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eldenrang
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Niveau 5
Posté le 11 juil. 2023 à 21:04

En soit cuphead n'est vraiment un jeu dur. Le problème c'est que le jeu récompense l'apprentissage de pattern des boss ET PUNI la réactivité des joueurs :mort: . Si au denier moment vous tirez sur un projectile ou un ennemi par réflexe, le jeu ne prendra pas en compte les dégâts immédiatement :mort: ce qui nullifie votre réactivité.
Seul moyen de progresser dans cuphead : perdre encore et encore jusqu'a connaitre par coeur le niveau et être capable de réagir avant que le dis projectile ne soit même lancé.

Là ou dans un dark souls, le skill et les reflexes des autres jeux auquel vous avez joué est TRANSPORTABLE. Dans cuphead ce n'est pas le cas. Exit le skill. On est là sur du par cœur récompensé comme à l'école.

Les developpeurs ont aussi eu le très mauvais goût d'ajouter un mode facile ( à force de voir les joueurs se plaindre de la difficulté ) mais ce mode facile se trouve être un gros TROLL de la part du studio il ne permet pas de finir le jeu :o)) Je joue en mode normal mais, je trouve que c'est un énorme manque de respect de la part du studio vis à vis des joueurs qui aiment leur jeu mais ne sont juste pas assez bon pour y jouer.
Ne pas vouloir mettre de mode facile dans cuphead est une chose. TROLL les joueurs qui en ont demandé un, est irrespectueux, gratuit et inexcusable.

Le jeu est extrêmement court (en 2h j'avais déjà finis 30% du jeu) mais sa durée de vie est rallongé par sa difficulté excessive. C'est une tricherie bien trop souvent utilisé par les studios pour faire illusion sur le manque de contenu flagrant de leur jeu.

Les musiques du jeu ne sont absolument pas exceptionnelles comme j'ai pu le lire à plusieurs reprises (J'invite d'ailleur les fans de cuphead , à jouer à Ace Attorney et Castlevania pour se rendre compte de ce qu'est, une bande son, réellement exceptionnelle)

ajoutons à cela que le systeme de parry est très approximatif (parfois vous pressez la touche de parry mais ça ne parry pas , alors que vous etiez bien sur le projectile rose)

le système de visée est volontairement défaillant pour rendre le jeu plus complexe qu'il ne devrait. ( vous ne pouvez pas tirer à 360 degrée mais seulement dans 6 directions en arc de cercle. Or pleins de projectiles et d'ennemis dans le jeu ne sont pas placés dans ces 6 directions et sont donc ... intouchables à moins de changer de position avec cuphead pour les atteindre (ce qui bien souvent causera votre mort par un autre projectile / ennemi qui aura bougé entre temps)

L'histoire du jeu est risible ET fainéante au possible (même pour un cartoon) et ne sert que d'excuse au gameplay du jeu.

En resumé cuphead est une belle m***** qui vous fera perdre votre été sous couvert de pseudo exploit d'avoir appris le jeu par coeur :o)) à vous de voir si ça vaut le coup de gacher de nombreuses heures de votre précieux temps sur ce jeu o combien prétencieux à la difficulté gratuite. Moi je préfère retourner sur dark souls 1

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