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Liste des sujets

Nerf glaz

RYPL4Y
RYPL4Y
Niveau 6
21 mai 2017 à 20:12:12

Salut ! Je viens d'apprendre sur un autre topic qu'ils ont nerf glaz ? Mais j'ai pas réussi à trouver plus d'infos là dessus ! Si quelqu'un a je suis preneur

risiduDeSp3rm
risiduDeSp3rm
Niveau 4
21 mai 2017 à 20:13:26

Ils vont réduire ses dégâts et augmenter son recul je crois

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:14:41

Le 21 mai 2017 à 20:13:26 risiduDeSp3rm a écrit :
Ils vont réduire ses dégâts et augmenter son recul je crois

+ les smokes de Ash et Thermite sont déplacées pour Jackal et Fuze (sans plus de détails).

Pullsations
Pullsations
Niveau 9
21 mai 2017 à 20:15:22

Réduire les dégâts d'un sniper.... qu'ils le mettent à verrous son fusils mais laissez lui ses dégâts. ..

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:17:35

Le 21 mai 2017 à 20:15:22 pullsations a écrit :
Réduire les dégâts d'un sniper.... qu'ils le mettent à verrous son fusils mais laissez lui ses dégâts. ..

Ils ont expliqué qu'ils ne vont pas mobiliser des équipes pour ça durant l'opération, donc qu'ils ne pouvaient que modifier les "chiffres" pour l'instant.

Ils ont aussi laissé entendre que c'était un nerf passager et que ça changera plus tard.

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
21 mai 2017 à 20:21:38

Pourquoi ils se compliquent la vie comme ça ?
Le seul truc à faire c'est de retirer la surbrillance jaune fluo.

RYPL4Y
RYPL4Y
Niveau 6
21 mai 2017 à 20:23:05

Ok merci des infos ! Et ash/thermites auraient quoi à part des smoke ?

Pullsations
Pullsations
Niveau 9
21 mai 2017 à 20:23:14

Le jaune fluo ça fait vraiment un truc d'assister ^^

Xoul93
Xoul93
Niveau 5
21 mai 2017 à 20:23:43

Le 21 mai 2017 à 20:14:41 YetiASX a écrit :

Le 21 mai 2017 à 20:13:26 risiduDeSp3rm a écrit :
Ils vont réduire ses dégâts et augmenter son recul je crois

+ les smokes de Ash et Thermite sont déplacées pour Jackal et Fuze (sans plus de détails).

Je crois qu'ils retirent les smoke de Glaz pas de Thermite...

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:25:05

Le 21 mai 2017 à 20:23:43 Xoul93 a écrit :

Le 21 mai 2017 à 20:14:41 YetiASX a écrit :

Le 21 mai 2017 à 20:13:26 risiduDeSp3rm a écrit :
Ils vont réduire ses dégâts et augmenter son recul je crois

+ les smokes de Ash et Thermite sont déplacées pour Jackal et Fuze (sans plus de détails).

Je crois qu'ils retirent les smoke de Glaz pas de Thermite...

Hum, possible, ça serait encore mieux mais je suis presque sûr d'avoir entendu Thermite... A confirmer !

Kizer4
Kizer4
Niveau 27
21 mai 2017 à 20:29:51

J'ai entendu ash et thermite aussi

Marav
Marav
Niveau 52
21 mai 2017 à 20:34:55

Si ils pouvaient faire quelque chose contre le dropshot et la hitbox de Ash ça m'arrangerait aussi, c'est complétement HS mais ça devait sortir, je suis désolé :snif:

anth93
anth93
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:45:04

Il aurait du nerf Fuze serieux. Ses petites charges qui rembondissent sur toute la map et te tue alors que t'es à l'autre bout ça va deux secondes.

MrDo
MrDo
Niveau 10
21 mai 2017 à 20:58:17

Putain, ils font chier! Tous les noobs qui ont du faire les pleureuses... :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2017 à 20:58:43

Oui mais Fuze est largement contrable

Marav
Marav
Niveau 52
21 mai 2017 à 21:01:20

Le 21 mai 2017 à 20:58:43 MrleNordiste a écrit :
Oui mais Fuze est largement contrable

Pas quand tu as aucune indication qui te permet de savoir si t'es safe ou pas après un Fuze.
Y a le cul entre deux chaises, y a une indication quand une balle passe près de toi , une indication quand une grenade est à coté de toi, mais rien pour les palets de Fuze.

Ertuop[BAN2]
Ertuop[BAN2]
Niveau 10
21 mai 2017 à 21:01:40

Mrlenordiste, pas quand il est un étage au dessus et que son palet traverse l'étage, ou traverse littéralement 2 pièces (si tu me crois pas go voir GameSprout), c'est pas très contrable ça..

anth93
anth93
Niveau 10
21 mai 2017 à 21:09:21

Et au lieu de ça on se tape un nerf de Glaz :ok:

saratovyvannyva
saratovyvannyva
Niveau 10
21 mai 2017 à 21:17:25

Le seul petit ajustement qu'ils auraient du faire à Fuze aurait été de réduire de 10 cm le rayon de l'explosion de ses charges. Hier, alors que je jouais sur Kanal, je me suis fait tuer par une charge qui a explosé à l'étage au dessus :rire:
D'une certaine manière c'est un nerf, mais ce genre de kill n'est pas mérité par Fuze :ok:
A part ça il est parfait tel qu'il est aujourd'hui

Edit : Si Fuze était aussi OP que vous le prétendez, il serait largement plus pick en PL, Willkey ne serait pas le seul à le jouer :oui:

Message édité le 21 mai 2017 à 21:18:15 par saratovyvannyva
YetiASX
YetiASX
Niveau 10
21 mai 2017 à 22:06:50

Fuze est dans un sweat spot, à part le random parfois, mais niveau puissance de ses charges, il est nickel.

Glaz est de loin l'opérateur qui pose le plus de problème, il détruit des maps, prend un rôle qu'il fait sans aucun talent particulier, c'est trop fort, chiant à jouer et surtout ultra chiant à regarder.

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