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FPS VS GRAPHISME

Lawofgreenmoney
Lawofgreenmoney
Niveau 9
24 juillet 2020 à 01:10:43

Le 24 juillet 2020 à 01:02:04 acecoloss a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:56:35 Lawofgreenmoney a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:50:54 acecoloss a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:42:57 [maJor117] a écrit :
C’est ça.

En solo le 30fps lock des consoles est parfait. Ça gêne juste les pcistes a 120fps sur pc ce qui est moins de 1% des acheteurs console.

Et tu mets le 60fps pour ton multi.

Faut vraiment être un consolow pour juste dire que les 30 fps sont viables peu importe le moment les 60 seront toujours meilleurs

En fait c'est la même réflexion que ceux qui sont incapables de rejouer à d'ancien jeu parce que c'est graphiquement dépassé.

Je peux comprendre que vous vous soyez habitué à 60fps, il n'y a rien d'étrange à ne plus vouloir retourner en 30fps, et c'est pas une critique il faut des jeux pour tous.

Par contre si derrière vous balancez en plus le discours Gameplay > Graphisme/fluidité. Et bien vous n'êtes pas cohérent.

Si tu privilégie le gameplay tu privilégie forcément la fluidité c'est de paire.

tu peux pas choisir les graphismes si tu préfère le gameplay, au contraire les graphismes nuit souvent même au gameplay par exemple la lumière souvent abusé le flou de mouvement etc...

Donc les mec qui disent Gameplay>fluidité ils disent aussi fluidité> graphisme

C'est vrai mais pas pour tout les styles de jeu :

FPS / Jeu de combat etc. d'accord.
Par contre : RPG / jeu de stratégie / gestion entre 30 et 60fps l'impact sur le gameplay est minime

[JoeHisaishi]
[JoeHisaishi]
Niveau 12
24 juillet 2020 à 01:11:11

Le 24 juillet 2020 à 01:10:14 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:09:14 [JoeHisaishi] a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:08:14 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:07:14 [JoeHisaishi] a écrit :
C’est surtout toujours les mêmes pseudos en boucle sur cette question de fps.

Le gars sont sur PC mais ils doivent avoir un manque de confiance en eux car ils veulent a tout prix nous faire changer :rire:

Lâchez nous la grappe bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

C'est pour votre bien parce qu'à vous complaire dans la médiocrité... Vous finissez avec des jeux ) 15 fps... Là aussi ça vous gêne pas apparemment vu que c'est "osef c'est que sous la pluie" https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Bah il y a deux écoles dans la vie.

Les joueurs incapable de prendre du plaisir sur Bloodborne et les autres.

Pas de notre faute si vous êtes trop fragile des yeux les mecs https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

Oui c'est la faute de ceux qui jouent dans de meilleurs conditions bien sur https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Vous êtes fragile, c’est comme ça https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

Venez pas nous enquiquiner avec vos soucis et vouloir qu’on se range de votre côté https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:12:20

Le 24 juillet 2020 à 01:06:35 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:05:20 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:04:44 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:03:29 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:01:31 decker_cirano2 a écrit :

> Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

>> Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

> >> Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

> > >> Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

> > > >> Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :

> > > > >Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

> > > > >

> > > > > Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

> > > > >

> > > > > Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

> > > >

> > > > Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

> > > >

> > > > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

> > >

> > >

> > > Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

> > >

> > > Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

> > >

> > > Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

> > >

> > > Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

> >

> > Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

>

>

> Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

>

> C'est le temps d'adaptation

>

> Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

>

> Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

>

> Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pas de la mauvaise foi, juste une expérience personnelle.

J'ai envie de dire que le ressenti ça ne se commande pas, c'est pas une question de bonne ou mauvaise foi.

Une question de performances innés donc on va dire... Il y a les sur-hommes... Ceux qui trouvent que 30 est injouables et préfère taper du 60 fps et les autres donc ?! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

T'es quand même un gros troll.

Faut être réaliste à un moment... Tu sais même pas ce que c'est du 60 fps ou plus j'ai l'impression... Suffit pas de lire "remaster 60" fps pour qu'il le soit sur consoles...

Effectue les testes simples déjà via les vidéos ou le simples tests UFO et reviens dire que tu vois pas de différence et que le 60 te fais gerber https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

TLOU remastered c'est du 60 fps j'ai pas besoin de faire de test le troll

Du coup j'ai joué à un jeu en 60fps (le DLC inclus) pendant plus de 20H, y'a quelques semaine de ça donc j'ai un bon souvenir de la chose.

A aucun moment lorsque j'ai joué au jeu je me suis dit "oh putain c'est de la merde les 30fps, quel enfer, je suis bien content de joué à un jeu en 60fps". Quand je joue à un jeu ce n'est même pas le genre de choses qui m'effleurent l'esprit.

Et encore une fois je suis très tolérant à ce niveau là. Fondamentalement je considère qu'entre la version qui drop à 10fps de Dark Souls et celle qui est à 60fps y'a aucune différence fondamentale. J'aimais autant le jeu quand il droppait à 10fps dans les marais que quand il était en 60.

ridance_
ridance_
Niveau 50
24 juillet 2020 à 01:13:22

Non mais y'a aucune excuse hein, des graphismes moyen je veux bien, mais là c'est IMMONDE

Si tu compares a d'autre FPS qui sortent en même temps c'est le jour et la nuit, genre Cyberpunk par exemple, alors qu'il se passe dans une grosse ville avec des PNJ, véhicules au sol et dans les airs, a des bâtiments visitables sans chargement tandis que la Map de Halo c'est 99% de vide et de nature et pourtant il est 10x plus moche ... Comme j'ai dis Halo n'a aucune excuse

Si un jeu a des graphismes moyens ça me dérange pas, mais là c'est juste IMMONDE pour un jeu de ce budget

Message édité le 24 juillet 2020 à 01:14:07 par ridance_
decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:16:40

Le 24 juillet 2020 à 01:12:20 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:06:35 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:05:20 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:04:44 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:03:29 Anti-RDR2 a écrit :

> Le 24 juillet 2020 à 01:01:31 decker_cirano2 a écrit :

>> Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

> >> Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

> > >> Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

> > > >> Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

> > > > >> Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :

> > > > > >Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

> > > > > >

> > > > > > Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

> > > > > >

> > > > > > Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

> > > > >

> > > > > Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

> > > > >

> > > > > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

> > > >

> > > >

> > > > Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

> > > >

> > > > Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

> > > >

> > > > Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

> > > >

> > > > Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

> > >

> > > Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

> >

> >

> > Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

> >

> > C'est le temps d'adaptation

> >

> > Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

> >

> > Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

> >

> > Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

>

> Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

>

> Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

>

> https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pas de la mauvaise foi, juste une expérience personnelle.

J'ai envie de dire que le ressenti ça ne se commande pas, c'est pas une question de bonne ou mauvaise foi.

Une question de performances innés donc on va dire... Il y a les sur-hommes... Ceux qui trouvent que 30 est injouables et préfère taper du 60 fps et les autres donc ?! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

T'es quand même un gros troll.

Faut être réaliste à un moment... Tu sais même pas ce que c'est du 60 fps ou plus j'ai l'impression... Suffit pas de lire "remaster 60" fps pour qu'il le soit sur consoles...

Effectue les testes simples déjà via les vidéos ou le simples tests UFO et reviens dire que tu vois pas de différence et que le 60 te fais gerber https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

TLOU remastered c'est du 60 fps j'ai pas besoin de faire de test le troll

Du coup j'ai joué à un jeu en 60fps (le DLC inclus) pendant plus de 20H, y'a quelques semaine de ça donc j'ai un bon souvenir de la chose.

A aucun moment lorsque j'ai joué au jeu je me suis dit "oh putain c'est de la merde les 30fps, quel enfer, je suis bien content de joué à un jeu en 60fps". Quand je joue à un jeu ce n'est même pas le genre de choses qui m'effleurent l'esprit.

Et encore une fois je suis très tolérant à ce niveau là. Fondamentalement je considère qu'entre la version qui drop à 10fps de Dark Souls et celle qui est à 60fps y'a aucune différence fondamentale. J'aimais autant le jeu quand il droppait à 10fps dans les marais que quand il était en 60.

Bordel t'oses tout toi... maintenant 10 fps c'est suffisant, je screen ça et je mets de côté c'est garantis
Autrement dis-voir... La résolution de TLOU remasterd c'est laquelle ? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Message édité le 24 juillet 2020 à 01:19:44 par decker_cirano2
Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:18:01

Bref les fps quand je joue à un jeu c'est à aucun moment quelque chose qui attire mon attention.

Je vois simplement ça comme une manière d'améliorer ses performances de jeu lorsque l'on veut pousser le gameplay d'un jeu dans ses retranchements.

Demain il pourrait n'y avoir plus que des jeux en 30fps que ça ne changerait rien pour moi.

Et en plus qu'on se le dise la plupart des grands jeux de l'histoire on toujours été des jeux en 30fps, et souvent des jeux qui droppaient en-dessous de 30fps. Ça n'a jamais fait un jeu et en tant que les graphismes font tout au autant partie de l'expérience de jeu, ils n'ont en aucun cas besoin d'être tout le temps sacrifié au nom du 60fps. Tout dépend des jeux et de leurs objectifs respectifs.

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:18:35

Le 24 juillet 2020 à 01:13:22 Ridance_ a écrit :
Non mais y'a aucune excuse hein, des graphismes moyen je veux bien, mais là c'est IMMONDE

Si tu compares a d'autre FPS qui sortent en même temps c'est le jour et la nuit, genre Cyberpunk par exemple, alors qu'il se passe dans une grosse ville avec des PNJ, véhicules au sol et dans les airs, a des bâtiments visitables sans chargement tandis que la Map de Halo c'est 99% de vide et de nature et pourtant il est 10x plus moche ... Comme j'ai dis Halo n'a aucune excuse

Si un jeu a des graphismes moyens ça me dérange pas, mais là c'est juste IMMONDE pour un jeu de ce budget

Les démos de Cyberpunk c'est sur PC aussi hein l'oublies pas https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

LXXXIV
LXXXIV
Niveau 7
24 juillet 2020 à 01:21:38

Cay suffisant bordel et l'autre qui est pas gêné d'un jeu tombant à 10fps... :hap:

Ocarina Of Time qui tombait à 14-15fps c'était déjà ignoble alors 10fps c'est quoi un diapositif ?! :rire:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480098065-30fps.png

I_II_III_II_II
I_II_III_II_II
Niveau 50
24 juillet 2020 à 01:22:21

Le 24 juillet 2020 à 01:18:35 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:13:22 Ridance_ a écrit :
Non mais y'a aucune excuse hein, des graphismes moyen je veux bien, mais là c'est IMMONDE

Si tu compares a d'autre FPS qui sortent en même temps c'est le jour et la nuit, genre Cyberpunk par exemple, alors qu'il se passe dans une grosse ville avec des PNJ, véhicules au sol et dans les airs, a des bâtiments visitables sans chargement tandis que la Map de Halo c'est 99% de vide et de nature et pourtant il est 10x plus moche ... Comme j'ai dis Halo n'a aucune excuse

Si un jeu a des graphismes moyens ça me dérange pas, mais là c'est juste IMMONDE pour un jeu de ce budget

Les démos de Cyberpunk c'est sur PC aussi hein l'oublies pas https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

En même temps qui va faire cyberpunk sur console sérieux ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:23:09

A partir du moment où tu as supporté Dark Souls 1 sur console, tu deviens tolérant à cet éguard envers tous les jeux.

Et on rappellera que le BGE Dark Souls 1 est resté pendant des mois une exclue console 30fps qui droppait à 10fps. Il n'a jamais eu besoin des 60fps pour soudainement devenir bon et écrasait sans mal tous les jeux PC qui affichaient un solide 60fps au même moment.

Encore une fois c'est une vérité que les grands jeux ont souvent eu des problèmes de performances. Rejouer à Ocarina of Time et vous verrez que c'était aussi très loin d'être fluide. Et pour ce que ça apporte en terme d'ambiance je peux vous garantir que je ne reprocherais jamais à ces jeux d'avoir en partie sacrifier les performances au nom de leur visuel.

L'important c'est de trouvé le bon équilibre en fonction de ce qu'il nous est possible de faire.

LXXXIV
LXXXIV
Niveau 7
24 juillet 2020 à 01:23:41

Les consolow qui n'ont pas vu la différence pendant le "bullet time" de Matrix. :rire: :rire: :rire:

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:23:54

Le 24 juillet 2020 à 01:22:21 I_II_III_II_II a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:18:35 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:13:22 Ridance_ a écrit :
Non mais y'a aucune excuse hein, des graphismes moyen je veux bien, mais là c'est IMMONDE

Si tu compares a d'autre FPS qui sortent en même temps c'est le jour et la nuit, genre Cyberpunk par exemple, alors qu'il se passe dans une grosse ville avec des PNJ, véhicules au sol et dans les airs, a des bâtiments visitables sans chargement tandis que la Map de Halo c'est 99% de vide et de nature et pourtant il est 10x plus moche ... Comme j'ai dis Halo n'a aucune excuse

Si un jeu a des graphismes moyens ça me dérange pas, mais là c'est juste IMMONDE pour un jeu de ce budget

Les démos de Cyberpunk c'est sur PC aussi hein l'oublies pas https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

En même temps qui va faire cyberpunk sur console sérieux ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Les consolix https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:25:18

Le 24 juillet 2020 à 01:23:09 Anti-RDR2 a écrit :
A partir du moment où tu as supporté Dark Souls 1 sur console, tu deviens tolérant à cet éguard envers tous les jeux.

Et on rappellera que le BGE Dark Souls 1 est resté pendant des mois une exclue console 30fps qui droppait à 10fps. Il n'a jamais eu besoin des 60fps pour soudainement devenir bon et écrasait sans mal tous les jeux PC qui affichaient un solide 60fps au même moment.

Encore une fois c'est une vérité que les grands jeux ont souvent eu des problèmes de performances. Rejouer à Ocarina of Time et vous verrez que c'était aussi très loin d'être fluide. Et pour ce que ça apporte en terme d'ambiance je peux vous garantir que je ne reprocherais jamais à ces jeux d'avoir en partie sacrifier les performances au nom de leur visuel.

L'important c'est de trouvé le bon équilibre en fonction de ce qu'il nous est possible de faire.

Au même moment seulement alors.. Certes il est un excellent jeu mais néanmoins 30 fps c'est injouable... Et 10... Je vois même pas quoi répondre... https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pourquoi tu veux pas effectuer les testes sur le framerate au fait ? Si tu veux un lien direct, je le file c'est pas difficile.

VEGETOR
VEGETOR
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:27:02

LXXXIV

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

VEGETOR
VEGETOR
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:28:33

Quelle version de CP sera la pire one ou ps4 version censurer? :rire: :rire: :rire: :rire:

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:31:40

https://www.testufo.com/framerates#count=3&background=none&pps=1200

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