Un très bon jeu pour 2006! C'est le premier "The Elder Scrolls" que j'essaie et je n'en suis vraiment pas déçu! L'histoire est prenante, parfois un peu compliqué pour un public plus jeune pour comprendre certaines tournures de phrases notamment en vieux français. L'empereur du pays meurt devant vous dans les égouts de la prison impériale par les assassins du monde d'Oblivion. Tout au long du jeu, vous allez devoir fermer ces portes où les ennemis vous attendent à l'intérieur de celle-ci. Votre objectif principal est de trouver le seul fils de l'empereur qui est encore en vie, Martin dont beaucoup ignore son existence dont lui même qui est devenu prêtre. Vous devrez lui remettre l'amulette des rois qui se transmet de génération à génération comme l'empereur vous l'a demandé avant de décéder sous vos yeux. Vous devrez d'abord demander à Jauffre pour trouver la localisation de Martin à Kvatch. Une fois que vous reviendrez auprès de lui avec Martin, le prieuré de Weynon se fera attaqué et l'amulette des rois sera volé. Vous devrez parcourir tout Cyrodiil pour mettre le nouvel empereur en sécurité, fermez les portes du monde maléfique d'Oblivion et récupérer l'amulette des rois volée. Bref un beau scénario qui mérite 18/20.
La bande-son est réussie, les voix des personnages et le réalisme et l'I.A selon l'action que vous faite est parfait! Les doublages français déconnent un peu sur leurs bouches, on peut le constater à certains moments mais rien de bien gênant... Un beau 17/20 pour ce point-là.
Les graphismes sont beaux pour 2006. Une mention spéciale pour l'immersion du jeu, rares sont les RPG et MMORPG à proposer une vue subjective (à la première personne). Vous allez même parfois en avoir des frissons avec celle-ci. En revanche, trop de visages des personnages PNJ se ressemblent à certains moments (surtout les membres des Lames). Il y a quelques bugs d'aliasing sur les textures mais pardonnable puisque le jeu date tout de même de 2006. Les technologies ont évoluées depuis 8 ans donc rien de bien grave pour l'époque. Les temps de chargements lorsque l'on rentre dans des habitations ou autres sont un peu dérangeants... Dommage qu'on a pas l'action de la moindre action que l'on fait plutôt que des chargements parfois trop rébarbatifs. Une note de 16/20 tout de même pour l'époque.
Une durée de vie presque interminable. Vous faites ce que vous voulez dans cet open-wolrd, après les quêtes principales qui vous prendront déjà un certain nombre d'heures. Rajoutez les quêtes secondaires, les différentes arènes, la liberté et la map de Cyrodiil gigantesque à parcourir, vous en aurez pour des heures et des heures. Un beau 18/20 mérité.
La jouabilité est un peu le point le plus faible du jeu. Il faut beaucoup de temps pour s'habituer aux commandes, aux différents menus et à comprendre les multitudes de choix qui s'offrent à vous (c'est plutôt positifs d'avoir beaucoup de choix dans un jeu, c'est vrai mais quand il y en a trop, vous perdez un peu de temps et ça casse un peu l'immersion du jeu et notre temps de jeu avec la masse de sorts, de menus, etc.). Je mettrai 14/20 pour ce dernier point.
Conclusion: Très bon jeu à obtenir si vous ne le possédez pas en 2014, il vaut le coup d'être parcouru et n'est plus très cher!