Des fois on se demande si les testeurs de chez JVC ne seraient pas un peu blasés, parce que sans déconner ce Shadow of the Damned est tout simplement excellent ! Des jeux tel que celui ci on en fait plus de nos jours et c'est bien dommage, alors certes ça n'est pas non plus une tuerie mais bon sang il en a quand même dans le slibar. L'univers complètement décalé se mêlant avec le gore engendre un mélange détonant, drôle et stylé. La direction artistique est géniale, un bestiaire soigneusement torturé, des effets de lumières nickels, une palette de couleurs judicieusement choisie, un rendu global superbe. Bien sûr en terme de niveau graphique ça n'est pas renversant mais c'est amplement suffisant pour profiter du titre. Techniquement le jeu tient la route, pas de ralentissement, les chargements sont un peu longs quelques fois c'est vrai, impossibilité de passer les cinématique ça par contre c'est saoulant, particulièrement quand on meurt. L'ambiance musicale du jeu est magnifique, Akira Yamaoka a fait un travail impeccable, des mélodies originale qui sortent des sentiers battus, un vrai plaisir auditif. Le doublage orignal est top, les voix sont crédibles, et celle de notre héros Garcia Hotspur ne pouvait pas être plus badass. Le gameplay est fluide, un peu maladroit sur le système de retournement mais on fait avec. Système de visée à la RE 5 mais nettement améliorée. Le scénario est archi banal mais malgré ça on accroche et on espère retrouver Paula l'amour de Garcia. La durée de vie il faut l'avoué est un peu courte, terminer en 8h20, dans l'ensemble le jeu est quand même répétitif mais de mon point de vue je n'ai pas trouvé cela gênant. A part ça, les phases de shoot 2D en style papier sont lourdingues, le contrôle du perso est d'une lenteur c'est exaspérant. Au final le jeu se rapproche pas mal de RE 4 pour son système de progression, système d'achat, idem pour la santé mais en bien plus simplifier. Ça faisait longtemps que j'avais pas vécu une expérience vidéoludique aussi farfelue, j'en tire que du plaisir, à mon sens la révélation de 2011.
faut arrêter de se prendre la tête pour des jeux qui ont un mauvais potenciel de rejouablitée! Le titre est court c'est tout à fait vrai mais, il est très intense, la direction artistique est excellente et la trame sonore est juste grandiose, génial, magnifico! le gameplay est assez sympa aussi, il ressemble à une version réinventé de celui de Resident Evil 5. En tout cas, moi je le conseil aux amateurs de jeux délirant puis comme je l'ai dis, j'ai beaucoup apprécié!
Des fois on se demande si les testeurs de chez JVC ne seraient pas un peu blasés, parce que sans déconner ce Shadow of the Damned est tout simplement excellent ! Des jeux tel que celui ci on en fait plus de nos jours et c'est bien dommage, alors certes ça n'est pas non plus une tuerie mais bon sang il en a quand même dans le slibar. L'univers complètement décalé se mêlant avec le gore engendre un mélange détonant, drôle et stylé. La direction artistique est géniale, un bestiaire soigneusement torturé, des effets de lumières nickels, une palette de couleurs judicieusement choisie, un rendu global superbe. Bien sûr en terme de niveau graphique ça n'est pas renversant mais c'est amplement suffisant pour profiter du titre. Techniquement le jeu tient la route, pas de ralentissement, les chargements sont un peu longs quelques fois c'est vrai, impossibilité de passer les cinématique ça par contre c'est saoulant, particulièrement quand on meurt. L'ambiance musicale du jeu est magnifique, Akira Yamaoka a fait un travail impeccable, des mélodies originale qui sortent des sentiers battus, un vrai plaisir auditif. Le doublage orignal est top, les voix sont crédibles, et celle de notre héros Garcia Hotspur ne pouvait pas être plus badass. Le gameplay est fluide, un peu maladroit sur le système de retournement mais on fait avec. Système de visée à la RE 5 mais nettement améliorée. Le scénario est archi banal mais malgré ça on accroche et on espère retrouver Paula l'amour de Garcia. La durée de vie il faut l'avoué est un peu courte, terminer en 8h20, dans l'ensemble le jeu est quand même répétitif mais de mon point de vue je n'ai pas trouvé cela gênant. A part ça, les phases de shoot 2D en style papier sont lourdingues, le contrôle du perso est d'une lenteur c'est exaspérant. Au final le jeu se rapproche pas mal de RE 4 pour son système de progression, système d'achat, idem pour la santé mais en bien plus simplifier. Ça faisait longtemps que j'avais pas vécu une expérience vidéoludique aussi farfelue, j'en tire que du plaisir, à mon sens la révélation de 2011.
faut arrêter de se prendre la tête pour des jeux qui ont un mauvais potenciel de rejouablitée! Le titre est court c'est tout à fait vrai mais, il est très intense, la direction artistique est excellente et la trame sonore est juste grandiose, génial, magnifico! le gameplay est assez sympa aussi, il ressemble à une version réinventé de celui de Resident Evil 5. En tout cas, moi je le conseil aux amateurs de jeux délirant puis comme je l'ai dis, j'ai beaucoup apprécié!
cest quoi ce delire? après fifa 12 qui a recu un 18/20 alors que le gameplay est vraiment hard et non fini, maintenant ce jeu qui d'après les avis des lecteurs ce jeu n'a vraiment pas l'air mal du tout, alors moi qui suit un adepte de jeuxvideo.com depuis au moin l'age de 13 ans (j'en ai 21 aujourdui), que se pass-t'il? Anciennement, les gamer pouvait se baser sur les tests de jeuxvideo.com seulement aujourd'hui on va de deception en deception, je pense sinrement que les certains jeux meriterai soi un temp de jeu plus long affin de pouvoir avoir un réel avis du jeu, soit poussé un peu plus loin la reflexion des tester.
N'oublions pas que jeuxvideo.com est une reference pour les gamer et chacun de mes jeux a été acheté après avoir fait un tour sur jeuxvideo.com donc svp ne vous reposez pas sur vos lauriers.
J'espere sincerement q'un administrateur pourrat faire part de ce msg et que jeuxvideo.com se rendra compte que de tels heureurs sur des jeux aussi populaire que fifa ne devrait pas etre.
Peut etre devriez vous demander l'avis de plusieurs testeur plus tot que d'en laisser un tout seul qui peut avoir un avis totalement different du public.
Alors là , pour moi , c'est la meilleure surprise de 2011 pour moi ... Tout y est : L'ambiance décalée/perverse/malsaine que dégage ce jeu est tout simplement incroyable ... Le gameplay est au premier abord simpliste (système d'upgrade des caractéristiques spécifiques des divers items de Garcia , switch 3 armes disponible etc ...) , mais , le plaisir intense qu'on aura de combiner le tir de lumière avec le hot boner n'a pas de prix ... Franchement , lâchez vos Call Of Duty et autres suites de suites de suites et misez sur les jeux comme ça ( les p'tits nouveaux comme on dit ) !
PS : J'ai omis le fait de parler de la Bande Son complétement époustouflante . Certes , il y a divers bugs , problèmes d'I.A. et de caméra mais quand même , achetez le , il vaut son prix :D
Encore un bon titre qui passe malheureusement inaperçu. Pourtant quand on voit que Suda51 s'est entouré de Shinji Mikami et Akira Yamaoka pour le développement de ce jeu, ça aurait dû attiser la curiosité de joueurs.
Shadows of the Damned nous emmène aux tréfonds des enfers, après que la copine de Garcia, le héros, se soit faite enlevée par le seigneur des démons.
L'histoire est aussi simple que ça, mais pourquoi en demander plus si on ne se lasse pas des dialogues hilarants et du ton décalé gore/humour? Garcia est accompagné par Johnson, un démon en forme de crâne, qui peut prendre diverses formes. En effet, Johnson nous servira de torche et de tout notre attirail d'armes qui évolura au fil de notre aventure.
Le gameplay ressemble à celui de Resident Evil 4 qui aurait été mis au goût du jour, donc réussi et plus souple. Le design des armes est original dont leur évolution. Car si on possède des armes banales au premier abord: pistolet, mitrailleuse, fusil à pompe, elles auront de nouvelles capacités une fois leur amélioration obtenue comme par exemple les balles de la mitrailleuse seront à têtes chercheuses.
Mention spéciale aux ennemis et boss qui demandent tous une technique spécifique pour les battre. Il n'y a que les premiers ennemis du jeu où il suffit de leur tirer n'importe où.
Avant de parler des graphismes, je tiens juste à souligner un point du test de JVC... 12/20? Quand je lis ça, je m'attends à voir un jeu moche ou au graphisme datant de la génération de console précédente. Ce qui n'est pas du tout le cas.
Les effets de couleurs et lumières sont vraiment réussis et les décors apportent à l'ambiance du jeu. En plus de la bande-son où l'on retrouve le style d'Akira Yamaoka (même les bruitages dans les menus me rappellent ceux de Silent Hill).
Néanmois, on a droit à quelques défauts comme la durée de vie, les environnements un peu trop cloisonnés (j'aurais aimé un peu plus de liberté), une difficulté pas très élevée et les combats au corps-à-corps (qui heureusement sont plutôt rares).
Un très bon jeu comme Suda51 et son studio savent faire:
-graphiquement = certes, techniquement c'est en retard de ce qu'on peut voir maintenant, mais bizarrement par rapport à "Lollipop Chainsaw" (sorti pourtant après) j'ai trouvé ça moins..."moche" (genre je faisais moins attention aux défauts graphiques en fait ^^, sauf les retards d'affichage de textures généralement...);
-le gameplay= le perso est bel et bien moins rigide qu'un perso de resident evil, et parfois on peut profiter de phases diverses de gameplay (comme les phases en 2D par exemple), qui plus est, j'ai bien aimé le fait de pouvoir améliorer ses 5 armes (même si c'est plutôt simple comme "truc");
-la bande-son= les voix sont bonnes, mais les sous-titres traduisent souvent trop mal ou censurent trop....les musiques m'ont plu également;
-le scénario= pas passionnant, mais l'univers en lui-même est barré, tordant et m'a souvent fait rire (le fait que le second degré est de rigueur est plaisant!);
-la durée de vie= décevante, mais ça en m'a pas dérangé plus que ça!
Bref, un titre franchement bon malgré certains défauts qui ne m'ont pas gêné au final, avec une ambiance et un humour noir réussis et assez... originales (enfin l’univers du jeu en lui-même quoi!).
Vivement le prochain jeu de Suda51 et son studio: "Killer is Dead"!!!
Ce jeu est absolument excellent, il y a tout ce qui faut, une touche de sexe, du sang, une ambiance horrifique à souhait, un bestiaire tout droit sorti de l'enfer (c'est le cas de le dire) et extremement varié, une musique magnifique qui souligne l'ambiance du jeu. En terme de gameplay pur, certaine chose sont à retravailler, car le jeu est un peut rigide, mais il reste trés magniable et jouissif. Le scenario n'est pas le point fort du jeu mais il reste correct, en résumé, un jeu que je conseille trés trés fortement aux amateurs d'horreur/action avec une ambiance trés travailler et du glauque omniprésent !
18/20
Excellente surprise que ce jeu! Un mix de Resident Evil, House Of The Dead, Ghouls And Ghosts et Castelvania. On retrouve des points communs à tous ces jeux au fil de l'aventure. Ambiance complètement décalée et le duo Garcia - Johnson est vraiment marrant. Un pur jeu d'arcade où on ne réfléchit pas trop, où on avance et où le plaisir de jeu est toujours au rendez-vous. Même si dans le fond le jeu est un peu répétitif, il se passe toujours quelque chose et on ne s'ennuie jamais. Juste avant, j'ai joué à Alice Retour Au Pays de la Folie et croyez-moi, à côté, Shadows Of The Damned est un chef d'oeuvre de fun! Et pourtant Alice, jeu hyper linéaire, a été incroyablement bien noté alors qu'on s'y ennuie de bout en bout! Allez comprendre. A moins de 20e aujorud'hui, ce SOTD est mortel! C'est le cas de le dire.
Je l'attendais et je suis pas deçu ce jeu est un gros défouloir bien crade (il me rapelle Splatterhouse mmh) du RE survolté avec un gameplay excellentissime. Une bande son enivrante nous balade tout le long de ce périple démoniaquement jouissif. Les tetes explosent les jaambes se coupent le sang gicle a 2metres les boss sont sympas bref que reprocher hormis un level design oldschool ? a essayer absolument
Orphée. Voilà comment résumer en un mot ce jeu. Excellente adaptation du mythe d'Orphée, parti chercher sa femme aux enfers, Shadow of the damned est une production sur-vitaminée et remplie de délires en tout genre dignes de Suda 51. Les décors, soignés, vous invitent à vous enfoncer toujours plus profondément dans les enfers pour sauver l'amour de votre vie.
Des passages variés et différentes mécaniques de gameplay, notamment avec la lumière, vous permettent de ne jamais avoir l'impression de vous répéter durant les 7 à 8 heures de jeu tout en vous donnant la possibilité de faire les combats à votre manière. En effet, s'il est possible d'upgrader un peu toutes les compétences de vos armes, il sera souvent plus intéressant de choisir une seule voie et de s'y engager à fond. Si la replay value est faible, elle reste tout de même intéressante pour les amateurs de difficulté.
Accessible à tous, le soft est un bon mélange entre un défouloir digne des grands beat'em'all.
Des fois on se demande si les testeurs de chez JVC ne seraient pas un peu blasés, parce que sans déconner ce Shadow of the Damned est tout simplement excellent ! Des jeux tel que celui ci on en fait plus de nos jours et c'est bien dommage, alors certes ça n'est pas non plus une tuerie mais bon sang il en a quand même dans le slibar. L'univers complètement décalé se mêlant avec le gore engendre un mélange détonant, drôle et stylé. La direction artistique est géniale, un bestiaire soigneusement torturé, des effets de lumières nickels, une palette de couleurs judicieusement choisie, un rendu global superbe. Bien sûr en terme de niveau graphique ça n'est pas renversant mais c'est amplement suffisant pour profiter du titre. Techniquement le jeu tient la route, pas de ralentissement, les chargements sont un peu longs quelques fois c'est vrai, impossibilité de passer les cinématique ça par contre c'est saoulant, particulièrement quand on meurt. L'ambiance musicale du jeu est magnifique, Akira Yamaoka a fait un travail impeccable, des mélodies originale qui sortent des sentiers battus, un vrai plaisir auditif. Le doublage orignal est top, les voix sont crédibles, et celle de notre héros Garcia Hotspur ne pouvait pas être plus badass. Le gameplay est fluide, un peu maladroit sur le système de retournement mais on fait avec. Système de visée à la RE 5 mais nettement améliorée. Le scénario est archi banal mais malgré ça on accroche et on espère retrouver Paula l'amour de Garcia. La durée de vie il faut l'avoué est un peu courte, terminer en 8h20, dans l'ensemble le jeu est quand même répétitif mais de mon point de vue je n'ai pas trouvé cela gênant. A part ça, les phases de shoot 2D en style papier sont lourdingues, le contrôle du perso est d'une lenteur c'est exaspérant. Au final le jeu se rapproche pas mal de RE 4 pour son système de progression, système d'achat, idem pour la santé mais en bien plus simplifier. Ça faisait longtemps que j'avais pas vécu une expérience vidéoludique aussi farfelue, j'en tire que du plaisir, à mon sens la révélation de 2011.
Shadows Of The Damned est un jeu assez spécial car il fait partie de ces jeux dont on ne saurait vraiment dire si on les a aimé ou pas. Il y a des choses intéressantes et d'autres complètement ratées. Pour ma part ça pencherait plus du côté négatif et la raison est simple : une fois terminé je n'avais plus envie d'y rejouer ou d'en entendre parler ! Il y a pourtant de bonnes choses à retenir comme le côté gore, le gameplay simple ou l'humour (souvent obsène) qui se dégage du soft. Malheureusement ce début de sympathie qu'on commence à éprouver au bout de 2h de jeu s'évanouit vite vers la quatrième devant tant de répétitivité, de bugs, d'affichage tardif et de décors tellement vides et sans âme. A partir de la cinquième heure de jeu c'est la lassitude et le désir que le jeu se termine qui prennent le dessus. Manque de bol, l'aventure dure plus de huit heures... Alors je l'ai quand même fini, vraiment pour voir la fin, et c'est là qu'intervient l'unique rebondissement mais rien de bien transcendant. Au final, je ne sais pas trop quoi conseiller parce que c'est un jeu qu'on aime ou qu'on n'aime pas. Un jeu réservé en tout cas aux courageux et ceux qui passent outre les défauts techniques.
Ce jeu est geniale! Ambiance décalé et completement barré, la jouabilité est bonne et nerveuse, les dialogue sont geniaux ( certains fou rire a prevoir ). Bref j'ai hesité longtemps avant de le prendre et je le regrette vraiment pas. C'est un bon coup de coeur foncez l'acheter! Seul bemol les graphismes qui aurait pu etre plus jolie, mais qui sont tres bon tout de meme.
Un jeu super créatif et intéressant. Tout au long de l'aventure, j'ai toujours été impressionné par la qualité des environnements, de la musique, de l'histoire et de sa prise en main. D'une grande originalité.
Vraiment un très bon TPS survival horror. Le seul petit hic, c'est quelques textures pas très précises, manque de détails, principalement aux personnages. Mais c'est vraiment un jeu sombre, parfois même gore, le tout avec un humour qui accompagne bien l'histoire avec certaines discussions parfois tordues (Johnson votre serviteur est drôle en + d'être utile). J'ai pu lire que c'est un des créateurs de Resident evil avec un autre créateur (de je ne sais plus quel jeu) qui ont créé ce jeu: on le ressent bien dans la maniabilité ()qui aurait pu être à la hausse). La musique y ait géniale ainsi que les effets sonores (Akira Yamaoka, très bon compositeur: Silent Hill). Les cinématiques sont aussi très bonnes, la difficulté est bien mesurée (pour ceux qui ont l'habitude des jeux, commencez en normal). Bref! on passe un très bon moment en Enfer avec une touche d'humour pour décompresser l'ambiance glauque