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Liste des sujets

Le Frame Generation.

JourDaujourdui
JourDaujourdui
Niveau 8
31 janvier 2025 à 05:32:29

:salut:

Je voudrais qu'on parle de cette merveilleuse technologie qui existe depuis quelques années.

Petit rappel :d) c'est quoi le frame generation ?
Il s'agit de partir sur une base de framerate de 2 frames d'images et une IA va alors insérer une fausse 3ème frame entre les deux pour faire croire au joueur qu'il y a 2x plus d'images par secondes. Plus l'IA est bonne pour deviner la fake frame et plus le résultat sera joli, sans artefacts visuels.
Un framerate nativement plus élevé va améliorer le temps de réponse des boutons de la manette, mais avec le frame generation on garde le même temps de réponse que le framerate natif, c'est son gros défaut.

La plupart des rétracteurs disent "gneugneu framegen ça fait de l'input lag", mais dans le monde réel la grande majorité des joueurs s'en battent les yeucou, ils veulent plus de FPS car visuellement c'est plus agréable, les vrais joueurs l'ont compris :)

Les joueurs PS5 sur Black Myth Wukong jouent en grande majorité en mode performance, un mode qui fait 30 véritable fps framegen vers 60 fake fps. Ils ont tout compris eux. :)
https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/comments/1ex9yfz/quality_balanced_or_performance_mode_on_ps5/
https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1ewquty/black_myth_wukong_ps5_fps_test_each_mode_first_i/

Le frame gen est en train d'arriver sur STEAMDECK, là encore les joueurs sont très enthousiastes. :)
https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1ibu2v4/holy_shit_framegen_actually_works/

Et vous, que pensez-vous du framegen ? :)

ThriceOwns
ThriceOwns
Niveau 80
31 janvier 2025 à 05:36:55

Si ça fonctionne pour vrai, je vois pas le soucis.
Le jour où le Cloud sera 0 input là aussi.
Bah j'y jouerai...

Une technologie aboutie c'est juste du plus-value 🤷‍♂️

Grippette-21
Grippette-21
Niveau 84
31 janvier 2025 à 05:45:20

Je t'en dirais plus qu'en j'aurais essayé sur ma 5080 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/1/1615209484-zizou-sony.png

J'suis mitigé par rapport à l'inputlag mais j'espère être potentiellement agréablement surpris https://image.noelshack.com/fichiers/2021/10/1/1615209484-zizou-sony.png

bugs2022
bugs2022
Niveau 79
31 janvier 2025 à 07:25:32

je l'utilise beaucoup avec l'afmf2 :ok:
preuve en signature :ok:

vivement l'afmf3 et les progrès dessus, faut que l'ia identifie mieux l'ui et diminue le tearing.

Message édité le 31 janvier 2025 à 07:26:13 par bugs2022
eldenguts
eldenguts
Niveau 52
31 janvier 2025 à 07:51:41

Quand tu es deja a 60fps , c est interessant pour faire du 120 sur les jeux fps lock a 60 sinon a part ca c est encore eclaté ( via losless scaling)

Donkheykong
Donkheykong
Niveau 72
31 janvier 2025 à 07:55:19

Si les développeurs faisaient leur taf correctement on aurait pas à se farcir ce bricolage du démon là https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/7/1735463919-1000004185-removebg-preview.png

APHELiON
APHELiON
Niveau 27
31 janvier 2025 à 07:58:45

Le 31 janvier 2025 à 05:36:55 :
Si ça fonctionne pour vrai, je vois pas le soucis.
Le jour où le Cloud sera 0 input là aussi.
Bah j'y jouerai...

Une technologie aboutie c'est juste du plus-value 🤷‍♂️

le cloud est deja mort-né. t'as plusieurs acteurs differents avec abo et donc des jeux differents à l'instar des abo streaming video parce que chacun veut sa part du gateau.

Hypo_Prof_V12
Hypo_Prof_V12
Niveau 75
31 janvier 2025 à 08:06:13

Comme dit précédemment, le Framegen n'est correct QUE SI on a 60fps minimum et constant de base en natif.

Une fois qu'on est sur de ça, on peut faire X2.

Si on ne respecte pas cette règle, on se retrouve avec un input lag à 100ms, ce qui rend le jeu totalement injouable.

La conséquence aussi de cette règle, est la suivante.

Écran 120hz = Framegen X2 (60x2 = 120)
Écran 165hz = Framegen X3
Ecran 240hz = Framegen X4 (60x4 = 240)

Le Framegen X4 n'est utile QUE pour un possesseur d'écran 240hz.

-InGen-
-InGen-
Niveau 24
21 mars 2025 à 14:06:26

c'est de la bombe atomique :cimer:

et ceux qui appellent ca des fake frame alors que c'est juste généré différemment c'est comme dire qu'une voiture qui roule à 50 km/h ne roule pas à 50 km/h parce qu'elle est hybride essence/elec...

RTXSuppPC51
RTXSuppPC51
Niveau 9
21 mars 2025 à 14:07:49

Le 31 janvier 2025 à 07:25:32 :
je l'utilise beaucoup avec l'afmf2 :ok:
preuve en signature :ok:

vivement l'afmf3 et les progrès dessus, faut que l'ia identifie mieux l'ui et diminue le tearing.

C est le pire truc cette technologie :malade:

StrangerFruit
StrangerFruit
Niveau 82
21 mars 2025 à 14:08:40

De la grosse merde et j'ai peur que ça devienne une norme comme le DLSS.

Si j'ai déjà 60fps mini je me fiche d'activer des fakes frame aussi.

Message édité le 21 mars 2025 à 14:09:38 par StrangerFruit
Astijojo
Astijojo
Niveau 65
21 mars 2025 à 14:08:56

Le 21 mars 2025 à 14:06:26 :
c'est de la bombe atomique :cimer:

et ceux qui appellent ca des fake frame alors que c'est juste généré différemment c'est comme dire qu'une voiture qui roule à 50 km/h ne roule pas à 50 km/h parce qu'elle est hybride essence/elec...

T'as comparaison est vraiment foireuse en fait https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

RTXSuppPC51
RTXSuppPC51
Niveau 9
21 mars 2025 à 14:09:36

Le 31 janvier 2025 à 08:06:13 :
Comme dit précédemment, le Framegen n'est correct QUE SI on a 60fps minimum et constant de base en natif.

Une fois qu'on est sur de ça, on peut faire X2.

Si on ne respecte pas cette règle, on se retrouve avec un input lag à 100ms, ce qui rend le jeu totalement injouable.

La conséquence aussi de cette règle, est la suivante.

Écran 120hz = Framegen X2 (60x2 = 120)
Écran 165hz = Framegen X3
Ecran 240hz = Framegen X4 (60x4 = 240)

Le Framegen X4 n'est utile QUE pour un possesseur d'écran 240hz.

N'importe quoi...

Sauf pour la parie 50 60ips minimum

J ai une TV4k120ips et j ai déjà utilisé le FG pour arriver dans les 90 100ips j avais 0 imput lag

SmoknSxyStart
SmoknSxyStart
Niveau 12
21 mars 2025 à 14:10:46

Je joue sur un 60hz donc aucune utilité

Nanamo_namo
Nanamo_namo
Niveau 63
21 mars 2025 à 14:12:42

L'input lag est immonde
C'est un putain de pansement pour les jeux optis avec le cul (cf MHwilds qui te propose le framegen à peine le jeu lancé)

Newgoblin2
Newgoblin2
Niveau 81
21 mars 2025 à 14:14:03

Je ne supporte pas le moindre input lag, je trouve injouable quand le FG est actif. Je n'y arrive vraiment pas.

Je préfère un 60fps bien stable en natif qu'un 120fps avec FG :hap:

idhem59
idhem59
Niveau 60
21 mars 2025 à 14:14:39

Le 31 janvier 2025 à 05:36:55 :
Si ça fonctionne pour vrai, je vois pas le soucis.
Le jour où le Cloud sera 0 input là aussi.
Bah j'y jouerai...

Une technologie aboutie c'est juste du plus-value 🤷‍♂️

C'est plus de la poudre aux yeux qu'autre chose le Frame Generation.
Ca intercale des fausses frames non-interactives au millieu de vraies frame, donc ça donne une sensation de fluidité mais sans améliorer la réactivité alors que c'est le principal intérêt des hauts framerate.
De plus, ça fonctionne correctement uniquement si tu as déjà un framerate solide au départ, alors que tout l'intérêt d'une telle techno serait au contraire pour les petites machines ayant du mal à afficher suffisamment d'images pour que ce soit bien fluide.

C'est juste bon pour afficher des gros chiffres dans les conférences des constructeurs de GPU quoi.

-InGen-
-InGen-
Niveau 24
21 mars 2025 à 14:15:47

J’ai testé le FG/MFG sur une dizaine de jeux et jamais la sensible hausse de l’input lag ne m’a gêné :ok:

Nanamo_namo
Nanamo_namo
Niveau 63
21 mars 2025 à 14:19:08

Le 21 mars 2025 à 14:14:39 :

Le 31 janvier 2025 à 05:36:55 :
Si ça fonctionne pour vrai, je vois pas le soucis.
Le jour où le Cloud sera 0 input là aussi.
Bah j'y jouerai...

Une technologie aboutie c'est juste du plus-value 🤷‍♂️

C'est plus de la poudre aux yeux qu'autre chose le Frame Generation.
Ca intercale des fausses frames non-interactives au millieu de vraies frame, donc ça donne une sensation de fluidité mais sans améliorer la réactivité alors que c'est le principal intérêt des hauts framerate.
De plus, ça fonctionne correctement uniquement si tu as déjà un framerate solide au départ, alors que tout l'intérêt d'une telle techno serait au contraire pour les petites machines ayant du mal à afficher suffisamment d'images pour que ce soit bien fluide.

C'est juste bon pour afficher des gros chiffres dans les conférences des constructeurs de GPU quoi.

This
Avoir 60 fps avec un input de 30 fps c'est juste horrible

Eve_10sur10
Eve_10sur10
Niveau 90
21 mars 2025 à 14:22:16

Le 31 janvier 2025 à 07:25:32 :
je l'utilise beaucoup avec l'afmf2 :ok:
preuve en signature :ok:

vivement l'afmf3 et les progrès dessus, faut que l'ia identifie mieux l'ui et diminue le tearing.

En plus pour le coup beaucoup enfin ici j'ai des doutes... reconnaissent que, sur le frame gen spécifiquement, la solution d'AMD est souvent la meilleure.

Avec le DLSS4 (M)FG ce n'est peut-être plus d'actualité après, je ne sais pas.