9/20 — Insuffisant
L’ambiance est crédible, le jeu aurait put être excellent si les développeurs avaient repris les bons éléments de Mafia II (réalisme, interactions avec l’environnement, commerce fermé par la police après un crime etc...). Au lieu de ça on a clairement l’impression d’une régression. S’il n’y avait pas eu Mafia II, ce jeu aurait sûrement mérité la moyenne à mes yeux, toutefois, on a l’impression d’avoir un jeu mal pensé.
La Nouvelle Orléans est crédible, l’ambiance également (excepté pour la radio, passer 35 fois « Born on the bayou » ca a tendance à agacer), mais les graphismes sont souvent aux fraises et l’IA... se faire repérer par un mec rôdant au 3ème étage alors qu’on est au rez-de-chaussée ça agace également assez vite. On se retrouve face à un jeu répétitif, malgré le scénario intéressant, qui énerve passablement suivant les passages considérés. Penser qu’il est impossible pour un ancien marines ayant fait le Vietnam de traverser un ridicule buisson dans le bayou pourrait être assez comique si cela ne nous forçait pas à des détours inutiles.
Pour résumer: bon scénario, bonne ambiance, mais de gros retours en arrière comparé au précédent opus (graphisme et immersion), ce qui gâche considérablement le jeu.