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Liste des sujets

Future Patch McCree/Ana

Nevi-X
Nevi-X
Niveau 8
27 juillet 2016 à 00:23:20

Source : http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20747615932

Traduction :

Equilibrage des héros :

Ana
- Fusil biotique :
- Cadence de feu augmentée de 20 %.
- Capacité du chargeur augmentée de 8 à 10 fléchettes.
Commentaire des développeurs :
Bien qu'Ana ait été positivement accueillie par les joueurs, elle se montrait un petit peu trop faible. En plus de la rendre plus agréable à jouer, ces changements devraient également augmenter les soins et dégâts qu'elle prodigue.

McCree
- Pacificateur :
- Tir principal
- Distance à laquelle les dégâts diminuent réduite de 10 mètres
- Le taux de réduction des dégâts dû à la distance reste inchangé
- Au final, même après ces changements, la portée effective de McCree reste supérieure à ce qu'elle était lors du lancement d'Overwatch.
- Tir secondaire :
- Cadence de tir augmentée de 15 %
- Grenade flash :
- Délai de récupération (La durée après laquelle McCree est de nouveau prêt à tirer) réduite de 0,5 à 0,35 secondes.

Commentaire des développeurs :
La récente augmentation de portée de McCree lui était utile, et peut-être même un peu trop entre de bonne mains.Ces changements réduisent un peu ses dégâts a longue distance, mais les laissent tout de même plus importants qu'ils ne l'étaient auparavant. Les autres ajustements lui permettent de tirer plus de coups sur les cibles atteintes par sa grenade flash.

Correction des bugs

Héros :
-Les cibles du tir pacificateur d'Ana ne seront plus directement réveillées après avoir subi des dégâts, le temps de récupération est maintenant de 0,5 seconde.

Interface utilisateur :
-Correction d'un problème de compatibilité avec des cartes graphiques ATI
-Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître partiellement (ou disparaître) certaines apparences de Mei, Lucio et autres modèles.
NB : La traduction n'est pas de moi, je la partage juste.

Message édité le 27 juillet 2016 à 00:27:12 par Nevi-X
celestintestin7
celestintestin7
Niveau 5
27 juillet 2016 à 00:25:26

MERCI GROS

blackmaester
blackmaester
Niveau 38
27 juillet 2016 à 00:29:21

Merci pour la traduction.
Moi chui trop nul en anglais donc sa ma beaucoup servi

Nevi-X
Nevi-X
Niveau 8
27 juillet 2016 à 00:29:34

Pour McCree petit rajout : (Sa portée est de 36m actuellement, 26m après cette MaJ, 18m avant son up) il gagne donc 8m par rapport aux 18m de base

Message édité le 27 juillet 2016 à 00:30:35 par Nevi-X
blackmaester
blackmaester
Niveau 38
27 juillet 2016 à 00:33:02

Ooooooh

blackmaester
blackmaester
Niveau 38
27 juillet 2016 à 00:35:02

Hâte de voir ceux qui insulte les anna mourir grâce à son boost dps

Smile_Dead
Smile_Dead
Niveau 12
27 juillet 2016 à 00:37:58

C'est un joli up pour Ana quand même :(

A voir ce que ça va donner en jeu. Elle pourrait bien finir par gérer le heal seul dans une équipe en fin de compte :)

Yukax
Yukax
Niveau 9
27 juillet 2016 à 00:38:07

Mccree faut le rework entier je pense

blackmaester
blackmaester
Niveau 38
27 juillet 2016 à 00:42:38

Ben en fait elle soigne plus vite que ange si elle (cher plus coment on dit sa) une seul perssone comme fait ange

7Z7
7Z7
Niveau 29
27 juillet 2016 à 00:44:43

J'ai une mise à jour à l'instant sur PC, c'est ce patch en question? :(

Toxiko-
Toxiko-
Niveau 9
27 juillet 2016 à 00:47:13

Blizzard :bave:

Nevi-X
Nevi-X
Niveau 8
27 juillet 2016 à 00:48:34

Mise à jour : Le patch viens de sortir sur PC.

Toxiko-
Toxiko-
Niveau 9
27 juillet 2016 à 00:48:55

J'ai dl la mise a jour et effectivement les changements expliqué par l'auteur ont été mis en place :)

7Z7
7Z7
Niveau 29
27 juillet 2016 à 00:49:41

Aussitôt lu, aussitôt installé :noel:

SoliduSaneku
SoliduSaneku
Niveau 13
27 juillet 2016 à 00:49:47

Wtf le up de Ana, elle en avait pas besoin :(

Vanity
Vanity
Niveau 10
27 juillet 2016 à 00:52:56

Elle avait besoin d'un léger up :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2016 à 01:11:46

Ca va gueuler sur Mccree :hap:

Bon rework sur le tir secondaire, tu peux safely down un reaper / mei / genji etc à nouveau.
Par contre la cadence de tir, j'ai peur que ça rende le double tir secondaire beaucoup plus facile, et que les tanks soient de nouveau exposés.

cronosArena
cronosArena
Niveau 8
27 juillet 2016 à 01:16:02

Les vrais l'ont apprit sur le live d'alpha [[sticker:p/1kki]]

Hijacker
Hijacker
Niveau 14
27 juillet 2016 à 01:22:10

Le 27 juillet 2016 à 01:11:46 Flocobloc a écrit :
Ca va gueuler sur Mccree :hap:

Bon rework sur le tir secondaire, tu peux safely down un reaper / mei / genji etc à nouveau.
Par contre la cadence de tir, j'ai peur que ça rende le double tir secondaire beaucoup plus facile, et que les tanks soient de nouveau exposés.

Pour le clic droit et l'impact sur les tanks à voir oui, mais bon si c'est le coût pour rendre à McCre son rôle anti flank à son plein potentiel pourquoi pas, là faut avouer que Genji et Tracer c'était un peu infect.

Pis si ça peut aussi calmer une Dva un peu aventureuse, pourquoi pas.

Après vu comme je dessoudais les pauvres Winston et Reinhardt qui venaient au cac avant ce patch, va pas falloir trop s'approcher du cowboy si vous jouez des gros :oui:

Verdict : à voir dans la longueur, mais Pharah va pouvoir reprendre les airs, Genji et Tracer vont perdre un peu de leur potentiel de cassage de couilles, bon patch a priori,.
Pour Ana j'ai pas vraiment d'opinion mais elle devient vraiment vraiment viable avec sa cadence de tir de ouf et ses 2 pruneaux supplémentaires.

Je vais de ce pas tester le délai de tir après la flashbang bang et la ptite moman à Pharah.

legrosbulut
legrosbulut
Niveau 10
27 juillet 2016 à 01:51:46

Pas spécialement fan des modif sur mc cree, c'est bien sympa de remettre à niveau son côté anti flank mais si ça pourrit les tanks à côté :(

D'ailleurs, j'ai aussi DL un truc tout à l'heure mais les patch note sont bloqués à la 1.0.5.1.b donc on peut pas vraiment y accéder depuis le launcher, normal?

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