Mon premier Call Of Duty sur Ds, et une bonne surprise. Alors oui, difficile de ne pas être choqué par un tsunami de pixels contrastant complètement avec Metroid sorti sur la même console, par les petites cinématiques ratées, et l'armée de consanguins à vos côtés. Les jeux sortis sur DS ne sont globalement pas réputés pour leur graphismes (je crois), celui-ci ne fait pas exception à la règle... ne vous approchez pas trop près des bots, vous allez pleurer du sang.
Les défis/challenges ne rajoutent pas vraiment d'intérêt au jeu, réessayer les séquences de la campagne en faisant 20 headshots, descendre un maximum d'ennemis, faire un certain nombre de kill à la grenade... tout cela en temps imparti n'est pas très compliqué.
J'ai mis 14 pour l'évolution entre le COD précédent et celui-là, mais surtout pour l'extrême précision des armes. Les parties multijeurs au sniper sont énormes quand on commence à être expérimenté: à en faire ragequit les petits noobs cachés dans les murs. Les cartes multis sont en effet chargées de bugs de texture, vous permettant d’en sortir, un problème pouvant se révéler très énervant au début… Coté scénario, la campagne divisée en volets Anglais/Américains/Soviétiques est très intéressant.