Hearthstone est un bon jeu. C'est un excellent divertissement qui nous gardera devant l'écran pendant un bon moment et cela doit faire un peu plus d'un an que je joue maintenant.
Les bons points:
Le jeu est accessible, de part sa gratuité (je reviendrais là dessus) et sa simplicité. Pour comparer avec Magic The Gathering (La référence du jeu de carte à collectionner) qui lui est réservé à un groupe de joueur expérimentés du à ses très (trop?) nombreuses règles (peur, piétinement, légende, portée, vol, traversée, indestructible, bushido, etc etc...), Hearthstone lui est très simple, les règles du jeu sont acquises en quelques parties.
Le design des carte est vraiment sympa, c'est très agréable à regarder, les cartes sont très lisible, et surtout facilement compréhensibles et à la portée de n'importe qui.
Pour les joueurs qui jouent gratuitement (pour les autres aussi d'ailleurs), à été mis en place dès le début un système de quêtes journalières qui permet de gagner un montant d'or (ou golds) variant de 40 à 100 selon la quête. Ce qui permet si un joue un minimum de se procurer assez d'or pour s'acheter un paquet tous les jours/deux jours (même si économiser assez pour en acheter 20/30 d'un coup est plus amusant et évite d'être trop décevant).
Les mauvais points:
CHER! On est obligé de mettre de l'argent dans le jeu pour avoir un deck performant, un paquet coûte 100 golds, les golds sont assez simple à avoir au premier abord, comme j'expliquais précédemment, on gagne des golds par quête, de 40 à 100. Un paquet, c'est 5 cartes, dont une rare où supérieure. Pour obtenir une carte légendaire, il faut en moyenne acheter une quinzaine de paquets, car une carte légendaire tombe tous les 15-20 paquets. Ce qui représente 1500-2000 pièces d'or. Il faut un peu moins d'un mois pour obtenir 1500 pièces d'or. A conditions que l'on fasse environs dix victoires dans la journée sur le jeu. Une personne qui peut se permettre d'investir de l'argent réel dans le jeu à un avantage monstrueux sur ceux qui ne peuvent pas se le permettre... ce qui n'est pas juste. League of Legends (un autre jeu Free to play qui n'est absolument pas un jeu de cartes) permet de ne pas débourser d'argent dans le jeu et d'être aussi bon que n'importe quel autre joueur qui à investi des centaines d'euros en skin/champions/conneries que le jeu propose (moi entre autres mais faut pas le dire car j'étais jeune et con). Hearthstone le permet aussi, mais sur une année environ. Mon amie qui joue depuis un an, ne possède que deux cartes légendaires autres que celles de Naxxramas (dont j'ai acheté en euros ses deux dernières ailes pour elle et pour moi), elle joue tous les jours. Je précise qu'une de ses deux légendaire à été obtenue à l'aide d'un cadeau de 15 paquets que je lui ai fait dans le but d'en obtenir une. Le jeu n'est pas juste du tout sur ce point.
Le point le plus négatif est le suivant: seule une poignée de decks fonctionnent et vous permettront de gagner, les classes chasseur (deck Huntard) et démoniste (Demo Zoo) représentent peut être 60% des decks que je rencontre quand je joue. Honnêtement, c'est n'importe quoi. La moitié des classes du jeu ne vaut strictement rien et ne peut rien faire face à ces decks.
Conclusion:
Un jeu intéressent et captivant, mais un potentiel pas assez exploité à mon gout. 13/20 me semble juste, même si je tient à préciser que je joue tous les jours à ce jeu depuis mon accès à la beta fermée.