J'y joue depuis sa sortie et très franchement je ne suis pas déçu par ce jeu. Mon avis est long mais si vous voulez un résumé, regardez simplement la conclusion à la fin
.
Ayant joué à la quasi totalité des Monster Hunter (dont ceux uniquement sortis au Japon), je prends plaisir à revoir des monstres que j'avais déjà vus, des plus petits monstres aux plus grands.
Si on le compare au précédent opus on peu dire que oui, il y a moins de grands monstres que dans Monster Hunter 4 Ultimate mais on peut les compter sur les doigts de la main : 4 monstres en moins, mais il y a au total plus de monstres que dans MH4U (petits et grands).
Il y a certes le rang G en moins mais la difficulté est au rendez-vous et ce n'est pas la difficulté qui est en baisse, mais plutôt que l'approche plus dynamique permet de mieux maîtriser les combats et ce de différentes façons
Parlons donc du gameplay, on reprends la mécanique introduite dans Monster Hunter 4 Ultimate, et on ajoute 4 styles et des arts de chasse différents pour ces 4 styles. Le gamplay aquatique n'est toujours pas de retour, dommage pour ceux qui, comme moi, aimaient bien affronter le Ceadeus ou le Lagiacrus sous l'eau.
Pour ne pas trop dévoiler, on peut dire qu'entre les 4 styles de chasse on a de quoi faire, les arts de chasse sont nombreux et excellents lors des affrontements qui sont du coup bien plus dynamiques, une impression appuyée par les effets visuels.
Au niveau du graphisme, ils ont très bien travaillé l'aspect visuel du jeu, l'univers est diversifié, jusqu'à présent je n'ai pas noté de baisses de framerate qui viendrait nuire à l'expèrience du jeu (je précise que j'ai pu comparer New 3DS et 3DS Classique).
La bande son est aussi simplement sublime ! Il est plaisant d'entendre les thèmes, que ce soit ceux des monstres emblématiques ou ceux des différents lieux du jeu, même s'ils sont pour un grand nombre des lieux qui étaient déjà apparus. Les fans reverront des lieux qu'ils ont sûrement adorés et les néophytes découvriront des lieux qu'ils ne connaissaient pas, un bon équilibre.
Pour l'arsenal à notre disposition : les armes de chaque monstre apparaissant dans le jeu sont disponibles, en gros là aussi il y en a pas mal, les 14 types d'armes qu'on avait dans Monster Hunter 4 Ultimate sont présents.
Le système d'amélioration des armes et des armures a été modifié en gardant le principal : il faut des composants de monstres ou des minerais pour améliorer l'arme ou l'armure. Il est un peu compliqué si on ne s'y essaye pas, mais on comprends assez rapidement le principe.
Un autre rajout ? La possibilité de jouer avec les Palicos, et il y a un petit côté fun à aller taper du monstre en tant que félyne, sans oublier que niveau stratégique : pas de sensibilité à la chaleur ou au froid (donc pas besoin de boisson chaude/fraîche), pas de stamina, pas besoin de pioche ou filet pour récolter, donc un rajout pas inutile du tout.
Il n'y a malheureusement pas de scénario comme dans l'opus précédent mais il y a toujours ce plaisir de jouer au jeu et de compléter les différentes quêtes, en solo comme en multijoueur.
Il y a toujours des DLC gratuits, avec des quêtes en rapport avec les licences Nintendo (Mario, Metroid, Animal Crossing, The Legend of Zelda) avec la possibilité d'avoir des armes et armures en rapport avec ceux-ci tout comme l'opus précédent.
Donc il y a pas mal de choses dans ce jeu, et surtout de quoi bien nous occuper, certes certaines choses en moins, mais d'autres choses en plus.
En conclusion le jeu est excellent : c'est un jeu très bien travaillé qu'on peut apprécier tout autant que les précédents, ceux qui ont joué aux anciens opus et ceux qui jouent pour la première fois à un Monster Hunter l'aimeront tout autant. Il y a du contenu, la bande son est très bien travaillée, les graphismes aussi, la nostalgie est présente pour les vétérans, la découverte y est pour les néophytes et les fans et c'est ce qui explique la note que je mets au jeu.