Le 12 juin 2018 à 21:45:03 Dfez a écrit :
L'auteur tu donnes toujours envie quand tu parles de Death Stranding ou MGSV
Plus que les trailer en eux mêmes en tout cas.
Dommage qu'il faille faire une fanfic pour rendre le jeu digeste
Très bonnes explications l'auteur
Bien vu l'op, ça sonne plutôt plausible toussa, personnellement je pourrais arrêter le jeu vidéo jusqu'à DS mais bon on verra bien
Merci beaucoup pour chacun de vos retours
Je ne m'attendais pas à revoir mon topic en première page !
c'est bien tu le merites mais tu tires trop de conclusion. Quand tu parles de personnalisation du perso (coupe de cheveux qui change dans le trailer)
GoldenClassiC Pour le coup je me réfère aux paroles de Kojima, ce dernier a assuré DEPUIS le premier trailer qu'on pourrait personnaliser Sam (tenue et coiffure), la coiffure change d'un passage à l'autre du trailer, je met l'accent dessus
Cela fait plus office de rappel, mais je n'invente rien, et dans le cas contraire, c'est un mensonge de Kojima
Il y a des bébés dans des bocaux de verre qui allument des lampes torches .
Kojima, il a un problème avec les bébés déjà dans la démo de IT ou je sais plus quoi, y avait un bébé dans le lavabo
ParkMan P.T. avait des idées de Death Stranding, donc c'est juste la continuité (dans un autre univers et une plus grande liberté créatrice )
Bébé dans un bocal > pile duracel .
Je up car c'est un bien jolie résumer
Petit up
Super l'auteur
-Ingenieur Sûrement l'attaque d'un "camp" ? Mais je suis ravis que le trailer ce soit stoppé avant de montrer l'affrontement, cela aurait complétement trahis l'ambiance. D'ailleurs juste avant qu'il mette en avant son arme, on remarque qu'elle est dans une sorte de "caisse" ou de "moule" qui se défait seul (mais qu'il doit porter).
On remarque aussi, plus tôt dans le trailer, qu'il porte sur lui des bottes de rechanges, sûrement que l'exploration nous demandera de nous adapté à l'environnement et au changement climatique ? (comme le dernier Zelda).
Je rajouterais qu'il est finalement vraiment étrange de se dire que toutes les musiques utilisés par Kojima pour les trailers, ont des paroles qui tournent autour de la solitude et de la culpabilité...
OU encore détail TRÈS intéressant :
Sur la photo que lâche le personnage de Sam, nous pouvons voir ce dernier "heureux" en compagnie de l'actrice Lyndsay Wagner et d'un enfant (oui je viens de comprendre qui était sur la photo), hors à la fin du trailer Sam dit à Lyndsay Wagner qu'il ne sait qui elle est et cette dernière rajoute, sous la forme interrogative, qu'il ne sait "toujours" pas qui elle est...
Sam aurait oublié une partie de son ancienne vie ?
Et enfin, il semblerait que le personnage de Seydoux dise, à la fin du trailer, que manger les tardigrades (vu dans le 3eme trailer) empêche le vieillissement accéléré sous la pluie (raison pour laquelle on la voit le faire dans cette scène).
J('aime bien l'idée d'avoir plusieurs Sam dans plusieurs versions de la réalité.
Honnêtement, j'ai du mal à comprendre comment on peut être imperméable à ça , ça pue le génie et ça rappelle fortement les premiers trailers de MGS V, en un trailer, tas déjà une vingtaine de choses jamais vu ailleurs qui en font un jeu unique ( ça se plaignait d'ailleurs bêtement que tous les jeux se ressemblent hier mais aucun mot sur l'originalité de Death Stranding qui transpire à travers le peu de gameplay qu'on a vu )
Tu sens le futur jeu incontournable
J'ai hâte de faire de la randonnée et de l'escalade dans des environnements gris et fade puis entre deux zones je vais pouvoir m'arracher les ongles de pieds. BGE