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La note des lecteurs

Note moyenne
14.2/20
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12
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100 notes

Les avis les plus utiles

17/20
Kixmix
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Niveau 1
Posté le 29 juil. 2020 à 10:31

Ce jeu est classé Action mais à mon avis il devrait être dans la catégorie RPG, avec des quêtes, de l'exploration, gestion de ressources et d'armes, construction de batiments... De ce point de vue là, c'est un très bon jeu avec un scenario innovant, des personnages attachants, et un gameplay agréable (sauf les menus).

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19/20
anaktiz
Alerte
Niveau 7
Posté le 15 juil. 2020 à 18:45

Un jeu qui ne plaira pas à tout le monde, qui divise et attire des gens qui mettent des 0 au jeu sans y avoir jouer ou juste le prologue.

Je souligne que le concept sort de beaucoup de Gameplay presque copier/coller des jeux que nous avons sur le marché actuellement mais la manœuvre est à mon sens maîtrisé.

Aucun spoil scenaristique ne sera dévoilé dans cet avis :

Le GAMEPLAY se concentre sur la gestion de transport de marchandise dans un territoire post apocalyptique accidenté et rempli d'ennemis, le tout englobé dans un scénario dramatique (dont plusieurs éléments nous renvois implicitement au monde dans lequel nous vivont et sur les grands sujets de notre époque). Vous avez à votre disposition tout un attirail de technoligies (futuriste) vous permettant d'arriver à vos fin. Les phases d'exploration, de constructions, de transport, d'infiltrations et d'actions (tirs) s'alterneront tout au long de l'aventure.

Le gameplay est efficace et comporte beaucoup de petits détails très plaisants (gestion de l'équilibre et du poids, méthodes de transports multiples, construction etc.)

Le jeu vous fait débuter péniblement, et vous met dans un état d'inconfort un peu rébarbatif mais cela est justifié. En progressant dans l'aventure l'équipement et les technologies du personnage vont évoluées et toutes les difficultés que vous rencontrerez au débuts vont petit à petit disparaître (ou se réduire).

Le SCENARIO est interesant (l'idée du BB est intéressante ) et quelque peu enigmatique pour maintenir notre curiosité.

Beaucoup d'élements scénaristique sont imagés de manière intelligente.
La documentation ingame est aussi bien fournis pour apprendre des choses sur le scénario.

Les personnages principaux et secondaires sont bons dans leur rôle.

Le ONLINE et le système de like apporte un côté participatif (bien que facultatif) : partages de constructions et d'équipement pour un objectif commun. Cet élément s'intègre au jeu avec beaucoup d'intelligence et entre pleinement dans l'idée qu'on veut nous montrer, c’est à dire aider les autres joueurs plutôt que de les affrontés

Pour conclure, le jeu peut être critiqué de répétitif : OUI mais beaucoup voir la plupart des jeux le sont en réalité, dans le cas de DS tout gravite autour du transport de marchandise, le gameplay évolue et l’aventure s'entrecoupe de façon à ce que puissiez varier vos phases de gameplay (transport, infiltration, action, infiltration, construction).

Points NEGATIFS :
Beaucoups de bonnes idées de gameplay ne sont peut-être pas assez exploités (gunfight, gestion de fatigue, incinérateurs...).
Un scénario un brin complexe mais qui intrigue et donne envie « selon moi » d’en voir plus.
Le gameplay des gunfight vraiment pas terrible.
Manque de diversité des ennemis.
L'IA ennemis pas terrible mais on s’en rend compte quand près plusieurs échange musclé.
La physique des véhicules n’est pas horrible mais aurait pu être un brin moins rigide
Pas de rejouabilité (un mode defis?)
L'interface manque d'ergonomie au départ mais on s’y fait assez rapidement.

Points POSITIFS :
Gameplay malin et efficace.
La gestion des dégats des marchandises.
La gestion des constructions.
L'ambiance générale et les décors de l'environnements.
Les milliers de détails qui se cachent un peu partout.
L'ambiance sonore qui colle bien avec le jeu.
Une aventure atypique avec quelques bonnes idées scenaristiques (ex: BB, heartman etc.)

Ce jeu est maîtrisé et propose une belle aventure assez polyvalente dans ces phases de jeu.
Conseillé si vous êtes curieux, patient et que vous n'avez pas peur d'expérimenter de nouvelles choses.
Déconseillé si vous rechercher un jeu purement action, ou que vous preferez les scénarios plus conventionnels.

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Tous les avis lecteurs (100)

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20/20
snaefel
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Niveau 4
Posté le 20 août 2020 à 14:02

Peu de jeux arrivent à nous transporter à tel point qu'on est à 100% impliqué dans l'histoire et dans les personnages. Ce jeu fait partie de ces chefs d'oeuvre dont je me souviendrai longtemps!

Je viens de le finir en 60h et j'ai déjà envie d'y retourner pour faire encore quelques livraisons, croiser les constructions des autres, apporter ma pierre à l'édifice. Et juste pour rester pour encore quelques bonnes sessions imprégné de cet univers génial.

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19/20
randallraines
Alerte
Niveau 7
Posté le 05 août 2020 à 16:03

Résumé : Death Stranding, malgré des défauts, est une expérience unique et un vent de fraîcheur dans le monde vidéoludique que tout gamer digne de ce nom devrait essayer.
Si vous en avez mare des séries à rallonge made by Activision / ubisoft ce jeu est fait pour vous, à condition que vous acceptiez les règles : Death Stranding est un jeu narratif, assez lent (qu'on pourrait comparer à un jeu d'aventure point & clic finalement) il va vous forcer à prendre le temps, mais durant cette ère de consommation ou il faut toujours aller plus vite, ça fait du bien !

Avis complet : je tiens d'abord à préciser que cette note n'est pas objective (mais si les notes étaient objectives, il n'y aurait jamais de 20 ni de zéro n'est-ce pas, la perfection n'est pas de ce monde). Cette note transpire mon état d'esprit, une fois le jeu terminé.

Je suis en général un gros consommateur de jeux-vidéo (depuis 20 ans autant vous dire que j'en ai bouffé) et j'en fini moins de la moitié (j'ai abandonné l'excellent Red Dead Redemption au chapitre 3 par lassitude par exemple). J'avais peur d'acheter Death Stranding par peur de me lasser bien trop tôt et de ne pas profiter du jeu (qui, selon Kojima, doit être fini avant de s'en faire un avis). Mais quelle surprise quand je vois que malgré mon manque de temps, j'ai réussi à plier le jeu en moins de deux semaines. Ce jeu ma transporté, il n'est pourtant pas parfait, le gameplay est loin d'être captivant (je prenais plus de plaisir à construire des routes et des structures que de faire les livraisons) mais j'avais pourtant envie d'avancer, de voir ce que l'histoire allait me réserver, de comprendre l'univers dans lequel nous évoluons.

Histoire d'éviter de trop diverger, je vais présenter les points négatifs, puis on abordera ensuite ce qui fait de ce jeu une expérience unique, une petite pépite de ces dernières années.

Points Négatifs :
- Si vous avez un temps de jeu limité, il faudra toujours bloquer une à deux heures faute de devoir passer certaines cinématiques (très longues) et donc nuire à l'expérience finale
- Le gameplay peut sembler très rébarbatif au premier abord surtout parce qu'il manque d'action contrairement aux AAA classiques.
- Certaines missions peuvent rendre dingue (on voit envoie d'un point A à un point B à l'autre bout du monde, et puis on trouvera une excuse pour vous demander de revenir au point A).
- Histoire peut être un peu trop expliquée (moins abstraite que dans Metal Gear où il fallait parfois rejouer une seconde fois pour bien comprendre tous les détails, ou traîner sur le web), ici chaque point nous est décortiqué pour être sûr qu'on ne loupe rien. J'ai trouvé ça finalement dommage.
- Un jeu "narratif" qui ne plaira pas aux hyper actifs

Points positifs :
- Vous allez me prendre pour un dingue, mais j'ai (parfois) retrouvé l'ambiance des anciens Metal Gear Solid (notamment le 1 & le 2), ça n'y ressemble en rien, mais pourtant on ressent parfois le même feeling en y jouant et Death Stranding et Metal Gear se ressemblent en bien des points que je vous laisserai découvrir par vous même
- Visuellement le jeu est magnifique, les visages, le motion capture, le doublage, tout est criant de vérité. Je me demandais même parfois ce je n'étais pas en train de regarder un film.
- Ça fait du bien de se poser un peu dans un jeu, de ne pas avoir à courir partout (ironie du sort pour un jeu "simulateur de randonnée) pour débloquer tel truc, faire les 403030 quêtes annexes, faire les 40 journalières, etc. On se croirait en "vacances" là ou les autres jeux nous noient d'informations avec des choses à faire (souvent peu intéressantes) tous les 3 mètres sur la carte. Le rythme est lent, j'avais peur de ne pas le supporter, mais au final ça ma posé. Et j'ai maintenant très peur de retourner vers les autres AAA plus classiques et de les trouver fades (j'envisage de faire Horizon Zero Dawn qui sort d'ici quelques jours sur PC).
- L'histoire est captivante, plus vous allez avancer, plus vous allez vouloir jouer pour connaître la suite. A la fin du jeu j'avais ce petit pincement au cœur (comme après le dernier épisode d'une série) en me disant "mince c'est fini, l'aventure s'arrête là".
- Les OST contribuent tellement à l'ambiance du jeu et sont toujours parfaitement en adéquation avec le moment.
- Le système de construction, pour ceux qui aiment minecraft & cie, parfaitement intégré au jeu.

Je ne saurai vous recommander d'essayer, je vous donne un dernier conseil : prenez votre temps. Ne rushez pas le jeu et espacez vos sessions. Accordez vous 1 à 2 sessions de 2 à 3 heures par jour ça sera largement suffisant. Cela vous permettra de mieux appréhender l'histoire, d'y réflechir, de susciter l'envie d'y retourner et surtout de savourer.
On ne boit pas cul sec un millésime :)

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17/20
aion-2008
Alerte
Niveau 12
Posté le 01 janv. 2021 à 22:43

Le ressenti pour ma part sur ce jeux fut plutôt agréable déjà parce que le scénario exploité sort un peu des thèmes habituel et nous évite les clichés habituels.
les cinématiques sont d'une rare splendeur et bigrement bien mise en scène , en commençant le jeux on le ressent de suite, longue et animé à la perfection, je dois dire que de vie de joueur je suis bien content de ne pas avoir écouté les avis et de l'avoir au moins essayé.
Un gameplay étonnant qui demande un temps d'adaptation mais qui sort des sentiers battu pour nous offrir une expérience original mais qui demande un temps d’adaptation.
Des graphismes jolie sans être exceptionnel et surtout une motion capture des personnages juste bluffante , de mémoire de joueur j'ai rarement vue une tel justesse dans les mouvement des visages , des yeux, de la bouche et émotion des différents protagonistes, je pensais pas que ça faisait une tel différence avec des cinématiques créée de toutes pièce.
Niveaux jeux pure on va livrer des colis , un fedex dans un monde en proie à des pluies dangereuses et une mort qui n'est jamais loin et nous on ramène des caisses pour gagner des likes et augmenter notre notoriété.
La musique est étonnante à plus d'un titre et sort complétement des thèmes habituel entendu encore et encore, ici j'ai trouvé une vraie personnalité dans le style , même si je n'ai pas adhéré plus que ça elles sont assez étonnante pour qu'on les écoutes,volontairement mélancolique pour décrire parfaitement l'univers désolé du jeux.

Je n'irais pas plus loin dans les détails, en matière de jeux , je dois avouer que Kojima m'a agréablement surpris sans pour autant atteindre les hautes sphère que devrais être un triple A. La ou le jeux se démarque c'est dans ses cinématiques avec motion capture , les personnages connus et surtout le plus important des prises de risques par dizaines ce qui devient rare de nos jours , alors que Assassin's creed sort son 78 ém jeux copié coller ou que far cry va arriver à son 6ém opus Death stranding ce distingue par tout un tas de situation original et unique qui font du bien . Kojima à tenté un pari risqué en mettant plus de 3 ans à développé ce jeux (allez sur wiki ça à pas été facile) après avoir épuisé les metal gear solid , death stranding vaut vraiment le coup.

En tant que joueur de toujours et pour une expérience unique vous ne pouvez pas passez à côté de ce jeux , ne serait-ce que de jouer au minimum les 5 à 10 première heures pour ce faire une belle idée d'un jeux qui sort du lot.

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19/20
_-CeD-_
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Niveau 8
Posté le 30 août 2020 à 20:45

Les premières heures de Death Stranding laissent perplexe. Nous sommes plongés dans un monde étrange, assaillis de terme et concepts, crapahutant dans une vaste étendue pour faire des livraisons.
On se sent perdu et on doute de notre propre volonté à vouloir enchaîner ces missions de livraisons sans en comprendre le but.
Et puis les heures défilent, un lien commence à se créer entre le joueur et l'oeuvre, un lien aussi fort que celui que l'on essaye d'établir entre les différents abris de ce monde en proie au désespoir.
Un lien qui se crée aussi avec les autres joueurs qui bien qu'absents physiquement dans notre monde, laissent leur trace par leurs construction, leur aide pour reconstruire les routes, leurs équipements partagés, leurs panneaux pour nous indiquer un danger...
On prend conscience que sans eux, sans cette entraide, sans ce lien qui nous unis, on ne pourrait mener à bien notre tâche.
Si au début la fonction de "like" nous indiffère, force est de constater que l'on prend du plaisir à bénir de "likes" une construction placée par un autre joueur au bon endroit, au bon moment...
On est aussi satisfait de voir que certaines de nos propres constructions ont été utilisées à de nombreuses reprises par d'autres.
On ne se voit pas, on ne se parle pas et pourtant on se sent plus proches les uns des autres que sur beaucoup d'autres jeux multijoueurs.
D'un jeu apparaissant de prime abord comme vide de sens, on se retrouve face à une oeuvre philosophique et métaphorique d'une grande profondeur avec un propos puissant (je n'en dirais pas plus pour éviter de gâcher la découverte). Le tout servi par une technique exceptionnelle notamment sur la motion capture et une direction artistique tout bonnement incroyable.
Un très grand jeu, qui sera surement incompris par beaucoup mais qui mérite selon moi, le statut de jeu culte.

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5/20
patrocle13
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 juil. 2020 à 14:52

bons graphismes,oui mais quelle idées de baser un jeu sur une sorte de facteur qui transporte des colis!!!!ennuyeux au possible....:question::question::question:

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6/20
gibs13000
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Niveau 10
Posté le 15 juil. 2020 à 06:49

Ce jeux est ennuyant
On marche dans un univers vide avec un personnage lourdaud
Bref rien de bien spécial
Les quêtes n ont aucun intérêt si ce n est faire avancer l histoire mais je n y prends aucun plaisir
Après les graphismes sont très beaux et l histoire intéressante mais je ne peux pas appeler ça jeux vidéo je dirais plutôt une torture vidéo

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20/20
kop45
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mai 2021 à 17:11

très bon dans l'ensemble graphismes très beau gamplay très bon ost juste parfaite scénario qui se laisse suivre un bon jeux a faire je conseille fortement

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8/20
Cptainemocassin
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 janv. 2023 à 19:11

C'est après avoir vu 18 fois le nom d'Hideo Kojima, ce qui nous permet de vérifier que ses problèmes d'ego ne sont pas résolus, qu'on prend enfin en main le personnage. Une livraison didactique plus tard nous voila parti pour 2h de cinématiques entrecoupé de 15 minutes de mission pour encore 2h de cinématique.

Franchement je n'ai même pas tenu plus d'une heure de gameplay. C'est horrible. Si je veux un film je regarde un film, si je veux me faire chier la vie propose foule d'activités pour ça.

N'importe quelle œuvre doit faire attention à son rythme, à la façon dont il emporte son spectateur / lecteur. Un chef d’œuvre n'est pas nécessairement lent et ennuyeux. Un chef d’œuvre est une adéquation entre un propos et une façon de raconter.

On peut raconter une histoire, faire un magnifique JV sans ennuyer le joueur et proposer un gameplay insipide. À ceux qui diront c'est un chef d’œuvre, dans quel domaine les amis ? Le cinéma ? Certainement pas... Dans la littérature ? Mon dieu non ! Dans le jeu vidéo ? Où est le jeu ?

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17/20
CORVO100
Alerte
Niveau 39
Posté le 04 oct. 2022 à 15:39

LES PLUS
Une vraie version PC (4K, 60 fps, etc.)
Des panoramas encore plus beaux et réalistes
Fluide sur des configs moyennes
Les missions Valve qui font plaisir
Une proposition unique en son genre
Qu'on l'aime ou pas, c'est un jeu qui compte

LES MOINS
Touches du clavier mal choisies
Menus inutilement complexes
Trop long (pour rien) et répétitif
De gros passages à vides
On peut très vite s'ennuyer
Ecriture parfois lourdingue
Le placement produit de la honte est toujours là

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16/20
AURELIEDU57
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 oct. 2022 à 10:47

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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13/20
Submorphine
Alerte
Niveau 41
Posté le 03 févr. à 23:49

Je suis vraiment choqué par les + de 16/20.

le jeu est beau, voir même magnifique sur PC. (en même temps, y'a que des cailloux partout donc forcement on peut améliorer la résolution). L'histoire est sympa, elle donne vraiment d'être terminée. Le personnage principal est vide de FOU. On s'attache vraiment pas à lui, même s'il sociabilise de plus en plus. Les personnages secondaires sont sympa, l'actrice français est bonne (dans ton acting coquin :) )

MAIS Le gros point noir du jeu : C'est ULTRA REPETITIF.

Bordel, j'ai l'impression d'être un livreur AMAZON/UPS tellement ça rend FOU :ouch: Sam on le compare à ton CHEF qui te casse les noix à livrer des pizzas au NORD de la MAP alors que toi t'es au SUD, et que t'a GALERE pendant 30 minutes pour livrer des vieux produits. Et pendant 30 minutes, t'a eu des précipitations, ta moto t'a lâché et tu te fais attraper par les MULES non vraiment c'est le pire gameplay possible. Entre les cailloux qui te rendent fou, où tu peux pas passer à moto ou camion et que tu dois faire 1KM5 à PIED :fou:

Pendant 4-5 heures de jeux, je veux bien, mais là après 10-15 heures vraiment faut arrêter. Le chapitre 4-5 changent un peu la donne et montre un peu le côté WTF du jeu (bravo le passage en WW1 j'avais l'impression d'être dans BF1) :hap:

Bordel, je vous assure, j'ai jamais autant pété un cable intérieurement tellement j'en pouvais plus du côté répétitif. je suis à MI CHEMIN du jeu, je dois escalader les montagnes, je me demande si je vais continuer. Je rejoins l'avis de sheshounet et de certains qui ont envie de lâcher ça. je vais terminer le jeu petit à petit, mais clairement c'est loin d'être un chef d'œuvre. Les idées sont là, le gameplay est, au début, super intéressant puis ensuite on est démotivé par le côté encore une fois répétitif et ça casse l'envie de le terminer. Dommage. j'ai peur pour la suite et DS2

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20/20
tokorr
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 déc. 2023 à 00:25

un jeux tout incroyablement immersif graphiquement excellent gamplay vraiment plaisant durée de vie satisfaisante pour le genre ost de qualité et scénario de haute volée en bref c’est un must

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15/20
S0ledad
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 mars 2023 à 01:12

Les avis tranches et c'est normal, on parle ici d'un jeu qu'on peut franchement adorer ou simplement détester, mais dans les deux cas l'expérience reste unique
(comparativement à des jeux "standard" type Ubisoft et consorts)

Au prime abord, le jeu ne m'intéressait pas, je ne suis pas non plus fan des jeux avec de longues cinématiques, mais étant gratuit durant une période de vacances, j'ai tenter le coup et je ne regrette pas.
Graphiquement c'est sympa, on s'attache aux personnages malgré une histoire qui nous embarque on ne sait trop où (personnellement j'ai pas accroché), mais le gameplay reste ce qui m'a le plus attiré. Oui on marche, mais parfois on conduit aussi et surtout on construit et c'est vraiment ce dernier aspect qui m'a fait aimer le jeu, savoir qu'une personne à parcouru un chemin et laisser une trace derrière elle pour les suivants m'a vraiment convaincu.

Indéniablement y a dans ce jeu quelque chose que nul autre jeu n'a su apporter jusque là par sa vision du multijoueur, ça n'en fait pas un jeu parfait c'est sur ! mais ça mérite d'être souligné.
Si une chose m'a vraiment rebuté en revanche, c'est la fin ultra longue ! presque 2h de blabla et de vidéo entrecoupées d'action pour être sur que vous n'allez pas faire autre chose pendant le crédit

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14/20
Lepoursuivant
Alerte
Niveau 29
Posté le 31 déc. 2022 à 18:39

Clairement c'est pas un jeu pour tout le monde je le conçois

Perso j'ai bien aimé, mais j'irai pas jusqu'à dire que c'est un chef d'oeuvre malheureusement il souffre de trop de soucis pour que s'en soit un

Déjà l'interface est ultra brouillonne, perso j'ai pas eu trop de soucis mais c'est vrai qu'au première abord c'est le bordel

Ensuite le rythme, les premiers chapitres sont assez cool, mais en plein milieu de l'aventure y'a un "trou" ou réellement le scénario avancera très peu, jusqu'au chapitre 7 ou 8 (et dieu sait qu'ils sont long) et à partir de là c'est l'autoroute jusqu'à la fin du jeu (très peu de liberté, pleins de cinématiques)

L'histoire parlons en, sans être d'une grande qualité, le scénario est sympa, mais on sent trop qu'ils ont délibérément décousu le scénario dès le début pour perdre le joueur, parce qu'au final, l'histoire est assez simple, mais comme c'est kojima il va te mettre une cinématique de 40 min pour un truc qui peut se résumé en trois phrases grands max

Mais voilà c'est là réellement que j'ai un soucis, le jeu en lui même a pleins de choses positives, l'open world est magnifique, les reliefs, la physique du personnage (pas des véhicules par contre), la motion-capture est excellente, les acteurs sont tous bon, le fait de pouvoir partager ses constructions avec les autres joueurs, le système de like tout ça c'est extrêmement cool

et on en vient au soucis principal pour moi : kojima
la narration est longue et inintéressante, le scénario est inutilement bordélique, la direction d'acteur est mauvaise, l'histoire prend au final très peu de prise de risque, et non je ne parle pas du jeu mais seulement de l'histoire,

voilà pourquoi un 14/20

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18/20
Korglim
Alerte
Niveau 42
Posté le 16 nov. 2022 à 13:45

Ce jeu rend satisfaisant le quêtes FedEx
On ne s'ennuie jamais, essayant toujours d'aller plus vite sans se vautrer.
L'histoire est original et bien scénarisé

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