Narnia sur Gamecube est un jeu que j’adorais étant petit. Le refaisant des années plus tard, je dois admettre que le jeu est très moyen comparé à d’autres titres de la même machine.
Graphiquement, le jeu n’est vraiment pas terrible. Il a fait le choix d’essayer d’être réaliste, mais le rendu des textures n’est franchement pas terrible, on s’en rend bien compte lors des transitions extrait du film - cutscene animé.
Niveau jouabilité, on a connu pire mais aussi franchement meilleur. On se contentera de bourriner les mobs les trois quarts du temps avec Peter ( perso qui tape le plus fort ), de réaliser les actions demandées avec le perso spécifique, pas très intéressant dans la structure des niveaux. Des combos sont débloquables, mais au vu de la durée du jeu, vous n’aurez pas le temps de les utiliser.
Pour la musique, les développeurs ont réalisé quelques chose d’un peu près correct. Hormis les effets spéciaux pas terrible, on retrouvera des thèmes du film original, sans pour autant ne jamais entendre la musique la plus mythique du film : Battle Song.
Narnia sur Gamecube déroule l’histoire du film de façon très linéaire, avec quelques scènes en plus inventées ou tirées du livre. Mais pour quelqu’un qui n’a pas vu le film, il n’arrivera pas à comprendre la trame de l’histoire.
En bref, force est de constater que ce jeu a beaucoup de défauts, ma nostalgie en a pris un coup. Soyons clair, le jeu n’est pas injouable ni trop irritant, surtout qu’il ne dure que 5-6 heures, donc le Gameplay est « convenable »mais il n’y a rien de franchement innovant ou de très intéressant pour que le jeu soit un must have de la console. Dommage pour notre nostalgie.