Vous avez aimé Devil May Cry 3, ce jeu est fait pour vous. En effet le cinquième opus reprend la même structure que ce dernier, on remplace la tour Temen-Ni-Gru par l'arbre Qlipoth et le tour est joué.
Dans ce nouvel opus on nous propose d'incarner trois protagonistes aux styles bien différents, Nero et son bras mécanique, V et ses créatures et enfin Dante (sosie de Kurt Cobain dans cet épisode) et ses différentes orientations de combat.
Le titre de Capcom exploite judicieusement le RE Engine et délivre un jeu vraiment beau, à l'esthétique léchée, aux effets de lumière lumineux et aux effets de particules séduisants. D'une fluidité à toute épreuve, c'est avec une véritable jouissance qu'on enchaîne les combos d'autant que le gameplay est riche et les possibilités nombreuses pour casser du démon. Si en plus on ajoute un bon nombre de boss spectaculaires dont certains sont directement inspirés d'anciens épisodes de la série, en particulier le 3, DMC 5 se hisse sans mal au niveau des meilleurs volets de la saga.
Le contenu n'est pas en reste avec le mode histoire, les missions secrètes ou encore le palais sanglant et il vous faudra de nombreuses heures pour tout débloquer ou pour obtenir les notes parfaites.
En conclusion Devil May Cry 5 s'apparente à un vibrant hommage, à la fois superbe, spectaculaire et exigeant, il ne pourra que séduire les fans de Dante, Vergil et de cette grande anthologie du Beat'em All 3D.
Le pitch du scénario tient sur un timbre poste: une déferlante de démons ne peut être enrayée que par des héros perclus de pouvoirs et de capacités: c'est pas bien grave il s'agit surtout de frapper du démon (c'est la salsa du démon en fait, comme dans la chanson) et de récolter des sortes d'orbes de différentes couleurs pour booster son perso et son stuff.
Mais c'est pas grave, le jeu est beau, tout le monde le porte au pinacle, même ceux qui ne l'aiment pas.
Non, ce qui est grave en revanche, c'est qu'on ne voit pas les fesses de Lady et Trish, qui sont perfidement cachées et qui font les frais de la censure: allez hop 3 points en moins.
Néro n'est pas terrible avec son bras interchangeable, Dante défouraille pas mal et avec fun, mais la palme revient à V pour l'originalité de son gameplay et l'emploi de ses acolytes/invocations.
Vous avez aimé Devil May Cry 3, ce jeu est fait pour vous. En effet le cinquième opus reprend la même structure que ce dernier, on remplace la tour Temen-Ni-Gru par l'arbre Qlipoth et le tour est joué.
Dans ce nouvel opus on nous propose d'incarner trois protagonistes aux styles bien différents, Nero et son bras mécanique, V et ses créatures et enfin Dante (sosie de Kurt Cobain dans cet épisode) et ses différentes orientations de combat.
Le titre de Capcom exploite judicieusement le RE Engine et délivre un jeu vraiment beau, à l'esthétique léchée, aux effets de lumière lumineux et aux effets de particules séduisants. D'une fluidité à toute épreuve, c'est avec une véritable jouissance qu'on enchaîne les combos d'autant que le gameplay est riche et les possibilités nombreuses pour casser du démon. Si en plus on ajoute un bon nombre de boss spectaculaires dont certains sont directement inspirés d'anciens épisodes de la série, en particulier le 3, DMC 5 se hisse sans mal au niveau des meilleurs volets de la saga.
Le contenu n'est pas en reste avec le mode histoire, les missions secrètes ou encore le palais sanglant et il vous faudra de nombreuses heures pour tout débloquer ou pour obtenir les notes parfaites.
En conclusion Devil May Cry 5 s'apparente à un vibrant hommage, à la fois superbe, spectaculaire et exigeant, il ne pourra que séduire les fans de Dante, Vergil et de cette grande anthologie du Beat'em All 3D.
Le pitch du scénario tient sur un timbre poste: une déferlante de démons ne peut être enrayée que par des héros perclus de pouvoirs et de capacités: c'est pas bien grave il s'agit surtout de frapper du démon (c'est la salsa du démon en fait, comme dans la chanson) et de récolter des sortes d'orbes de différentes couleurs pour booster son perso et son stuff.
Mais c'est pas grave, le jeu est beau, tout le monde le porte au pinacle, même ceux qui ne l'aiment pas.
Non, ce qui est grave en revanche, c'est qu'on ne voit pas les fesses de Lady et Trish, qui sont perfidement cachées et qui font les frais de la censure: allez hop 3 points en moins.
Néro n'est pas terrible avec son bras interchangeable, Dante défouraille pas mal et avec fun, mais la palme revient à V pour l'originalité de son gameplay et l'emploi de ses acolytes/invocations.
A l'heure ou le beat em all AAA se fait rare, capcom reste dans la tradition la plus pure de cet art et nous donne un vrai défouloir. Technique, dynamique, impressionnant, bref autant de mots qui qualifieront le genre. Trés déçu par un god of war qui se naughtydoggyse et prend la voie de last of us, dmc 5 reviens sur le devant de la scéne et ne démérite pas.
Alors le gros point noir du jeu: les décors qui sont assez insipide et fade, mais ces derniers se font trés vite oublier quand on joue un des trois perso. Chacun ayant un gameplay propre avec une approche particuliére du beat em all (V se bat a distance avec des monstres, nero a un gameplay trés acrobatique grace a son devil triger, et dante...dante à l'image du legendaire devil hunter qu'il est maîtrise complètement ses adversaires en changeant de style de combat). Le jeu flirt de plus en plus avec l'excellentissime bayonetta dans son gameplay et dans ses combat wtf, la route prise par dmc me ravis au plus haut point.
A l'heure ou de plus en plus de jeux se perdent dans des simulations de contemplation (coucou god of war), dmc 5 n'oublie pas d'être un jeu vidéo. Ce jeu est pour moi le goty (pour l'instant..).
Le beat em all a un nouveau maitre: Devil may cry 5
J'ai fini le jeu 3 fois...pour vraiment me faire un avis.
Un gameplay de folie, un beau moteur graphique mais une direction artistique peu inspiré. Un jeu couloir où l'on repasse 2 ou 3 fois au mm endroit à des time-lines différentes. 20 missions dont le tiers sont juste des combats contre des boss.
Beaucoup de cinématique entre des phases de jeu trop courtes et beaucoup de temps de chargement qui cassent le rythme, ce qui fait une campagne très courte en ligne droite.
les 12 missions cachés "FEDEX" n'apportent rien, elle sont hyper simple et parfois concon
Un nanars cotés scénario.
Une camera qui se place plutôt mal dans l'action ce qui oblige à maintenir tout le temps rb(L1)pour locker l'ennemi (Sa ne ma pas empêché de faire du SSS) et en particulier un endroit de plate forme qui ma bien énervé dans ma recherche de la mission secrète n°11 dans la mission 15.. bref vous verrez c'est du grand n’importe quoi cette caméra.
Rien qui justifie les notes que j'ai pu voir sur le net .. en tout cas à mon gout.(les gouts les couleurs)DMC5 Bien loin derrière de mes références concernant les beat em all (ninja gaiden DMC 1 bayonetta...).
Vraiment je trouve cette license gaché par un manque d'ambition il y avait vraiment de quoi faire pour relancer DMC et de quoi s'inspirer entre les bloodborne god of war et autre pour faire un tout nouveau DMC plus profond long tout en y incorporant le gameplay nerveux de ses aïeuls. Bref je suis déçu.
Je viens de le finir, et je suis assez mitigé. Autant j'ai énormément apprécié Bayonneta que je ressors de temps en temps, autant ce DMC5 va vite finir revendu. Les décors sont vraiment fades, au point qu'on y fait rarement attention. Ca contraste beaucoup avec les personnages et les ennemis qui sont très bien animés. Les niveaux sont uniquement des couloirs, ce qui n'est pas forcément dérangeant pour ce type de jeu, mais on aurait pu imaginer un peu plus de créativité sur le level design. Gros point noir : les temps de chargement. On peut tester les techniques avant de les acheter, mais l'attente entre chaque essai rend le tout vraiment chiant, et j'ai fini par acheter les techniques au pif sans les tester, démotivé par l'attente dans les menus.
L'histoire est nulle, incohérente et très nanardesque, ça ne m'a pas plus dérangé plus que ça puisque seul le gameplay compte dans un BTA, mais il n'empêche qu'ils auraient pu faire un peu mieux qu'une série B avec des personnages secondaires inutiles (sauf Nico).
Concernant le gameplay, Nero est plutôt fun, Dante est excellent et est blindé d'armes et de possibilités (il est à lui seul largement plus complet que les deux autres réunis), et j'ai trouvé V assez chiant à jouer. Mais pour moi le plus gros problème du gameplay est qu'il est nécessaire d'utiliser sans cesse la touche R1 dans la plupart des attaques et les esquives. Les esquives sont d'ailleurs très difficiles à placer, j'imagine qu'en prenant vraiment le temps de faire plusieurs runs on peut finir par bien les gérer, mais perso j'ai eu vraiment l'impression de passer mon temps à spammer les attaques et sauter plutôt qu'à vraiment chercher à esquiver les attaques. Je n'avais pas eu ce problème avec Bayonneta, dès le premier run toutes les possibilités étaient maîtrisées.
Pour conclure, j'ai eu l'impression de me forcer un peu pour aller jusque la fin et passer rapidement à autre chose. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais pas non plus la tonne de fun que j'espérai avoir.
Un excellent opus de pour cette saga. Le jeu est très beau graphiquement en revanche c'est dommage que certains décors se répètent trop souvent. Le gameplay est très bon et jouissif avec de la variété entre Dante, V et Nero et quelques nouveautés sympathiques. La bande-son est très bonne avec de bonnes voix et de bonnes musiques. La durée de vie est assez bonne et le scénario est intéressant.
Excellent retour en force après un 4 moyen à mon goût le 5 est juste waohhh graphisme histoire varié à souhait, combat superbe le seul bémols pour moi est le soucis technique de la caméra et du verrouillage d'ennemis mais rien de bien méchant on si fait... À prendre les yeux fermer pour les fan inconditionnel de la saga
Franchement grosse claque ! J'ai toujours bien aimé la serie, mais cette épisode est vraiment le meilleur. Le gameplay est écxéllent avec ses touches réglables pour chaque perso, moi jme la joue façon TPS avec le flingue sur R2 et l'épée sur L2, c'est juste trop fun ! En plus a l'heure actuelle on le trouve a 20 euro sur le ps store... Franchement grosse méga claque de l'enfer !
Il est trop trop bien ce jeu . L un des meilleurs voir même le meilleur des jeux de cette génération. ( je suis fan de la série ) 3 personnages gameplay au top graphisme sublime hyper fluide scénario vraiment sympa et super fun .
Je l'ai attendu 11 ans ce jeu ! Alors que mes attentes grandissaient, je pensais que je ne pourrais qu'être déçu.
J'ai sous estimé CAPCOM !
Ce jeu est une merveille.
Visuellement c'est une claque, le gameplay est encore plus agréable que dans l'opus précédent (bien que je pensais ça impossible).
Trois personnages jouables, tous très différents, et tellement classes... Dans les hauts modes de difficulté, le combat peut basculer en un rien de temps. Le boss final est tellement agréable que je crois que je pourrais me le refaire tous les jours
Et c'est là une grande force de la série : une énorme rejouabilité, avec une marge de progression immense ! Dans DMC, le maître mot est le style, et chacun trouve sa manière d'affronter les démons.
Enfin, je dirais que le Diable est dans les détails. Outre de nombreuses références à l'univers DMC, le jeu fourmille de petits détails qui font tout son charme. On sent tout le soin apporté à l'élaboration de ce chef-d'oeuvre.
Un bon jeu et une bonne suite et j'ai bien-aimé le gameplay les personnages son déjanté je trouve qu'on s'ennuie pas et les différents niveaux de difficulté et l'ajout du palais sanglant ajoute du challenge et de la rejouabilité
bon DMC dans l'ensemble, plutot complet et amusant comme la tour sanglante, mais dommage, il y a pas de contenu en ligne a par les costume plutot classe...pas de DLC
Infernal, monstrueux, déganté voilà les mots qui me viennent à l'esprit lorsque je joue a DMC 5 !
Donc voilà 17/20 pour ce DMC qui est un bijoux démoniaque dans le genre ! A ne pas louper !!
Difficile de donner mon ressenti tellement le jeu m'a mis une claque!!!
J'avais trouvé la démo très bof, pourtant je suis fan des dmc, bayonetta, etc.
Mais là... quel jeu!!! Ne vous fiez pas à la démo!
La bande son (le thème de Nero!), les graphismes, le gameplay... tout pour moi frôle la perfection.
Ce qui m'empêche de mettre un 20 : J'adore le personnage V, tellement que j'aurai préféré le voir plus développé par rapport aux deux autres, que ce soit au niveau de l'histoire qu'au niveau du gameplay : on a vite acheté toutes ses techniques par rapport aux deux autres. Je kiffe l'aspect "summoner" mais j'en voulais plus!
J'aurais bien vu par exemple une autre invoc que Nightmare, etc.
Bref si vous aimez les jeux d'action qui mêlent ambiance glauque avec humour et badass... Foncez!
Du bon DMC, plus on monte en difficulté plus le gameplay se révèle riche et bien penser. Par contre le level design est catastrophique , on est loin des précédents opus! ici passé le level 5 on se retrouve dans des décors identiques sans réel attraits.Le scénario est quand a lui plutôt léger bien que intéressant, puisqu'il est dans la suite des précédents opus. en conclusion le gameplay jouissif sauve le titre mais cet opus n'entre pas dans la légende.