De 1, osef de la VR.
De 2, être à 40 cm de l'écran ne veut strictement rien dire sans parler de la diagonale de celui-ci.
Donne une source que l’œil ne verra aucune différence.
Cadeau : http://www.clarkvision.com/imagedetail/eye-resolution.html
De 4, qu'as-tu tester toi comme résolution ?
![]()
Je vois les pixels à quasi 70cm sur un 4k 28" donc on est loin de l'image parfaite.
Les suppositions de certains ![]()
Le 25 avril 2016 à 12:55:24 retrogaming64 a écrit :
le 16k sera utilise en VR
mais en jeu même a 40 cm ( ceux qui joue sur un moniteur pc ) sur un écran y a aucun intérêt car au dessus du 8k l œil ne verra aucune différence.déjà il serai très difficile de comparer un jeu en 5k et 8k....
L’œil voit quasi 500MP, donc si je reprends le bête calcul de KOA a 16k on est à 178MP, encore loin de la limite de l’œil humain. Donc on a encore de la marge
Tenez des news concernant la 1080: http://www.overclockingmadeinfrance.com/gp104-400-gddr5x-pcb-custom/
Le 25 avril 2016 à 16:02:00 crowblue93 a écrit :
Tenez des news concernant la 1080: http://www.overclockingmadeinfrance.com/gp104-400-gddr5x-pcb-custom/
Fail.
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785872783
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815
Le 25 avril 2016 à 16:11:45 KingOfAesthetic a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:02:00 crowblue93 a écrit :
Tenez des news concernant la 1080: http://www.overclockingmadeinfrance.com/gp104-400-gddr5x-pcb-custom/Fail.
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785872783
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815
Pas de fail,pour ce qui ne parle pas anglais ca aide
Jviens de lire un truc
Askip Polaris 10 avec une carte entre 300 et 400 balles serait aussi performante qu'une 980ti
Ça peut être bien sympa tout ca
Le 25 avril 2016 à 16:13:02 crowblue93 a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:11:45 KingOfAesthetic a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:02:00 crowblue93 a écrit :
Tenez des news concernant la 1080: http://www.overclockingmadeinfrance.com/gp104-400-gddr5x-pcb-custom/Fail.
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785872783
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815Pas de fail,pour ce qui ne parle pas anglais ca aide
Du moment que tu t’intéresses à une nouvelle architecture de gpu c'est que tu sais au moins faire un clique droit + clique gauche sur traduire cette page.
Qui plus est avec toutes les personnes qui en parlent ça a déjà été résumé en français ici.
Le 25 avril 2016 à 16:19:51 francoporto42 a écrit :
Jviens de lire un truc
Askip Polaris 10 avec une carte entre 300 et 400 balles serait aussi performante qu'une 980ti
Ça peut être bien sympa tout ca
Chiphell et en plus ça parle d'une 490 alors que dernièrement les 490/490x c'est plutôt Vega 11 que Polaris 10 ![]()
Faut surtout arrêter de dire qu'un oeil ne voit pas tel ou tel chose. Sérieusement quoi ![]()
Quand je pense que mon premier écran avait 320x200 monochrome puis le suivant j'avais 16 couleurs ![]()
Le 25 avril 2016 à 18:17:22 tOutENcaNOn a écrit :
Quand je pense que mon premier écran avait 320x200 monochrome puis le suivant j'avais 16 couleurs
Ah ouai t'as eu une vie d'merde toi quand même mdr
Nan jdec ce que tu dis me fait penser à la GameBoy avec Pokemon
Le 25 avril 2016 à 16:19:51 francoporto42 a écrit :
Jviens de lire un truc
Askip Polaris 10 avec une carte entre 300 et 400 balles serait aussi performante qu'une 980ti
Ça peut être bien sympa tout ca
Oui Polaris 10 perfs comme une Fury X en 1440p sur Hitman tout en consommant peu et en étant un GPU MDG.
Le 25 avril 2016 à 18:57:37 DarKKanard a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:19:51 francoporto42 a écrit :
Jviens de lire un truc
Askip Polaris 10 avec une carte entre 300 et 400 balles serait aussi performante qu'une 980ti
Ça peut être bien sympa tout caOui Polaris 10 perfs comme une Fury X en 1440p sur Hitman tout en consommant peu et en étant un GPU MDG.
Une source Taïwanaise vient d'affirmer que les versions watercolling de Polaris pourront transformer de l'eau en vin ! ![]()
Source d'eau lol : http://bbs.wines-info.comm/show.aspx?class=73&id=384618
Le 25 avril 2016 à 16:23:27 KingOfAesthetic a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:13:02 crowblue93 a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:11:45 KingOfAesthetic a écrit :
Le 25 avril 2016 à 16:02:00 crowblue93 a écrit :
Tenez des news concernant la 1080: http://www.overclockingmadeinfrance.com/gp104-400-gddr5x-pcb-custom/Fail.
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785872783
https://www.jeuxvideo.com/kingofaesthetic/forums/message/785716815Pas de fail,pour ce qui ne parle pas anglais ca aide
Du moment que tu t’intéresses à une nouvelle architecture de gpu c'est que tu sais au moins faire un clique droit + clique gauche sur traduire cette page.
Qui plus est avec toutes les personnes qui en parlent ça a déjà été résumé en français ici.
Le 25 avril 2016 à 16:19:51 francoporto42 a écrit :
Jviens de lire un truc
Askip Polaris 10 avec une carte entre 300 et 400 balles serait aussi performante qu'une 980ti
Ça peut être bien sympa tout caChiphell et en plus ça parle d'une 490 alors que dernièrement les 490/490x c'est plutôt Vega 11 que Polaris 10
Au moins ils auront pas à retrouver la page maintenant
Le 25 avril 2016 à 18:17:22 tOutENcaNOn a écrit :
Quand je pense que mon premier écran avait 320x200 monochrome puis le suivant j'avais 16 couleurs
C'est déjà 15 de trop, l’œil ne voit qu'une couleur ![]()
Le 25 avril 2016 à 13:13:17 FeitanBorr a écrit :
Le 25 avril 2016 à 12:55:24 retrogaming64 a écrit :
le 16k sera utilise en VR
mais en jeu même a 40 cm ( ceux qui joue sur un moniteur pc ) sur un écran y a aucun intérêt car au dessus du 8k l œil ne verra aucune différence.déjà il serai très difficile de comparer un jeu en 5k et 8k....
L’œil voit quasi 500MP, donc si je reprends le bête calcul de KOA a 16k on est à 178MP, encore loin de la limite de l’œil humain. Donc on a encore de la marge
C'est totalement des conneries!!
1. L'oeil a 100 million de cellule sensible en tout (cône plus batonet). Ça ne correspond absolument pas à 100 millions de pixel.
2. Le cerveau ne voit pas les "pixels" tel quel, il y ajoute une couche de traitement et du flou pour mieux visualiser. L'oeil est incapable de distinguer autant de détail qu'il n'a de cellule.
3. Les cellules sensible sont concentré sur une très petite zone de l'oeil. Ce n'est pas linéaire comme un écran. En plus l'oeil est mobile et balaie l'écran pour le voir en entier. Il ne se concentre jamais sur tout l'écran à la fois. Ton raisonnement est totalement faux et inapplicable.
- Tu dis de la merde.
- Mais non, c'est toi qui dit de la merde.
- Je te dis que tu dis de la merde.
- Source sinon fake.
- Vous dites tous les deux de la merde.
Gnagnagnagnagna.
Le 25 avril 2016 à 20:53:06 Tholvar a écrit :
- Tu dis de la merde.- Mais non, c'est toi qui dit de la merde.
- Je te dis que tu dis de la merde.
- Source sinon fake.
- Vous dites tous les deux de la merde.
Gnagnagnagnagna.
Une journée normale sur les forums de jvc ![]()
Bonjour, je m'incruste un peu :p
Je voulais savoir si vous me conseillez d'attendre juin et Pascal/polaris pour changer ma GTX 460 qui se fait bien vieille là? ![]()
On prédit un véritable bon en avant apparemment mais y aura-t-il avec ça un véritable bon en prix? ![]()
Ah et vous me conseillez de changer mon proco aussi: AMD Phenom ii X4 945 avec 8 Go de RAM DDR3?
![]()
Le 25 avril 2016 à 20:46:26 kille12 a écrit :
Le 25 avril 2016 à 13:13:17 FeitanBorr a écrit :
Le 25 avril 2016 à 12:55:24 retrogaming64 a écrit :
le 16k sera utilise en VR
mais en jeu même a 40 cm ( ceux qui joue sur un moniteur pc ) sur un écran y a aucun intérêt car au dessus du 8k l œil ne verra aucune différence.déjà il serai très difficile de comparer un jeu en 5k et 8k....
L’œil voit quasi 500MP, donc si je reprends le bête calcul de KOA a 16k on est à 178MP, encore loin de la limite de l’œil humain. Donc on a encore de la marge
C'est totalement des conneries!!
1. L'oeil a 100 million de cellule sensible en tout (cône plus batonet). Ça ne correspond absolument pas à 100 millions de pixel.
2. Le cerveau ne voit pas les "pixels" tel quel, il y ajoute une couche de traitement et du flou pour mieux visualiser. L'oeil est incapable de distinguer autant de détail qu'il n'a de cellule.
3. Les cellules sensible sont concentré sur une très petite zone de l'oeil. Ce n'est pas linéaire comme un écran. En plus l'oeil est mobile et balaie l'écran pour le voir en entier. Il ne se concentre jamais sur tout l'écran à la fois. Ton raisonnement est totalement faux et inapplicable.
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