J'ai lancé ce jeu sans vraiment savoir à quoi m'attendre et j'ai vraiment apprécié cette aventure d'un peu moins de 10h.
Le gameplay est assez dynamique et demande d'être réactif mais rien de bien méchant. J'ai vu que certains le comparaient à Dark Souls, ce jeu est quand même bien plus simple. Déjà parce que la carte est plutôt petite donc on est jamais plusieurs dizaines de minutes sans pouvoir se reposer. Et même après la mort, revenir au point de la mort est très rapide.
Mais la difficulté est quand même présente, sans être frustrante.
Niveau graphisme, ça marche plutôt bien, la direction artistique n'est pas innovante mais pour un jeu comme ça, c'est très agréable.
L'exploration se fait sans difficulté et le parcours des différents mondes est très bien même si, comparé à un jeu comme un zelda 2D, il n'y a pas d'énigme ou de secret très bien cachés (à part peut-être quelques collectables mais là encore, c'est plus de l'exploration méthodique que des énigmes).
Gros gros point positif pour la musique. L'OST est incroyable et tous les morceaux (et assez nombreux) sont bons et colle plutôt bien à l'ambiance du jeu.
J'ai lancé ce jeu après avoir joué à Tunic (très bon jeu également au passage, bien plus proche d'un zelda que Death's Door) que j'ai vu comparé à ce jeu. Mais les 2 jeux sont assez différent.
Ils sont tous les 2 très bons et avec des mécaniques qu'on retrouve dans Dark Souls et certains zelda (c'est à ces jeux que je vois régulièrement des comparaisons) mais les 2 arrivent à jouer sur un terrain différent, mélange les 2 genres différemment et rendent une expérience différente.
Bref, un très bon jeu, fait par une petit équipe avec un talent certain.