1991
Mes 6 ans approchent, et mes parents m'emmènent dans un petit magasin. J'essaye plein de jeux , sur Game Boy, Game Gear etc.
Mon frêre possède déjà la MD à la maison, et je suis plutôt familier avec la firme de Rosen.
Mon attention se porte sur ce jeu. Space harrier. Une cartouche Japonaise (mais à cet âge, anglais ou japonais ... ) avec un personnage aux airs de Cobra. Je demande à essayer...
Ce fût mon cadeau d'anniversaire, et le début de mon aventure de Gamer.
Graphiquement, nous sommes loin de la version Arcade (que je découvre bien plus tard sur un Sega Age Saturn) , ou même de la version MD (qui n'est pas parfaite non plus).
Cependant, pour de la game gear, et avec mes yeux de 6 ans, l'alchimie a fonctionné.
Le jeu est difficile mais fun. Il faut apprendre pour survivre. L'effet de simili 3D inauguré par l'équipe de Yu Suzuki, est bluffant, même sur une portable. J'ai fini le jeu plus d'une fois sur ce support, et les musiques restent gravées en moi.
Le jeu a des défauts, inhérents au hardware : voix digit incompréhensibles, quelques problemes d'affichages de certains sprites lorsqu'ils séloignent (résolution oblige) mais vraiment rien qui n'affecte le plaisir de jeu.
J'ai toujours conservé cette cartouche (et la console, que je dois désormais réparer) et je la garderai toujours.
Space Harrier est un jeu inaltérable. Même si cette conversion n'est pas parfaite, on y passe vraiment un agréable moment.
16/20 pour ce jeu, remis dans son contexte de sortie. Mais je vous recommande de jouer plutôt à la version arcade, désormais assez facilement trouvable (Shenmue, Yakuza , emu...)