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Liste des sujets

FPS VS GRAPHISME

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 00:57:54

Le 24 juillet 2020 à 00:55:36 VEGETOR a écrit :
Il y a que kes niaises pour dirent graphusme>fluidité :rire: :rire: " c bo pa grave que ca rame"

Une niaise:

Oh cé bô... GOTY GOTG https://image.noelshack.com/fichiers/2019/17/2/1556013231-idiot11.png

LXXXIV
LXXXIV
Niveau 7
24 juillet 2020 à 00:58:04

Le 24 juillet 2020 à 00:55:36 VEGETOR a écrit :
Il y a que kes niaises pour dirent graphusme>fluidité :rire: :rire: " c bo pa grave que ca rame"

Au moins le mode photo rend bien cay suffisant borde les consolow...

:rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

sardeau
sardeau
Niveau 7
24 juillet 2020 à 00:58:40

Le 24 juillet 2020 à 00:55:36 VEGETOR a écrit :
Il y a que kes niaises pour dirent graphusme>fluidité :rire: :rire: " c bo pa grave que ca rame"

ça rame pas parce qu'il est à 30 fps par contre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595543746-brute14.jpg

l'input lag est à 33ms quand un jeu est à 30fp de moitié quand il est à 60.

vous ne voyez pas la différence sur 30milisecondes, alors que dans votre cerveau, le temps de dire 1, une seconde est déjà passée.

moi ma théorie sur les fps, c'est que visuellement ça change rien, ni même dans la fluidité du jeu, puisqu'on est pas sencé la resentir, non, moi nje pense que avoir plus de fps fatigue moins les yeux.
depuis que j'ai un 144hz, je ne fatigue plus.

Message édité le 24 juillet 2020 à 00:58:58 par sardeau
Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 00:59:28

Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :
Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

C'est le temps d'adaptation

Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:00:02

Le 24 juillet 2020 à 00:58:40 sardeau a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:55:36 VEGETOR a écrit :
Il y a que kes niaises pour dirent graphusme>fluidité :rire: :rire: " c bo pa grave que ca rame"

ça rame pas parce qu'il est à 30 fps par contre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595543746-brute14.jpg

l'input lag est à 33ms quand un jeu est à 30fp de moitié quand il est à 60.

vous ne voyez pas la différence sur 30milisecondes, alors que dans votre cerveau, le temps de dire 1, une seconde est déjà passée.

moi ma théorie sur les fps, c'est que visuellement ça change rien, ni même dans la fluidité du jeu, puisqu'on est pas sencé la resentir, non, moi nje pense que avoir plus de fps fatigue moins les yeux.
depuis que j'ai un 144hz, je ne fatigue plus.

30 fps stables ou pas ça rame du cul sévère... https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

ET à 30 fps c'est plutôt 80+ millisecondes d'inputlag supplémentaire... D'ailleurs, la différence d'input lag entre 30 et 60 se ressent drastiquement

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:01:31

Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :
Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

C'est le temps d'adaptation

Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

LXXXIV
LXXXIV
Niveau 7
24 juillet 2020 à 01:01:54

Ceux qui ne remarquent pas la différence entre 30fps et 60fps devrait go ophtalmologue et vite. :rire:

Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:01:58

Après je sais que le 60 fps c'est quand même l'optimal quand tu veux vraiment pousser le gameplay du jeu dans ses retranchements

Donc même si perso j'ai pas trop conscience de la différence j'attends quand même le 60fps sur PS5 car je sais que d'une manière ou d'une autre ça te rend plus performant.

Le seul jeu que j'ai fait cette gen où je me suis vraiment senti désavantagé par le 30fps et où j'ai trouvé que certains passages étaient carrément "unfair" à cause de ça c'est Sekiro, un jeu qui est essentiellement basé sur la réaction.

Acecoloss
Acecoloss
Niveau 7
24 juillet 2020 à 01:02:04

Le 24 juillet 2020 à 00:56:35 Lawofgreenmoney a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:50:54 acecoloss a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:42:57 [maJor117] a écrit :
C’est ça.

En solo le 30fps lock des consoles est parfait. Ça gêne juste les pcistes a 120fps sur pc ce qui est moins de 1% des acheteurs console.

Et tu mets le 60fps pour ton multi.

Faut vraiment être un consolow pour juste dire que les 30 fps sont viables peu importe le moment les 60 seront toujours meilleurs

En fait c'est la même réflexion que ceux qui sont incapables de rejouer à d'ancien jeu parce que c'est graphiquement dépassé.

Je peux comprendre que vous vous soyez habitué à 60fps, il n'y a rien d'étrange à ne plus vouloir retourner en 30fps, et c'est pas une critique il faut des jeux pour tous.

Par contre si derrière vous balancez en plus le discours Gameplay > Graphisme/fluidité. Et bien vous n'êtes pas cohérent.

Si tu privilégie le gameplay tu privilégie forcément la fluidité c'est de paire.

tu peux pas choisir les graphismes si tu préfère le gameplay, au contraire les graphismes nuit souvent même au gameplay par exemple la lumière souvent abusé le flou de mouvement etc...

Donc les mec qui disent Gameplay>fluidité ils disent aussi fluidité> graphisme

Message édité le 24 juillet 2020 à 01:03:27 par Acecoloss
Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:03:29

Le 24 juillet 2020 à 01:01:31 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

> Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :

>Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

>

> Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

>

> Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

C'est le temps d'adaptation

Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pas de la mauvaise foi, juste une expérience personnelle.

J'ai envie de dire que le ressenti ça ne se commande pas, c'est pas une question de bonne ou mauvaise foi.

VEGETOR
VEGETOR
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:04:04

Mon premier jeu en 60 fps c était Tomb raider et pour avoir fait la version ps3 et passer sur la version ps4 a 60 fps tu vois clairement la différence j ai meme eu du mal a m y habitué au début.

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:04:44

Le 24 juillet 2020 à 01:03:29 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:01:31 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

> Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

>> Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :

> >Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

> >

> > Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

> >

> > Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

>

> Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

>

> https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

C'est le temps d'adaptation

Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pas de la mauvaise foi, juste une expérience personnelle.

J'ai envie de dire que le ressenti ça ne se commande pas, c'est pas une question de bonne ou mauvaise foi.

Une question de performances innés donc on va dire... Il y a les sur-hommes... Ceux qui trouvent que 30 est injouables et préfère taper du 60 fps et les autres donc ?! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Anti-RDR2
Anti-RDR2
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:05:20

Le 24 juillet 2020 à 01:04:44 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:03:29 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:01:31 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

> Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

>> Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

> >> Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :

> > >Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

> > >

> > > Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

> > >

> > > Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

> >

> > Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

> >

> > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

>

>

> Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

>

> Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

>

> Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

>

> Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

C'est le temps d'adaptation

Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pas de la mauvaise foi, juste une expérience personnelle.

J'ai envie de dire que le ressenti ça ne se commande pas, c'est pas une question de bonne ou mauvaise foi.

Une question de performances innés donc on va dire... Il y a les sur-hommes... Ceux qui trouvent que 30 est injouables et préfère taper du 60 fps et les autres donc ?! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

T'es quand même un gros troll.

VEGETOR
VEGETOR
Niveau 10
24 juillet 2020 à 01:05:41

Les autres qui sont comme par hasard des niaises :)

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:06:35

Le 24 juillet 2020 à 01:05:20 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:04:44 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:03:29 Anti-RDR2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:01:31 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 00:59:28 Anti-RDR2 a écrit :

> Le 24 juillet 2020 à 00:53:21 decker_cirano2 a écrit :

>> Le 24 juillet 2020 à 00:51:41 Anti-RDR2 a écrit :

> >> Le 24 juillet 2020 à 00:42:55 LXXXIV a écrit :

> > >> Le 24 juillet 2020 à 00:40:46 Anti-RDR2 a écrit :

> > > >Et honnêtement je trouve que sur un jeu comme Halo Infinite qui aurait du faire la part belle à la contemplation et aux grands espaces ils auraient du privilégier le visuel et mettre le jeu en 30fps

> > > >

> > > > Tu mettais les 60fps pour le multi et basta.

> > > >

> > > > Le premier Halo c'était aussi une claque technique parce qu'il était en 30fps. Et contrairement à ce que certains disent, un shooter en 30fps c'est parfaitement jouable.

> > >

> > > Essaye un FPS en 144 voir 240 fps et tu viendra me redire après que 30 fps c'est jouable tiens...

> > >

> > > https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

> >

> >

> > Ça va en faire rire certains mais quand je joue à MGSV qui est l'un des rares shooters en 60 fps sur PS4, il me faut un temps d'adaptation parce que ça me donne la nausée. Bon au bout d'un moment je m'haitue mais quand même.

> >

> > Et je me rappelle avoir déjà vu des gamelay en 120fps ça me donne envie de vomir un truc de fou.

> >

> > Perso j'ai jamais été choqué par un 30fps stable. Avant qu'on me parle de problèmes de frame-pacing sur BB je n'avais jamais remarqué le moindre problème. Et encore aujourd'huii en vrai je joue à BB sans y voir le moindre problème.

> >

> > Moi j'ai joué des centaines d'heures au premier Dark Souls sur 360, qui avait des zones qui tournaient littéralement en 10fps, et c'était malgré tout mon BGE. Parce qu'en vrai les fps le temps que ça ne rend pas le jeu injouable, ça me passe par-dessus la tête (bon en l'occurence dans DS1 c'était abusé mais c'était pas généralisé à tout le jeu). Je prends les fps uniquement comme un "confort supplémentaire" de jeu, mais je pense pas du tout qu'il faille toujours privilégié les performances au visuel.

>

> Bah t'es à problème si tu subis des soucis avec un framerate plus élevé... Normalement c'est l'effet inverse sur une personne en santé https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Non mais j'ai pas non plus des "problèmes".

C'est le temps d'adaptation

Quand tu n'es pas du tout habitué à jouer en 60fps et que le jeu va vite ça peut faire mal à tête.

Mais par exemple avant de faire TLOU2 j'ai fait le Remastered en 60fps j'ai pas eu de problèmes car le jeu est lent de base.

Mais je le dis sans aucune mauvaise foi. A aucun moment quand j'ai lancé TLOU2 j'ai été choqué par la différence de fps. En fait quand je joue, et je pense que c'est en réalité le cas de la grande majorité des joueurs, je ne remarque même pas quand c'est du 30 ou du 60 fps.

Pourquoi lorsque j'ai acheté et monté mon premier PC en étant full consolix durant plus de 20 ans.. Le premier jeu lancé à 60 fps lock (Skyrim) était bien plus agréable et fluide d'entrée sans aucune gêne ?

Stop la mauvaise foi... Une personne saine n'a pas besoin de s'habituer à un framerate plus élevé, par contre l'inverse est vrai.

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Pas de la mauvaise foi, juste une expérience personnelle.

J'ai envie de dire que le ressenti ça ne se commande pas, c'est pas une question de bonne ou mauvaise foi.

Une question de performances innés donc on va dire... Il y a les sur-hommes... Ceux qui trouvent que 30 est injouables et préfère taper du 60 fps et les autres donc ?! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

T'es quand même un gros troll.

Faut être réaliste à un moment... Tu sais même pas ce que c'est du 60 fps ou plus j'ai l'impression... Suffit pas de lire "remaster 60" fps pour qu'il le soit sur consoles...

Effectue les testes simples déjà via les vidéos ou le simples tests UFO et reviens dire que tu vois pas de différence et que le 60 te fait gerber https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Message édité le 24 juillet 2020 à 01:08:57 par decker_cirano2
decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:06:59

Le 24 juillet 2020 à 01:05:41 VEGETOR a écrit :
Les autres qui sont comme par hasard des niaises :)

T'as vu comme c'est drôle ? Même les bousix souhaitent évoluer dans le bon sens. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

[JoeHisaishi]
[JoeHisaishi]
Niveau 12
24 juillet 2020 à 01:07:14

C’est surtout toujours les mêmes pseudos en boucle sur cette question de fps.

Le gars sont sur PC mais ils doivent avoir un manque de confiance en eux car ils veulent a tout prix nous faire changer :rire:

Lâchez nous la grappe bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:08:14

Le 24 juillet 2020 à 01:07:14 [JoeHisaishi] a écrit :
C’est surtout toujours les mêmes pseudos en boucle sur cette question de fps.

Le gars sont sur PC mais ils doivent avoir un manque de confiance en eux car ils veulent a tout prix nous faire changer :rire:

Lâchez nous la grappe bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

C'est pour votre bien parce qu'à vous complaire dans la médiocrité... Vous finissez avec des jeux ) 15 fps... Là aussi ça vous gêne pas apparemment vu que c'est "osef c'est que sous la pluie" https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

[JoeHisaishi]
[JoeHisaishi]
Niveau 12
24 juillet 2020 à 01:09:14

Le 24 juillet 2020 à 01:08:14 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:07:14 [JoeHisaishi] a écrit :
C’est surtout toujours les mêmes pseudos en boucle sur cette question de fps.

Le gars sont sur PC mais ils doivent avoir un manque de confiance en eux car ils veulent a tout prix nous faire changer :rire:

Lâchez nous la grappe bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

C'est pour votre bien parce qu'à vous complaire dans la médiocrité... Vous finissez avec des jeux ) 15 fps... Là aussi ça vous gêne pas apparemment vu que c'est "osef c'est que sous la pluie" https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Bah il y a deux écoles dans la vie.

Les joueurs incapable de prendre du plaisir sur Bloodborne et les autres.

Pas de notre faute si vous êtes trop fragile des yeux les mecs https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

decker_cirano2
decker_cirano2
Niveau 25
24 juillet 2020 à 01:10:14

Le 24 juillet 2020 à 01:09:14 [JoeHisaishi] a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:08:14 decker_cirano2 a écrit :

Le 24 juillet 2020 à 01:07:14 [JoeHisaishi] a écrit :
C’est surtout toujours les mêmes pseudos en boucle sur cette question de fps.

Le gars sont sur PC mais ils doivent avoir un manque de confiance en eux car ils veulent a tout prix nous faire changer :rire:

Lâchez nous la grappe bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

C'est pour votre bien parce qu'à vous complaire dans la médiocrité... Vous finissez avec des jeux ) 15 fps... Là aussi ça vous gêne pas apparemment vu que c'est "osef c'est que sous la pluie" https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

Bah il y a deux écoles dans la vie.

Les joueurs incapable de prendre du plaisir sur Bloodborne et les autres.

Pas de notre faute si vous êtes trop fragile des yeux les mecs https://image.noelshack.com/fichiers/2020/30/5/1595541841-brute4.png

Oui c'est la faute de ceux qui jouent dans de meilleurs conditions bien sur https://image.noelshack.com/fichiers/2019/51/3/1576691338-alecoute.png

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