Adepte du portage rapide, facile, pas cher et qui rapporte gros, Capcom a simplement rajouté 2 cinématiques totalement inutiles (surtout la dernière) et en a modifié une au Code Veronica de la dreamcast et a flanqué le titre d'un X pour faire croire au renouveau du jeu et appâter le chaland. Ainsi un lifting graphique aurait été apprécié (là c'est identique à la dreamcast), ce jeu le mérite largement car possédant le meilleur scénario de la série, durant les 2/3 du jeu c'est excellent. Alfred est un perso jubilatoire, certes ce n'est jamais qu'un taré de plus, mais lui au moins on comprend pourquoi. Même Steve, clone de DiCaprio (sic), est plus intéressant qu'on aurait pu le croire.
L'ambiance est fabuleuse, sombre, enivrante, morbide, soutenue par les meilleures musiques de la série (voire de tous les survival auxquels j'ai joué), elles sont mêmes presque trop belles par moment pour un survival horror. Contrairement à beaucoup j'ai apprécié, du moins à l'époque, cette "semi-3D", les plans sont souvent travaillés. Évidemment, après avoir joué à Rebirth, ça passe moins... Un bon point aussi pour la variété des lieux visités, ainsi que pour l'arsenal proposé, on trouve pas mal d'armes différentes dans le jeu. C'est aussi cet épisode qui a inauguré les énigmes où il faut tourner un objet en l'observant pour chercher son utilité, une super idée.
Hélas, il y a des choses que je tolérais à l'époque et qui aujourd'hui me font grincer des dents. La fin du jeu n'est clairement pas à la hauteur du reste, en grande partie à cause d'Alexia qui est incroyablement sous-exploitée et inintéressante, dans toutes les cinématiques elle se marre où elle dit des conneries, vous parlez d'un génie. La mort de Steve est bien lourde, on verse dans le mélodrame racoleur.
Certaines cinématiques sont grotesques, celle où Wesker étrangle Chris, il lui suffit de voir une image d'Alexia et de l'entendre se marrer pour se troubler, est-ce que ça a un sens??? D'ailleurs, à ceux qui qualifient ce come-back de Wesker raté et peu crédible, je ne peux qu'acquiescer, il n'a rien à faire ici. Quant à la cinématique interminable à la fin du jeu où lui et Chris se foutent sur la gueule, elle est débile au possible, c'est d'un nanar tel que même Steven Seagal n'en aurait pas voulu. Cette scène était absente de la version Dreamcast, et c'était pas plus mal. Avec le recul on peut dire qu'elle est clairement annonciatrice des scénarios de merde qui suivront dans RE 4, 5 ,6 et surement les prochains.... En comparaison Rebirth avait l'intelligence de nous proposer une histoire et une mise en scène sobres, une des nombreuses raisons pour lesquelles il est si réussi.
C'est sans doute avec cet épisode que la série a commencé à perdre son identité, même si c'est minime ici, par exemple le gore est déjà moindre comparé aux précédents opus, impossible d'exploser la tête d'un zombie ici. Ce titre est assez radin en bonus, l'ajout d'un mode de difficulté supplémentaire aurait été fortement apprécié, quand on connait le jeu on croule sous les munitions. Ça reste néanmoins un bon jeu, notamment grâce à son scénario et son ambiance forte, bien qu'il ne soit pas numéroté il doit être considéré comme un des épisodes majeurs de la série.