Le 09 juin 2017 à 23:06:18 DreamboumSlayer a écrit :
Il sera montré à l'E3 il me semble pendant le show de Dissidia
Owiiii
La couverture officielle vient d'apparaître via SE.
Ce que j'attends de ce Dissidia :
- Qu'il ne soit pas un bête portage de la version Arcade, je veux du contenu exclusif (Mode histoire, arcade, labyrinthe, théâtre etc.)
- Je veux une histoire bordel, Dissidia et 012 ne volaient pas spécialement haut mais y avait un fond scénaristique, d'ailleurs assez profond et travaillé quand on creusait (peu l'ont fait)
- Dissidia se distinguait des autres jeux de combat grâce à la personnalisation des personnages, sans ça c'est juste un jeu fanservice au gameplay rigide et mou, absolument pas compétitif
- 3 vs 3 c'est brouillon, dans un jeu de combat, quel que soit le jeu, ça donne un air amateur insupportable, alors j'espère qu'ils n'insisteront pas trop dessus
- Qu'ils rajoutent des mécaniques de combat, les invocations c'est marrant deux minutes et les percées + attaque c'est insuffisant. J'ai beau adorer cette série, ça reste un mauvais jeu de combat alors faites original
- Rajoutez en des tonnes sur les Ex Mode et Ex Burst, ça doit briller, resplendir
- Les costumes, armes et autres réserves à DLC c'est bien sympa, mais que ça reste secondaire
Allez Square
Moi ce que j'attend surtout, c'est un UI personnalisable ou pouvoir ne pas à se ramasser cet interface dégueulasse & un mode 1vs1 comme les anciens.
Peut-être aussi un multi local écran spitté ou non à la DBZ, ce serait vraiment sympa.
En effet il est vachement chargé
Pour le multi local oui, même si j'ai jamais aimé partager mon écran même sur Mario Kart
Propre et efficace le topic
Vous imaginez même pas depuis quand et à quel point je l'attends mon dieu
Y a peu de persos. Elle est où Yuna ?
Le 10 juin 2017 à 00:26:03 arckal a écrit :
Y a peu de persos. Elle est où Yuna ?
bah oui. Deux fois moins de personnages mais c'est un jeu qui va recevoir beaucoup de mises à jours pour inclure les perso au fur et à mesure.
C'est déjà confirmé qu'il aura un scénario.
Par contre il n'y aura plus le côté rpg donc ça sera surtout combat>cinématique>combat.
Le 10 juin 2017 à 01:04:53 DreamboumSlayer a écrit :
Le 10 juin 2017 à 00:26:03 arckal a écrit :
Y a peu de persos. Elle est où Yuna ?bah oui. Deux fois moins de personnages mais c'est un jeu qui va recevoir beaucoup de mises à jours pour inclure les perso au fur et à mesure.
En payant
J'espère qu'ils vont étoffer les movesets des persos, déjà sur psp c'était pas énorme, mais la version arcade a carrément diminué les coups disponibles par perso.
J'espère qu'il y aura plus de persos que la version arcade et un modèle économique correct. Pas de persos en DLC
Pour l'instant le mode 3 vs 3 en ligne, le nouveau système d'invocation et la présence d'un vrai scénario me hype. J'espère que le jeu sera aussi soigné que les opus psp.
Et que Jecht et Gabranth reviennent putain
Présentation de Dissidia Final Fantasy NT à l'E3 avec IGN & le community Manager de Square Enix , Mat.
https://youtu.be/6NBRPeVowuY?t=15m38s
On notera des choses très interessantes pour beaucoup d'entre nous.
Merci pour les infos
Apres deux titres de merde téléguidés dont on a du mal à définir le genre tellement ce sont des non-jeux, ils remettent le couvert
Le 12 juin 2017 à 10:35:14 FoulcherVIII a écrit :
Apres deux titres de merde téléguidés dont on a du mal à définir le genre tellement ce sont des non-jeux, ils remettent le couvert
En fait tu détestes le jv, non ?
Je suis hypé de ouf ! Merci pour les infos DS ça promet du lourd
J'ai plus de 1000h sur les deux opus PSP alors il a intérêt d'être à la hauteur sinon SE va se bouffer des high-kicks
Par contre j'ai pas trop suivi, les moveset sont fixes ou on pourra toujours choisir les compétences/attaques de son personnage?
J'ai lu que la composante rpg disparaissait. En quelle mesure?
NT pour "New Tale" plutôt, non?
Oui, oui. j'ai juste eu une incompréhension sur le coup. My bad.
Le 12 juin 2017 à 13:02:03 VosIer a écrit :
Par contre j'ai pas trop suivi, les moveset sont fixes ou on pourra toujours choisir les compétences/attaques de son personnage?
J'ai lu que la composante rpg disparaissait. En quelle mesure?
Je ne sais pas te dire mais j'espère que la custom des moveset ne disparaîtra pas quand même !
Wait & See donc. Ils abusent à nous balancer une bombe comme ça et nous laisser sur notre faim
J'ai hâte qu'il sorte celui là, ça fait plus d'un an que je suis jaloux des japonais qui peuvent y jouer que Arcade
J'attend avec impatience des détails sur le côté RPG, on a des infos la dessus ?