Sumo Digital rend une copie encore meilleure qu'avec S&SASR, avec la grosse nouveauté qui donne son nom à cet épisode, le changement de véhicule. Néanmoins, grâce à(ou à cause de) ce système) il est nécessaire non plus de ne mémoriser qu'un tracé par circuit, mais 2, voire 3 à chaque fois, ce qui rend la tâche plus ardue.
Il faudra aussi s'habituer à la nouvelle physique, avec des véhicules plus lourds et où la direction assistée semble être en option (ce qui n'est pas plus mal). Seules les phases en bateau restent assez redoutables à gérer, mais on s'y fait avec l'habitude, et les phases aériennes sont un délice. Pour le reste, un gameplay toujours aussi efficace, plus technique et moins aléatoire qu'un MK, et une difficulté en dents de scie : les challenges du World Tour oscillent entre déconcertants de facilité ou diablement frustrants.
Et un dernier gros point, l'excellente bande son signée Richard Jacques, si tant est qu'on aime le registre, au moins, on s'éloigne des pistes originales plaquées sans arrangement du premier opus.
Et n'oublions pas que TOUS les modes de jeu sont jouables en écran splitté à 4, ce qui tend à être en voie d'extinction, la faute au sacro-saint online, qui est d'ailleurs d'assez bonne facture au demeurant sur ce jeu.
Les quelques réserves peuvent venir d'abord du World Tour comme je l'ai déjà mentionné, un mode Histoire / Aventure à la Diddy Kong Racing aurait été bienvenu, avec des boss en fin de parcours. Les items auraient gagné à être issus des différentes franchises SEGA au lieu d'être affreusement génériques et/ou ridicules.
Quant au roster, il est assez discutable dans le sens que certains personnages jouient plus le rôle de bouche-trous qu'autre choses (à quoi sert Gum quand on a Beat, Pudding quand on a Ulala, et surtout, que vient faire Danica Patrick ici ? Bon, on sait que SEGA a besoin de sous, et qu'un peu de liquidités de la part de la NASCAR fait toujours du bien, mais on est hors sujet. Pour Ralph, c'est normal en relation avec l'apparition de Sonic dans Les Mondes de Ralph, d'autant plus que c'est aussi un personnage de jeu, LUI. Heureusement, d'autres personnages sont sur la route pour de futurs DLC, et il y a même un personnage secret, accessible dès maintenant en changeant la date de sa console (ou on peut attendre la date fatidique pour l'obtenir, c'est vous qui voyez...).
Et enfin, dernier gros point noir, les voix, je regrette le ton ironique et moqueur du commentateur de S&SASR, et les soundclips des personnages sont plutôt ratés (le son que produit Sonic quand il est touché est ridicule à souhait, et Shadow est encore plus pathétique que d'habitude, pour ne citer qu'eux.
Mais tout ça n'est que petits caprices, on a là un bon jeu de course qui ravira les fans de SEGA, et qui amusera les autres.