond sont trop flous, et surtout c'est trop générique, ça manque cruellement de personnalité. Idem pour les musiques peu mémorables et pourtant pas désagréables pour 2 sous, c'est un peu un jeu de plate-formes feel-good. Le scrolling est fluide, le perso obéit au doigt et à l’œil, ça se joue très bien mais en solo uniquement puisque pas de mode 2 joueurs...
S'inspirant des cadors du genre (Donkey Kong, Rayman...), le level design est correct mais se renouvelle trop peu...il faut attendre les 4 derniers niveaux (sur une trentaine) pour voir apparaitre quelque chose de plus audacieux, intéressant, sophistiqué, de plus casse-bonbon aussi. En effet si le challenge est globalement inexistant, il s’accroit bizarrement de façon inattendue lors des 2 derniers stages (dernier niveau + le boss final) avec un rythme plus soutenu, BEAUCOUP de précipices et des pièges dans lesquels il faut tomber dedans pour les connaitre et esquiver la fois d'après. Rien d'insurmontable ceci dit, en même temps y a peu de chance de connaitre le game over quand on se trimballe 99 vies.
S’étalant sur un peu moins de 3 heures, le jeu n'a aucun vrai défaut si ce n'est qu'étant dénué d'ambition il se contente d'assurer le minimum syndical, et en conséquence s'oublie aussitôt finit. Au suivant.