Le 27 juillet 2016 à 14:05:07 Nevi-X a écrit :
Le 27 juillet 2016 à 13:02:42 Hijacker a écrit :
Le 27 juillet 2016 à 12:34:58 Adramelech_II a écrit :
T'as fait comment pour mesurer ça Hijacker?
Sinon j'ai l'impression qu'on tient enfin un Mccree équilibré, je l'ai pas encore testé mais il me semble bien maintenant, enfin il est fort mais pas OP.
Sur le champ de tir y'a un robot isolé immobile avec une échelle graduée qui donne les distances (de 10m en 10m), tu tires sur le robot jusqu'à ce qu'il crève, et tu vois combien de balles il t'a fallu pour descendre ses 200 PV.
Ce qui me fait penser que j'ai écrit de la merde au dessus, c'est 3 balles à 22 mètres exactement, donc 67 dmg à cette distance là et donc bien 70 @20m.
Hum... j'ai fais pareil que toi mais petit soucis, avant se patch sa distance était de 36m~ Donc -10m après se patch : 26m~
La distance de McCree avait été doubler par la précédent patch (de 18m il était passer à 36m)
De mon expérience c'était 15m pre-patch pour les dmg max, doublé pour arriver à 30m après le patch, nerfé pour revenir à 20.
Vois mes chiffres plus haut, j'avais collecté ça juste avant l'application du patch, passer de 70 à 36m pour arriver à 48 4m plus loin, y'aurait eu comme qui dirait un problème.
Les anciennes valeurs (avant le 1.0.5) c'était 70dmg @15m et à peu près 50 à 20m.