Après avoir complété l'intégralité des puzzles de Picross S2, je me suis lancée dans l'aventure de la version DS.
Avis détaillé
Le but du jeu est de reconstituer une image à l'aide de cases. Picross est un jeu de type "sudoku", chaque case que vous remplissez ou éliminez vous donne de nouveaux indices vous permettant de continuer, jusqu'à terminer et reconstituer le dessin.
Les puzzles peuvent se montrer assez retords et demander une forte réflexion, mais restent malgré tout accessibles et il est difficile de se retrouver complètement bloqué dans sa progression. Parfait si comme moi vous aimez les casse-têtes, mais les casse-têtes ne vous aiment pas.
Parlons graphismes. Bien qu'ils soient un peu "vieillots", ils ne m'ont pas dérangé et je les trouve même plutôt plaisants à l'oeil. Le rendu est très propre, que ce soit dans les menus ou sur la grille. Les dessins obtenus sont mignons, reconnaissables et bénéficient en plus d'une petite animation. L'écran supérieur permet de voir le dessin se concrétiser en temps réel.
Cependant, le côté visuel n'a pas que des qualités... Le pire pour moi étant la manière dont les cases colorées sont posées sur la grille: elles comportent en effet une petite animation lorsqu'elles sont mises qui, malheureusement, a tendance à obstruer la vision d'une partie de la ligne pendant un court laps de temps et peut conduire à des erreurs si comme moi vous remplissez les cases assez vite. Difficile alors de remplir plusieurs cases à la chaîne.
J'apprécie que chaque niveau du jeu propose une grille au design alternatif et original, mais ces grilles sont la grande majorité du temps illisibles et largement trop colorées, ce qui les rend inutilisables: on ne voit pas grand chose...
Parlons maintenant des spécificités de cette version.
J'aime énormément la possibilité de créer ses propres picross ! Cela permet de rallonger fortement la durée de vie du jeu et la rend même théoriquement infinie. Vous avez la possibilité de les réaliser case par case, ou bien d'esquisser un dessin qui sera automatiquement transformé en picross par le jeu. Pour être franche, la ressemblance entre le résultat et l'esquisse n'est pas toujours au rendez-vous... Mais cela a le mérite de permettre aux joueurs de créer des tonnes de nouveaux puzzles facilement.
Picross DS, en plus de ses 300 puzzles, propose également des mini jeux bonus occasionnels et des défis journaliers. Ces deux ajouts se révèlent très sympathiques, surtout le dernier qui donne envie de revenir chaque jour pour tenter de nouveaux concepts et battre ses records.
Hélas, les bonus viennent avec des défauts... Ce qui m'a le plus irrité dans cette version est la manière dont les erreurs sont gérées dans le mode "normal" (ce qui correspond au puzzles de difficulté facile et moyenne): si vous avez le malheur de mettre une case au mauvaise endroit, que ce soit consciemment ou par mégarde, celle-ci est immédiatement corrigée et une lourde pénalité vous est infligée sur votre timer, allant parfois jusqu'à 8 minutes supplémentaires sur ce dernier ! Et autant dire que peu importe votre niveau, sur un écran aussi petit vous aurez vite fait de vous tromper. Cette fonctionnalité ne permet pas les erreurs et les corrections qui sont pourtant essentielles au casse-têtes, rend inutile le timer puisqu'il ne compte plus votre temps réel à résoudre le puzzle, et peut amener une grande frustration.
Un autre point à noter est le zoom. Lorsque vous passez sur des grilles de 15x15, il devient impossible de tracer au stylet directement sans passer par lui. Si cela est en théorie ingénieux (comment tracer sur une grille aussi minuscule avec un stylet ?), la pratique se révèle largement plus ardue et vous aurez vite fait de passer à la croix directionnelle. Sur des puzzles comme les Picross où il est essentiel d'avoir toujours l'oeil sur l'intégralité de la grille, le mode zoom est tout bonnement inutilisable. Il est dommage de devoir se passer d'un stylet qui était le principal argument de jouer sur deux écrans, et qui était très agréable à manier lors des premiers puzzles.
En résumé
Points positifs
- Le concept de Picross, absolument addictif
- Des graphismes qui se montrent propres et agréables à l'oeil malgré le support
- La possibilité de créer ses propres Picross de plusieurs manières
- Les petits ajouts appréciables tels que les mini-jeux ou les défis journaliers
- Un stylet bien pratique...
Points négatifs
- ... Qu'il convient malheureusement d'abandonner dès le début du jeu.
- Des grilles souvent inutilisables, l'animation des cases embêtante et qui n'était pas nécessaire
- Le fonctionnement du mode normal, très injuste