Jeu prometteur après des mises a jour
En difficulté normale (veteran), jeu a la difficulté hasardeuse, spawn claqués avec des ennemis qui popent juste derrière nous en nombre incalculable depuis des endroits incongrus, boss a 5 mètres du début d'un niveau avec 3/4 mutants qui l'accompagne
Manque de diversité du bestiaire qui fusionne ceux des Left for Dead mais du coup on tombe toujours sur les trois memes mutants - hors boss. Attaques petées de ces mutants, les flaques d'acides qui traversent les décors, l'Ogre qui nous blesse a travers les murs et j'en passe...
Systeme de carte cool mais.... on commence les actes avec rien pour finir avec un deck quasi complet du coup le jeu est presque plus simple a la fin qu'au début des actes, illogique.
Systeme de récompense hasardeux et mal branlé, si on meurt on gagne quasiment rien en point de ravitaillement même si on s'est sacrifié pour qu'un coéquipier survive jusqu'au refuge. Dans d'autres cas on rejoint une partie en cours de route juste avant la fin et on gagne plein de points. Notre skill réel a travers les niveaux est rarement récompensée a sa juste valeur
Niveaux parcourus plus ou moins intéressant et ne révolutionnant rien par rapport a Left for Dead, pire il y a beaucoup de zone recyclées d'un acte sur l'autre par pur fainéantise, vous allez rire quand vous verrez la zone du boss de fin par exemple, qu'on a deja vu trois fois durant le jeu. On est loin du voyage sans retour des Left for Dead qui nous faisaient vraiment voir du pays
Personnalisation des personnages assez nulle, c'est un détail mais en 2021 on peut s'attendre a mieux quand meme avec une vraie boutique ingame et argent ingame (sans debourser le moindre centime en microtransaction j'entend)