Étant particulièrement fan de polar, j'ai tout bonnement adoré ce premier chapitre. Par contre, je peux difficilement critiqué le scénario, puisqu'il s'agit ici que du premier chapitre.
Histoire : L'histoire se résume à une grosse investigation qui s'étalera sur plusieurs chapitres. L'histoire, sans trop spoilé, pourrait se résumer à cela : Un crime violent a été commis, et Bigby a le mandat de retrouver le responsable. Il s'agira donc d'aller sur les lieux du crime et de mener nos petites enquêtes. Évidemment, rien n'ira comme prévu. Il y a plusieurs rebondissements et certaines scènes sont assez dramatiques. Dans l'ensemble, l'histoire est bien menée, l'intrigue est prenante, les personnages sont attachants, les choix qui nous sont offerts sont logiques. Par contre, il faut vraiment attendre les autres chapitres pour se faire une idée précise du scénario (le coupable et ses motifs demeurent inconnus à la fin du chapitre 1).
Niveau gameplay : Le jeu se divise donc en trois types de gameplay : les dialogues QTE, les phases d'actions et la recherche d'indice.
Les phases d'actions sont très rythmées, mais toujours basées sur du QTE. Dans le chapitre un, nous assistons à quelques bagarres et, à au moins, une course poursuite à pied. Dans l'ensemble, je les ai bien aimées. Toutefois, elles sont courtes et assez rares.
Les phases d'investigations constituent une part importante du jeu. Je les ai trouvé assez décevantes, mais demeure parfaitement ludique. Elles consistent essentiellement à rechercher tous les objets cliquables dans une scène de crimes pour les regarder plus en détail. Autrement dit : il n'y a aucun challenge, mais ça permet au joueur de découvrir les lieux et de récolter quelques objets/indices qui pourront peut-être être utiles pour la suite.
Finalement, les phases de dialogues : Le jeu repose surtout sur ces phases. Les choix offerts sont limités et je n'ai pas l'impression qu'elles ont de grandes incidences sur le scénario. Contrairement à TWD, on n'a pas le choix d'être gentil, méchant, neutre ou silencieux. Ici, nos choix se limitent souvent à 1- Frapper, 2- Menacer, 3- Monter le ton, 4- Garder le silence. Par contre, les phases de dialogues nous permettent d'interroger les suspects. Accessoirement, elles nous permettent aussi de partager nos théories avec les alliés de Bigby. Finalement, elles nous permettent aussi d'en apprendre plus sur la vie de Bigby et des autres Fables.
Bref, j'ai bien aimé ce premier chapitre de Telltales. 5$ pour une durée de vie de 2 heures(avec possibilité de rejouer pour découvrir de nouvelles scènes), me semble être un prix honnête.
Je lui accorde la note de 18 sur 20 pour ce premier chapitre.