En jouant à ce jeu, vous pourrez oublier la moitié des codes de tout les RPG ayant vu le jour jusqu’a présent, en effet, c'est avec du semi-tour à tour, dans une ambiance des années 80 et une ambiance potache efficace que Resonance of Fate saura vous séduire.
On oublie le RPG où il faut choisir lequel des centaines de sort aura effet sur l'ennemi, ici, il vous faudra toujours gérer votre placement et également préparer vos combats, car on ne va pas à la guerre nu. C'est avec un système d'amélioration d'équipement efficace et novateur que ce jeu saura vous séduire.
Gameplay vraiment accrocheur et nouveau, donc, mais pas sans défaut, en effet s'il vous faut gérer le placement de vos personnage de façon parfaite, vous ne contrôlez, en fait, qu'un seul personnage, de cette façon l'IA en profitera A CHAQUE FOIS, pour dézinguer vos deux autres personnages, que vous n'aurez pas eu le temps de déplacer. Cette chose est très frustrante, d'autant plus que le jeu est globalement difficile.
Outre ce petit défaut, il est très agréable d'évoluer dans ce jeu, car le scénario ne vous offre que quelques bribes à chaque phase, et ceci vous tiendra en haleine tout le long du jeu.
Passons maintenant à mon système de notation :
Game Design : 19/20 : Les cinématiques sont magnifiques, hautes en couleurs et frétillantes de détails, c'est dommage qu'une fois en jeu, vous ne retrouverez pas la sensation de l'Opening, car le monde est globalement sombre et vous évoluerez souvent dans des nuances de gris. Ceci mis à part, l'environnement est très réussis et vous aurez plaisir à évoluer dans la tour de Basel.
Sons: 15/20 : Des doublages honnêtes, mais des musiques à la sauce Star Ocean qui, de mon point de vu, n'accrochent pas au monde de Resonance of Fate. Cependant cette résèrve ne s'applique qu'aux musiques de combat, les autres sont très réussies et mettent dans l'ambiance de la situation.
Scénario : 17/20 : Le suivre, c'est tout ce dont vous aurez envie en de faire envers l'histoire, qui comporte mystères, humour et tout ce qu'il faut dans un bon RPG japonais.
Contenu : 17/20 : Avec tout les quêtes annexes, dialogues et objets à récupérer, vous n'aurez jamais à chercher quoi faire.
Gameplay : 19/20 : Innovant, nous ne sommes jamais en reste devant un titre de Tri-Ace, et celui là ne fait pas exception, malgré des faiblesses indéniables, c'est excusable étant donné les possibilités énormes qu'offrent ce système de jeu.