j'ai 16 à chaque oeil malgré que je passe ma vie devant des écrans. Mais les lunettes c'est plus tendance donc je suis mouat' mouat' sur cette décision. Ma myopie était stable et elle me protégeait d'une future presbytie.
Aïe aïe que lis-je.
On m'aurait dit : voilà la bande annonce de Dragon's Dogma 2, j'y aurais cru.
KRIEGOR
Mmh... Tu as raison. Du coup je l'appellerai "Le bla-bla des chieuses et chieurs de sang" . Encore mieux.
J'ai passé 30H couché dans ma chambre, complètement aveugle, dans l'incapacité de faire quoique ce soit y compris dormir tellement ça me faisait mal.
Ah... ce n'était pas une blague. Dur, vieux.
C'est le genre d'histoire que je trouve vraiment horrible. Ca me révolte tellement de me dire que des gens sont capables d'infliger ce genre de traitement à quelqu'un.
Mouais. En fait j'me demande si je n'avais pas entendu parler vite fait de cette histoire dans une des vidéos d'un youtubeur qui parle de films d'horreur, et effectivement ça y avait sa place, on baigne dans l'immonde, là.
Non, pas ici. C'est parce que je te connais un peu que j'ai une idée de tes arcanes
Tu as vu le film Joker ?
ULTRAMEGAGOUNOU
Aïe aïe que lis-je.
Ah tu es myope toi ? Ou presse-bite ?
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KRIEGOR
On m'aurait dit : voilà la bande annonce de Dragon's Dogma 2, j'y aurais cru.
Je m'demande si je n'avais pas déjà vu une bande-annonce de ce jeu... mais ce n'est pas un jeu multi au final ?
Parce que le trailer dont je me souviens, je voyais des commentaires de gens dégoûtés par le fait qu'il s'agisse en fait d'un jeu style MMO.
En tout cas les combats ont l'air sympas, avec ce côté "corps-à-corps physique" limite boxe, pas juste des coups d'armes.
Moi plus tôt dans la journée j'avais vu la bande-annonce d'un jeu qui n'est pas Darkwatch 2 (mais bon...).
Evil West
https://www.youtube.com/watch?v=m_mGV-lTvBc
Et ça tombe bien parce que j'étais passé à côté de Darkwatch (je doute fort qu'il me plairait aujourd'hui). Peut-être que ce jeu-là pourrait m'intéresser. Mais c'est un gros "peut-être" vu qu'on a juste une cinématique pour le moment. Qu'est-ce que ce sera ?
Est-ce qu'il s'agira d'un foutu titre fortement orienté multi et/ou avec tout plein de loot de merde qu'il faudra trier pour en extraire les rares pépites ?
Ah et il s'appelait Crimson Desert avant Pearl Abyss visiblement.
Est-ce que les japonais sont fans du spray Axe ou bien est-ce que le publicitaire pour Axe venait de voir un anime ?
C'est quoi l'origine ? Pourquoi un protagoniste d'anime attire forcément tous les personnages féminins qu'il croise ? Ça doit être chiant honnêtement. Pourquoi les protagonistes ne changent-ils pas de déodorant ?
Je sais pas de quel anime tu parles, mais les japonais ont pas vraiment besoin de déo grâce au gêne ABCC11.
Vous vous souvenez quand je disais qu'il y a un jeu de Wii U que je regrettais de ne pas avoir vu débarquer sur Switch : Super Mario 3D World ?
https://www.jeuxvideo.com/videos/1340150/super-mario-3d-world-bowser-s-fury-prepare-son-arrivee-sur-nintendo-switch-game-awards-2020.htm
La boucle et bouclée (et la Wii U vampirisée encore davantage).
Bon j'suis bien content, même si je n'aurais pas de grande surprise, puisque j'avais regardé y'a quelques mois de ça un walkthrough complet du jeu (bon ce serait mentir que de dire que je me souviens bien de tout).
Et le nom "Bowser's Fury" a de quoi attiser ma curiosité, même si honnêtement je ne m'attends pas à quelque chose de génial non plus.
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TUXSHADOW
Mario n'est pas transpercé de part en part. La cinématique le montre.
Par contre ils aiment bien lui faire mal dans leurs bandes-annonces de Smash. Même si ma plus grande surprise ça avait été Luigi se faisant tuer par la faucheuse de Castlevania.
Bon en regardant les Game Awards j'aurais au moins appris que 13 Sentinels Aegis Rim est sorti depuis fin septembre sans que je sois au courant. C'est un jeu que j'attendais vu que j'aime plutôt bien Vanillaware mais j'ai aussi appris qu'il y a des batailles en RTS et ça m'a tout de suite refroidi alors qu'au départ j'étais chaud pour acheter le jeu. Bon cela dit il parait que la partie narrative plus intéressante représente l'essentiel du jeu mais je risque de me retrouver comme sur Persona 5 à juste mettre le jeu en easy et essayer de finir les combats le plus vite possible en mode méga osef, ce qui est quand même un peu fatiguant à force.
A part ça :
https://twitter.com/ClementLanot/status/1335846860154695680
De vrais génies ces policiers.
Du coup je suis allé voir le trailer.
Je trouve ça triste de voir qu'ils font une cinématique de fou et qu'ils se prennent autant au sérieux pour un jeu comme Smash Bros là où autrefois, quatre mecs en costume cheap dont l'un clame soudainement que Persona 5 est meilleur que Shin Megami Tensei III était suffisant.
https://www.youtube.com/watch?v=K783SDTBKmg
Bon en regardant les Game Awards j'aurais au moins appris que 13 Sentinels Aegis Rim est sorti depuis fin septembre sans que je sois au courant. C'est un jeu que j'attendais vu que j'aime plutôt bien Vanillaware mais j'ai aussi appris qu'il y a des batailles en RTS et ça m'a tout de suite refroidi alors qu'au départ j'étais chaud pour acheter le jeu. Bon cela dit il parait que la partie narrative plus intéressante représente l'essentiel du jeu mais je risque de me retrouver comme sur Persona 5 à juste mettre le jeu en easy et essayer de finir les combats le plus vite possible en mode méga osef, ce qui est quand même un peu fatiguant à force.
Dommage j’ai fait chier les gens avec quand c’est sorti pourtant. Mon jeu de l’année 2019 et 2020 aussi (j’ai les deux copies j’ai le droit) sauf si cyberpunk devient un chef d’oeuvre et mon vanillaware préféré (mais j’ai probablement pas assez joué à dragon’s crown pour avoir le droit de me prononcer).
La partie gameplay est très cool, surtout dans la difficulté max, c’est dommage de faire ça, mais c’est ta vie.
Sinon, on en avait parlé y’a longtemps mais moi j’arrive juste pas à dissocier johhny de keanu reeves, ça casse un peu la suspension de l’incrédulité.
J'ai regardé le vidéo-test d'Ex-Serv sur Cyberpunk 2077 ce matin. Il est déçu du jeu, mais explique bien pourquoi. Il hésitait pour le titre de sa vidéo à mettre "touche à tout, bon à rien", il l'explique à un moment. Et apparemment l'univers est mal exploité, et le jeu très peu subtil (je comprends mieux le type qui parlait des tas de godes à trouver, sur l'autre topic )
https://www.youtube.com/watch?v=DTh8H7Da9Ac
En fait je ne m'intéressais pas à ce gars-là (je savais juste qu'il avait bossé à Gamekult et qu'il avait apparemment fait beaucoup de contenu sur les Souls), mais j'apprécie ses tests (j'en avais vu 2-3 autres cette année, celui d'Hadès, celui de Ghost of Tshushima).
C'est un peu le contraire de beaucoup d'autres youtubeurs, il parle calmement, de manière posée, pas de cut toutes les 3 secondes, de voix forte qui beugle et de vidéo-montages et memes pseudo-humoristiques fréquents (quand bien même il peut m'arriver d'être amateur de telles vidéos, enfin avec modération quand même). C'est un style qui me plaît bien (après il semble tester peu de jeux qui m'intéressent, je regarderai sa vidéo sur Spiderman Morales, tiens).
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MRPOCOLO
A part ça :
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https://twitter.com/ClementLanot/status/1335846860154695680
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De vrais génies ces policiers.
Pas de fautes d'orthographe sur les feuilles ? Ouaip, y'a au moins un génie dans le lot.
Ils écoutent et diffusent Bisounours ? (en portant des cagoules pour pas avoir trop honte)
Tiens, marrant.
Hier à un moment j'entends une émission que regarde mon père, y'avait une question sur Bisounours, et du coup ils passent la musique quelques secondes. Je crois que c'était la même, pas sûr.
Mais ça m'a poussé à aller écouter cette musique-là de Bisounours que je trouve largement meilleure.
https://www.bide-et-musique.com/song/4340.html
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AERDALIS
autrefois, quatre mecs en costume cheap dont l'un clame soudainement que Persona 5 est meilleur que Shin Megami Tensei III était suffisant.
https://www.youtube.com/watch?v=K783SDTBKmg
Je savais de quelle vidéo il s'agissait avant de cliquer sur le lien.
Ouais, c'est sympa, je n'ai pas souvenir d'avoir vu cette pub à l'époque (était-elle passée en France ?). Bon puis 95% des pubs de jeux vidéo je les trouve bof.
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ASAYAKE
Sinon, on en avait parlé y’a longtemps mais moi j’arrive juste pas à dissocier johhny de keanu reeves, ça casse un peu la suspension de l’incrédulité.
Mouais, de manière générale je ne suis pas sûr que ce soit vraiment un bien de reprendre comme ça des acteurs réels pour les remodéliser dans un JV. Les Call of pour citer un exemple célèbre l'ont fait aussi. Je ne sais pas trop, pour moi c'est une sorte de mauvaise facette du fan-service. Comme tu dis, ça peut sortir de l'immersion, c'est peut-être le JV qui fait un peu trop de courbettes devant le cinéma.
Je ne nie pas que ça a un intérêt et de bonnes répercussions au sein d'une stratégie commerciale, que ça peut (hélas) influer sur les ventes, c'est juste qu'à mes yeux, c'est un argument de vente creux, sans gage de qualité derrière (en plus, quand bien même ils sont acteurs, ce ne sont pas forcément des personnes habitués à jouer de la motion-capture).
Perso je trouvais ça assez pitoyable quand pour un Ghost Recon Breakpoint t'en avait plein qui s'extasiaient "holala c'est Jon Bernthal le gars qui joue le Punisher dans la série" (série qui ne m'attire franchement pas, j'aime pas sa tête aussi, pour moi il ressemble plus à une brute basique qu'autre chose), pour beaucoup sa présence au casting semblait suffire pour leur faire acheter le jeu.
David Bowie passait très bien dans Omikron.
C'est peut-être simplement que Keanu Reeves a ici été mal intégré.
95% des pubs de jeux vidéo je les trouve bof
C'est parce que 95%, que dis-je, 100% des publicités actuelles se contentent de montrer des images du jeu sur fond de musique pop.
Il fut un temps où les publicités de jeux vidéo étaient un peu plus imaginatives et parfois même sarcastiques.
https://www.youtube.com/watch?v=Q73YeuBbiYE
https://www.youtube.com/watch?v=VPUvPZbBRmU
https://www.youtube.com/watch?v=ZHl6CU7cRCU
https://www.youtube.com/watch?v=OdbbUGcdAY0
https://www.youtube.com/watch?v=jxGfy_L8rVI
https://www.youtube.com/watch?v=MwzadVT827g
Des pubs comme ça, la génération PSone en est remplie.
Ouais, bon cela dit elles ne sont pas forcément formidables pour autant.
Mais oui aujourd'hui c'est fade.
En 2013, Rayman reprenait du service dans un jeu qui sortira finalement sur de nombreuses machines : Rayman Legends. Nous revoici plongés dans la Croisée des Rêves, un univers féérique plein de beauté et de musiques, menacé par des monstres de cauchemars. Notre héros devra se débarrasser des vilains et sauver les joyeux Ptizêtres au cours d'une aventure déjantée haute en couleurs et rythmée.
Bienvenue sur mon pavis sur Rayman Legends.
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Bande-annonce : https://www.youtube.com/watch?v=tRJ7cQ4gGMY
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Ce que j'ai aimé
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-- Jouabilité classique mais efficace, mise en valeur par un bon level-design qui se renouvelle le long du jeu via des petites idées intéressantes
-- Très joli, avec cette esthétique de dessin animé classique mais doté d'une sensation de profondeur via la 3D, certains décors sont magnifiques, et les niveaux sont assez vivants
-- Gros contenu et donc bonne durée de vie, avec de nombreux niveaux et beaucoup de choses à trouver
-- Beaucoup de niveaux de Rayman Origins repris ici (40 en tout même si certains sont courts) en plus de tous les niveaux inédits
-- Chargement du dernier point de sauvegarde instantané après une mort, très agréable dans un tel jeu où on est parfois amené à mourir très souvent sur un passage
-- Pouvoir choisir de recommencer une séquence d'un niveau rapidement avec le menu, sans avoir à se "suicider" pour redémarrer le passage en question
-- L'univers enchanteur et jovial, avec une ambiance agréable et variée selon les zones
-- La mise en scène spectaculaire par moments, notamment lors des niveaux musicaux
-- Les musiques bonnes dans l'ensemble
-- On démarre directement avec toutes les aptitudes qu'on devait débloquer une à une dans Origins (courir sur les murs, planer...)
-- Pouvoir choisir parmi différents personnages, dont beaucoup sont à débloquer progressivement
-- Le jeu propose 2 défis quotidiens ainsi que 2 défis hebdomadaires, pourquoi pas
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Ce que je n'ai pas aimé
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-- Difficulté élevée et frustrante par endroits, reposant principalement sur un côté "course" et "connaissance du niveau par coeur", les "niveaux-courses" ressemblant à des sortes de QTE masquées qu'on doit apprendre/deviner et retenir
-- Des "niveaux-courses" spéciaux qui sont des reprises de "niveaux-courses" classiques mais dans lesquels on nous pourrit méchamment la visibilité pour les rendre + difficiles, pas vraiment un concept qui m'emballe
-- L'utilisation de Murphy par endroits (bouton B) n'est pas tellement ergonomique au niveau du maniement de la manette, quand on doit l'employer tout en faisant d'autres choses, et il ne se met pas toujours à disposition d'interaction d'un élément du décor aussi vite qu'on le voudrait
-- La navigation entre les différents "mondes" et niveaux qui consiste à "courir dans des couloirs", assez moyenne, elle aurait pu être plus rapide et agréable en se faisant autrement
-- Il aurait été agréable de pouvoir à tout moment, dans un menu, voir rapidement et précisément combien de Lums et Ptizêtres on a eus sur chaque niveau de chaque monde du jeu, et voir où il nous en manque
-- Le déblocage de récompenses peut-être un peu trop "pesant" et mis en valeur, on a l'impression lors de notre première partie de passer une grosse portion de notre temps de jeu à voir et amasser des récompenses, ce qui au final amoindrit la valeur symbolique desdites récompenses, vu leur grand nombre, et s'avère un peu rébarbatif
-- Les défis hebdomadaires et quotidiens sont peu variés, on revoit vite le même type de défis et d'environnement
-- Extrêmement long et fastidieux pour tout débloquer (surtout les défis hebdomadaires)
-- Les looks assez moyens de beaucoup des personnages à débloquer
-- Un seul emplacement de sauvegarde
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CONCLUSION
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J'ai beaucoup aimé Rayman Legends. C'est à mes yeux un très bon jeu de plateforme certes pas révolutionnaire mais vraiment généreux et plaisant tant par son enrobage que par son coeur. La Croisée des Rêves mérite plus que jamais son nom, tant cet univers aux délicieuses et multiples atmosphères visuelles et sonores ravit nos yeux et nos oreilles pour notre plus grand bonheur.
Il détrône sans mal son aîné Origins dont il se permet de reproposer plus de la moitié des niveaux au point de le rendre presque obsolète, sans néanmoins oublier de proposer une grande et agréable aventure inédite.
Pas grand-chose d'autre à dire, et ce n'est pas un problème, au contraire. Un grand jeu.
Merci à ceux qui m'auront lu.
Il détrône sans mal son aîné Origins dont il se permet de reproposer plus de la moitié des niveaux au point de le rendre presque obsolète, sans néanmoins oublier de proposer une grande et agréable aventure inédite.
Hum…
Ça fait un moment que je n'ai pas relancé le jeu mais d'après mes souvenirs, le moteur d'Origins était plus joli, les niveaux plus exigeants et surtout…la musique. C'est durant les niveaux aquatiques que je suis tombé amoureux du jeu, là où ceux de Legends avaient une ambiance James Bond.
Après, oui, Legends est un grand jeu et effectue des ajouts bien sympathiques, même s'il n'y a pas de scénario.
Origins au moins, on sait pourquoi on effectue tout cela, on cherche simplement à péter la gueule à un voisin bruyant qui nous empêche de dormir. C'est une quête à laquelle quiconque peut s'identifier.
Mais dans Legends, c'est quoi en fait notre but ?
AERDALIS
d'après mes souvenirs, le moteur d'Origins était plus joli
Question de goûts, je dirais, mais comme expliqué j'aime bien l'aspect "profondeur" de Legends (qui garde quand même une patte très "dessin animé") là où visuellement Origins fait davantage "plat".
C'est durant les niveaux aquatiques que je suis tombé amoureux du jeu, là où ceux de Legends avaient une ambiance James Bond.
Legends reprend comme je l'ai dit plein de niveaux d'Origins (et donc leurs musiques), il en reprend 8 niveaux de l'Océan des Songes, dont, je ne me rappelle plus exactement, peut-être 3 ou 4 niveaux "purement aquatiques".
L'ambiance James-Bondienne du monde sous-marin de Legends permet justement de le distinguer de celui d'Origins. De même que le monde "Fête des Morts Mexicaine" de Legends peut rappeler un peu le désert des Didgeridoos et la partie "chaude" du monde Terre Gourmande d'Origins.
Mais dans Legends, c'est quoi en fait notre but ?
C'est le même mais avec une origine moins absurde.
Les cauchemars ont proliféré et les créatures monstrueuses qui en résultent (nan ce n'est pas le Warp) s'attaquent à la Croisée des Rêves et enferment les Ptizêtres. Et donc il faut les sauver et péter la tronche des méchants pour que l'harmonie revienne dans cet univers dont le tissu même est menacé par la puissance grandissante des cauchemars.
Voilà.
Quoiqu'il en soit, il est triste de constater que nous n'aurons jamais droit à un Rayman Revelations.
L'équipe d'Ubisoft Montpellier étant trop occupée à développer à perte la suite-préquelle de Beyond Good and Evil qui ne verra jamais le jour.
De plus, Legends a malheureusement été un échec commercial. Et puis ça n'a pas aidé que les fans des anciens Rayman crachent complètement sur ce reboot.
AERDALIS
De plus, Legends a malheureusement été un échec commercial.
Ah bon ? Je pensais qu'il avait plutôt bien fonctionné, comme ils l'ont sorti sur au moins 8 machines (et pas toutes les versions en même temps, mais sur plusieurs mois).
Et qu'ils l'ont même décliné en un runner sur mobile.
Dommage.