Cet épisode 2 avait pour ambition de corriger les tares du premier, de ce côté-là, on dira que le boulot est à peu près fait.
Le nouveau moteur graphique fait des merveilles avec des décors qui fleurent un peu moins les fangames amateurs, la physique est certes un peu plus fidèle mais il demeure encore quelques imperfections (il manque encore une prise de vitesse digne de ce nom lorsqu'en dévale les pentes en boule, le comportement physique de Super Sonic est TOTALEMENT inchangé de sorte qu'il tombe toujours comme une pierre dès qu'on lâche le stick...), même Generations 3DS faisait mieux de ce côté.
Côté nouveautés, évidemment, Tails est un plus, j'aurais seulement souhaité qu'on puisse le choisir comme leader (une idée à laquelle Ken Balough réfléchit en cas de succès du jeu...), les combos sont plutôt bien pensés. J'ai aussi pu remarquer moins de chaines de Homing Attacks obligatoires, ce qui est toujours un bon point.
En outre, l'Ep 2 se permet d'être un peu plus long et un peu plus difficile que le premier, les zones sont plus vastes, les boss plus coriaces à battre, et les Special Stages, sous couvert d'une apparente pâle copie des stages de Sonic 2, sont plus amusants qu'il n'y paraît. Et enfin, l'épisode Metal est une bonne idée, même si Metal Sonic ne s'avère être qu'un clone de Sonic, aucun des mouvements qui lui sont propres n'est disponible.
Mais voilà, ces fameux Combos nous sont imposés tout le long du jeu par un level design trop dirigiste, et de plus, ils prennent un temps fou à s'exécuter, cassant le rythme du jeu (et comme si ça ne suffisait pas, Super Sonic redevient Sonic à chaque exécution).
S'ajoutent à cela les phases en avion franchement horripilantes (Sky Fortress), molles, longues et sans commune mesure avec Sky Chase Zone, la jouabilité de Tails largement perfectible (transporterait-il une enclume ?), et des Rings à étoile Rouges qui ne servent absolument à rien, si ce n'est débloquer un fichu succès, à quoi bon les avoir intégré alors ? Comment ruiner un potentiel argument en faveur de la durée de vie.
Autre gros point noir, la bande son, insipide et sans intérêt, au même niveau, voire pire que le premier épisode.
Enfin, le mode Coop en ligne aurait été une bonne idée, s'il ne laggait pas autant.