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La note des lecteurs

Note moyenne
16.2/20
16 à 20
6
11 à 15
5
6 à 10
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11 notes

Les avis les plus utiles

Leon85120
Leon85120
Niveau 6
Posté le 29 août 2011 à 00:00
14/20 — Assez bon

Un bon Splinter Cell, vraiment très bon, avec une réelle difficulté, j'ai rarement vu un jeu de GameBoy Advance m'impressionez autant, je dit chapeau pour ce scénario bien poussé, j'ai eu de très gros problème à un moment, mais je dois dire que j'avais pas compris ce qu'il fallait faire

Tous les avis lecteurs (11)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
meujeuh
meujeuh
Niveau 10
Posté le 22 août 2014 à 00:00
15/20 — Bon

Je mets 15 parce que ce Pandora Tomorrow est plus réussi que son prédécesseur sur GBA : plus joli, plus varié, plus pêchu. Ceci dit, il conserve une bonne partie des défauts du 1er opus, et la fin du dernier niveau est complètement abusée (crise de nerfs garantie), donc accrochez-vous pour en voir le bout (une fin qui n'a par ailleurs pas grand intérêt, à mon avis, mais bon).

juju997
juju997
Niveau 10
Posté le 25 août 2012 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

Un bon Splinter Cell, vraiment très bon, avec une réelle difficulté, j'ai rarement vu un jeu de GameBoy Advance m'impressionez autant, je dit chapeau pour ce scénario bien poussé, j'ai eu de très gros problème à un moment, mais je dois dire que j'avais pas compris ce qu'il fallait faire ! 19/20

Deck16
Deck16
Niveau 10
Posté le 30 avr. 2011 à 00:00
14/20 — Assez bon

Un bon souvenir sur GBA. Je ne l'ai jamais fini avant de le paumer mais il n'était pas facile du tout. N'empêche, très bien fait, assez beau, vraiment long et doté d'une bonne ambiance.
Un jeu sympathique qui vaut le détour.

leon-kennedy312
leon-kennedy312
Niveau 1
Posté le 05 juil. 2005 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

J'ai le jeu de SC, et c'est très bon jeu pour du Gameboy, un petit défaut, c'est en 2D. Je sais que les graphismes seraient minables en 3D, mais réfléchissez au bon vieux Sam que l'ont pourrait contrôler comme sur Xbox ou PS2 et autres...

valentin31
valentin31
Niveau 1
Posté le 30 juin 2005 à 00:00
13/20 — Intéressant

Un bon jeu niveau graphisme (les mouvements de Sam Fisher sont vraiment très réalistes).

La bande-son n'est pas très bien.

Le jeu est peu dur (pas avec de "check point").

Les ennemis sont vraiment très bête (on est suspendu juste au-dessus d'eux et ils ne nous voient pas...).

Dans l'ensemble 1 assez bon jeu.

Je lui mets 13/20.

Painkiller-Man
Painkiller-Man
Niveau 1
Posté le 22 juil. 2004 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

Je viens juste d'acheter ma game boy SP et mon premier jeu c'est splinter cell pandora tomorrow et il est super. Il y a une chose que l'on voit rarement dans un jeu game boy c'est les mouvements des personnages qui sont ici super détaillés. Ce qui est assez marrant c'est les petits jeux qu'il y a quand on ouvre les portes ou les coffres. La durée de vie à l'air assez bien au moins 10 heures, moi personnellement je suis au 2ème niveau.

Trix112
Trix112
Niveau 1
Posté le 27 mai 2004 à 00:00
16/20 — Très bon

Ce jeu est vraiment très réaliste sur les mouvements de Sam, par contre, la bande son n'est pas super, elle manque beaucoup d'originalité. Le scénario tient la route mais sans plus. Par contre, le jeu est très prenant du fait de sa difficulté et des réflexes qu'il faut avoir. En résumé, malgré quelques petites imperfections, Splinter cell est vraiment le meilleur jeu d'infiltration sur GBA (même s'il n'y en a pas beaucoup...).

moyal
moyal
Niveau 5
Posté le 09 avr. 2004 à 00:00
16/20 — Très bon

Après une apparition remarquée sur la portable fétiche de nintendo, Sam Fisher revient dans un tout nouvel opus : Pandora Tommorow ! En effet cette suite était prévisible vu le succès du premier épisode, et ,conserve les mêmes qualités de l'épisode précédent sans grandement apporter de nouveautés et changer la donne. Mais le jeu reste honnête même si quelques regrettables défauts obscurcissent la qualité globale du jeu. Le scénario s'avère bancal sans grande originalité, bref la trame demeure classique pour ce genre de jeu... Graphiquement convenable, le beau côtoie le raté : en effet certains détails sont superbes mais d'autres s'avèrent sans réelle saveur et bien fades. De plus on a l'impression de tourner en rond car souvent l'environnement ne change pas au cours d'une mission, ou peu... bien dommage au vu de la modélisation des personnages ma foi fort réussie. Les couleurs sont parfois mal choisies et on a du mal à cerner l'ennemi ce qui rend bien souvent l'action confuse... L'animation des personnages reste irréprochable, la palette des mouvements est vaste et chaque action demeure indispensable pour la survie et la discrétion de notre cher ami. Bref un gameplay fouillé et précis permet un champ d'action large, et les énigmes diverses enrichissent le tout bien que celles-ci soient d'un facilité déconcertante. Côté sonore là la qualité bat de l'aile, en effet les bruitages sont de piètre qualité, de plus pour un jeu où discrétion rime avec survie il aurait été plus qu'appréciable de donner une dimension particulière à la bande sonore. Cela aurait renforcé l'aspect discrétion ! De plus quand on court, l'ennemi ne cerne pas les bruits et on croirait qu'il a les oreilles bouchées : même la détonation des coups de feu ne font pas réagir un garde, bien décevant cet aspect... Captivant SCPT n'en demeure pas moins quelques fois lassant au vu de défauts qui nuisent grandement à l'intérêt. On prendra certainement un grand plaisir à chevaucher Sam et incarner un espion mais une fois le jeu terminé je doute que l'on y revienne souvent. A reserver aux inconditionnels seulement...

Matrix15
Matrix15
Niveau 8
Posté le 29 mars 2004 à 00:00
19/20 — Chef d'œuvre

Il est bien meilleur que le tout premier, et j'en suis content. Les graphismes tout aussi beaux que le premier, les sons superbes, la durée de vie que je ne connais pas, la maniabilité font de ce jeu un titre exceptionnel pour gba. Bref, un très bon jeu, meilleur que le premier sans doute, à se procurer tout de suite.

Anyong
Anyong
Niveau 1
Posté le 26 mars 2004 à 00:00
14/20 — Assez bon

Après une apparition remarquée sur la portable fétiche de nintendo, Sam Fisher revient dans un tout nouvel opus : Pandora Tommorow ! En effet cette suite était prévisible vu le succès du premier épisode, et ,conserve les mêmes qualités de l'épisode précédent sans grandement apporter de nouveautés et changer la donne. Mais le jeu reste honnête même si quelques regrettables défauts obscurcissent la qualité globale du jeu. Le scénario s'avère bancal sans grande originalité, bref la trame demeure classique pour ce genre de jeu... Graphiquement convenable, le beau côtoiele raté : en effet certains détails sont superbes mais d'autres s'avèrent sans réelle saveur et bien fade. De plus on a l'impression de tourner en rond car souvent l'environnement ne change pas au cours d'une mission, ou peu... bien dommage au vu de la modélisation des personnages ma foi fort réussie. Les couleurs sont parfois mal choisies et on a du mal à cerner l'ennemi ce qui rend bien souvent l'action confuse... L'animation des personnages reste irréprochable, la palette des mouvements est vaste et chaque action demeure indispensable pour la survie et la discrétion de notre cher ami. Bref un gameplay fouillé et précis permet un champ d'action large, et les énigmes diverses enrichissent le tout bien que celles-ci soient d'un facilité déconcertante. Côté sonore là la qualité bat de l'aile, en effet les bruitages sont de piètre qualité, de plus pour un jeu où discrétion rime avec survie il aurait été plus qu'appréciable de donner une dimension particulière à la bande sonore. Cela aurait renforcé l'aspect discrétion ! De plus quand on court, l'ennemi ne cerne pas les bruits et on croirait qu'il a les oreilles bouchés : même la détonation des coups de feu ne font réagir un garde, bien décevant cet aspect... Captivant SCPT n'en demeure pas moins quelques fois lassant au vu de défauts qui nuisent grandement à l'intérêt. On prendra certainement un grand plaisir à chevaucher Sam et incarner un espion mais une fois le jeu terminé je doute que l'on y revienne souvent. A reserver aux inconditionnels seulement...