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2 notes

Les avis les plus utiles

Nicomacdo
Nicomacdo
Niveau 17
Posté le 16 janv. 2013 à 00:00
10/20 — Moyen

Il serait inutile de critiquer à nouveau cette pauvre 32X, console morte-née qui comme chacun sait a eu une durée de vie pathétique, ce qu'elle méritait amplement, mais quand on pense que Sega n'avait rien trouvé de mieux que de ressortir Space Harrier (jeu porté sur un nombre invraisemblable de plate-formes ainsi que toutes les consoles Sega de l'époque) sur cette console vouée à l'échec, hors de prix et dont personne ne voulait......Étaient-ils vraiment conscients de ce qu'ils faisaient? Enfin bref.

Le jeu en lui-même est un portage extrêmement fidèle de la version arcade, un des meilleurs. Contrairement au médiocre Space Harrier 2 de la mégadrive ici on retrouve tout le punch et la nervosité de la version d'origine. Les musiques sont excellentes mêmes si celles de la version arcade demeurent un poil supérieures. On trouve des options en plus pour diminuer ou augmenter le challenge.

Il n'y a rien d'autre à en dire, si ce n'est que c'est symbolique de la stratégie commerciale totalement à l'ouest de Sega. Le jeu est excellent, c'est un grand classique de Sega, mais de 1985, pas de 1994. Pour sortir un jeu avec une durée de vie aussi rachitique (quelques dizaines de minutes la partie!) sur 32X, il fallait vraiment avoir perdu tout sens commun.

DGJX
DGJX
Niveau 3
Posté le 02 août 2012 à 00:00
16/20 — Très bon

Finalement, apres moult versions sur ces différents supports, Sega atteindra le summum de son shoot arcade sur 32x. D'une rapidité et fluidité mortelle, les capacités technique du 32x permettent à Space Harrier d'exploser et de procurer les même sensation que l'arcade d'origine. De nos jours, c'est devenu kitch, mais le fun est la.

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