La présentation d'Halo Infinite à au moins le mérite de révéler une chose au grand jour :
La fluidité d'un jeu c'est bien. Les graphismes c'est mieux.
Et il faut forcément impacté l'un pour améliorer l'autre.
Du coup, vu les avis qui ressort sur les graphismes d'Halo infinite, il semblerait bien que les graphismes soit plus important que la fluidité d'un jeu. Et c'est tombe bien, je fais partis de ceux qui se content facilement de 30fps et qui préfère faire tourner ces jeux en configuration maximum