I/ Killer 7, un jeu?
Killer 7 fait partie de ce genre de jeu tel Metal Gear Solid ou Eco, un film, une ambiance unique, d'un style graphique mixant entre l'épuré et les couleurs fluo; il fait partie de ces jeux qui ont un univers, le suit, et qui l'aime le suivre. De même, la maniabilité est originale, tout comme le scénario, digne d'un fil psychotique allemand, mais génial. Que dire, oui Killer 7 est un jeu, il fait partie de ces jeux mettant les jeux vidéo au rang de huitième art. Vous l'aimez ou vous ne l'aimez pas, il n'y pas d'autre choix possible avec ce jeu.
II/ Les choix de Killer 7
Déjà parlons de la maniabilité, sachez que votre perso avance avec le bouton A, il est sur des rails, les directions permettent de choisir où tourner lors des embranchements. La gâchette droite met le perso en mode tir, A devient alors le bouton de tir, B cible l'adversaire et l'autre gâchette permet de scanner pour repérer les smiles. Les ennemis.. soyez étonnés car ce sont des drôles d'êtres invisibles, on les repère à leur rire (assez flippant) et il faut les scanner pour les trouver, sachez qu'ils vous blessent quand ils sont proches de vous en explosant (seul quelque smile attaque à distance.)
Ensuite le choix graphique, ne cherchez pas, Killer 7 n'est pas fait pour vous mettre la cinémathèque dans ta tronche, il a son univers, très coloré, le sang coule à flot, l'ambiance est parfois très morbide, accompagnés d'un grain de folie. Mais l'ambiance est magnifique, les différents univers sont géniaux (mention à la maison de Black Burn, j'ai rarement vu aussi beau, et la musique... oh, mon Dieu ! ). En bref, de l'art !
Ensuite, Killer 7 est très spécial, très trash, un jeu psychédélique, psychopathe, fou, magnifique, fouillis, oppressant, noir... si riche que d'autres univers paraissent fades à côté.
III/ Explication du scénario et des personnages:
Déja, le scénario de killer 7 est difficile a décrire, alors je vous conte le contexte:
Vous êtes dans la peau d'harman smith, un tueur psycopathe sur une chaise roulant et scyzophrène, il est si fort qu'il peut donner vie a ses différentes personnalité, a savoir:
Dan Smith: Un homme a l'humour noir, la gachette facile, beau gosse ténébreux, très puissant avec son colt modifié.
Kaede Smith: Une jeune femem a la robe taché de sang, elle a un revolver avec lunette ce qui fait d'elle la snipeuse du groupe, elle est taciturne et morbide.
Con Smith: Un jeue garcon aveugle a sang très saccadé, hyper rapide et a des armes automatiques, tel des revolvers semi automatique.
Kevin Smith: Un grand albinos au lunette de soleil noir, apparament muet, maniant le couteau avec délice et si discret qu'il peut être invisible.
Coyote Smith: Un jeune homme aux chemise hawaienne, au magnum modifié, un coprs d'athlète, sautant très haut, et un jeune voyou, pouvant crocheter les portes.
Mask de Smith: Un mexicain, ancien catcheur, ayant deux lances grenades comme armes mais ne rapportant pas de sang, il peut briser de lourd obstacle avec sa force herculéenne.
Garcian Smith: Un homme noir ayant toujours une malette avec lui, il a un pistolet peu puissant, avec silencieux, il peut faire ressuciter les autres membres tué.
Harman Smith: Pyscopathe paraplégique, il a un fusil a canon scié, il est très maitre de lui même.
L'histoire de base est expliqué au début du jue, je m'excuse mais je n'ai pas assez de souvenir pour bine retranscrire le scénario de base, mais sachez que l'histoire est TRES surprenante.
IV/ Qu'est ce qui rend ce jeu excellent?
Déja, des musiques tout simplement divines, celel de la maison de blackburn est a se dammer, j'ai rarement vu aussi beau. Les musiques des boss sont très stressante et psycédéliqaues, les musiques d'ambiance collent parfaitement aux scène.
De deux, un scénario et des personnages tout simplement... magnifique. Entre un mec a la coupe affro qui fait exploser un stade, un vieux tueur pédophile, deux présidents japonais qui ont la tête détruite par balle, et une servante syczophrène qui viole un paraplégique pourtant psycopathe... autant dire que les personnages sont variés, tous travaillés et attachant, magnifique. Le scénario est compliqué, obscur mais réserve des rebondissements et surtout est un scénario a fond politique, et ca j'adore.
Pour finir, les cinématèques donnent un accès cinématographique a ce jeu, l'ambiance est magnifique (je répéte que la maison de Blackburn est MAGNIFIQUE) et on a envie de continuer ce jeu pour voir d'autre univers, pour voir d'autre cinématèque, que ce soit le moteur du jeu ou le cell shading version comic, tout cela est magnifique.
Conclusion:
En clair? Un jeu tout simplement relevant du niveau de l'art, on aime ou on aime pas, mais c'est clairement un jeu qui a du style, qui suit son chemin, non, laissez vous emporter dans cette expérience, vous en ressortirez grandi.
Voici le test que j'ai fait pour ce jeu, il n'est peut être pas objectif, mais voici la vision d'un homme qui a totalement accroché a ce jeu.