10/20 — Moyen
En une semaine , 35h environ de jeu.
Ayant toujours voulu me mettre à la licence mais jamais eu vraiment le courage car réfractaire à la vue du dessus , je me suis laisser tenter par cette version mobile .
Jusqu'à peu , j'étais plutôt satisfait de mon expérience .
Le jeu possède beaucoup de contenu et il pas simple au début de s'y retrouver , heureusement les quêtes guides sont là.
La quête principale est généreuse avec environ 25h de contenu mais une fois cela fait , on arrive au moment où pour monter en lvl plus rapidement il faut passer à la caisse (chose que je me refuse à faire même pour le passe de combat).
Et sans mettre d'argent , forcément le farm prend une éternité .
Jusqu'à présent j'ai du choper une quinzaine de légendaire maximum avec 1 ou 2 équipements en double , voir triple .
Sauf que pour monter en lvl l'équipement ne suffit pas , il faut des gemmes entre autres et je me rend compte de plus en plus qu'effectivement sans mettre d'argent , la tâche s'annonce ardue et bien que ce jeu m'a fait apprécié la licence (sachant que je ne connais pas les autre opus) , je ne suis pas sûr de continuer à y jouer aussi intensivement que cette première semaine .
À la longue , si je continue ( je ne sais pas combien de temps cela va durer ) , ce sera probablement de manière ponctuelle , pour les quêtes quotidienne , hebdomadaire ou autres événements mais je vais pas farmer les failles 107 ans car ça commence déjà à bien me lasser .
Le point positif , c'est que cette expérience m'aura convaincu a attendre Diablo 4 avec impatience .
Je recommande pour ceux qui veulent découvrir Diablo facilement et gratuitement (sans passer à la caisse surtout) car cela se joue vraiment bien sur mobile au tactile , je n'ai même pas besoin d'y connecter une manette et logistiquement c'est agréable .
Je lui met juste la moyenne car la critique principal pour moi comme pour tout le monde c'est le pay to fast du jeu