20/20 — Panthéon
J'en entends déjà crier que "La perfection ça n'existe pas, brûlez-le !" alors je tiens à me justifier :
J'ai mis 19 à Pokémon X et Zelda ALBW. Or, il se trouve que Kid Icarus Uprising est meilleur que ces deux jeux-là sur tous les points (à part peut-être les musiques où Zelda l'emporte). Alors quelle note j'aurai dû mettre franchement ?
Ceci étant dit, je ne trouve pas les mots pour décrire KI:U...
Déjà, le jeu est graphiquement magnifique. Il est fluide et propre et chaque niveau a sa propre identité graphique, ce qui fait que l'on se replonge dedans avec plaisir. Le character-design est bien trouvé, tant pour les protagonistes que pour les ennemis "basiques".
Au niveau du scénario, même si l'histoire reste naïve, je trouve qu'elle est parsemée de rebondissements en tous genres et qu'elle arrive parfois à émouvoir (oui, je sais, j'ai un coeur d'artichaut). Le parcours de Pit est également jalonné de références croustillantes et d'humour totalement décalé, je défie quiconque de ne pas sourire au moins une fois en jouant à ce jeu.
La durée de vie est quasiment infinie. Outre les nombreux succès, il faudra également partir à la chasse aux trophées (empruntée de Smash Bros sans doute) et aux musiques et le mode multijoueur est extrêmement bien fichu (et peuplé qui plus est). Sans compter les 90 niveaux de difficulté de l'aventure solo...
Les musiques sont réellement réussies. Certes, certains thèmes sont un peu moins mémorables que d'autres, mais globalement, entre les remixes et les nouvelles musiques (le thème de Dark Pit est à tomber par terre), on ne compte aucune fausse note dans l'OST (*badum-tsss*).
Et, puisqu'il faut bien trouver un point négatif à ce jeu, je dirai que la maniabilité est un peu dure à appréhender au début mais qu'on s'y fait très vite.
Honnêtement, mise à part la mise en route qui peut dégoûter au premier abord, ce jeu est une réussite, une petite pépite d'or dans la ludothèque 3DS. Vraiment, je ne peux que le recommander, aux petits comme aux grands.