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Liste des sujets

Le Patch 4.2 pour demain

Mhd_75
Mhd_75
Niveau 8
12 septembre 2016 à 19:44:31

http://rainbow6.ubi.com/siege/en-GB/updates/skullrain/reinforcements.aspx

[[sticker:p/1kki]]
dracolux1
dracolux1
Niveau 9
12 septembre 2016 à 20:06:46

merci , vraiment sympa ce patch vivement ! entouca pour ce jeux ils ont fait un bon suivi malgré qu'ils sont pas tres doué pour les quelque bug qui sont pas tres gênant pour moi :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2016 à 20:07:15

En gros du très bon dans l'ensemble sauf blackbeard a force que des rageux qui pleurent sur lui il se fait nerf n'importe quoi serieux

DjoDjo778
DjoDjo778
Niveau 10
12 septembre 2016 à 20:08:46

Le 12 septembre 2016 à 20:07:15 JimJim54 a écrit :
En gros du très bon dans l'ensemble sauf blackbeard a force que des rageux qui pleurent sur lui il se fait nerf n'importe quoi serieux

Bah en même temps c'est les petites tapettes qui jouent Blackbeard. Je suis ravie de cette nouvelle.

Message édité le 12 septembre 2016 à 20:08:58 par DjoDjo778
Mhd_75
Mhd_75
Niveau 8
12 septembre 2016 à 20:11:20

Je pense que c'est une bonne chose pour son bouclier, il a une arme puissante ça équilibre un peu les choses.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2016 à 20:15:13

Le 12 septembre 2016 à 20:08:46 DjoDjo778 a écrit :

Le 12 septembre 2016 à 20:07:15 JimJim54 a écrit :
En gros du très bon dans l'ensemble sauf blackbeard a force que des rageux qui pleurent sur lui il se fait nerf n'importe quoi serieux

Bah en même temps c'est les petites tapettes qui jouent Blackbeard. Je suis ravie de cette nouvelle.

je suis désolé si t'arrivait pas a tué blackbeard c'est que ton niveau doit pas voler haut sans te manquer de respect

Heavenroad
Heavenroad
Niveau 27
12 septembre 2016 à 20:18:48

Bah voilà ca c'est un vrai patch
Sauf les claymore ca, c'est bien de la merde et ca va complètement changer le jeu, et ca nique tout le "réalisme" du jeu..

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
12 septembre 2016 à 20:19:22

Update vraiment nulle.

Plus de breach charges pour Thermite
Une caméra de moins pour Valkyrie alors que c'est extrêmement simple de les trouver
Opérateurs Bope qui n'ont toujours pas accès aux skins gem
Et Twitch qui a deux shock drones :sarcastic:

TsainDrai9
TsainDrai9
Niveau 7
12 septembre 2016 à 20:19:50

Les roamers en pls avec les claymores [[sticker:p/1jne]]

TsainDrai9
TsainDrai9
Niveau 7
12 septembre 2016 à 20:21:36

Ne me dites pas que les impact grenades vont one shot les shields [[sticker:p/1jne]]

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
12 septembre 2016 à 20:22:31

Le 12 septembre 2016 à 20:19:50 TsainDrai9 a écrit :
Les roamers en pls avec les claymores [[sticker:p/1jne]]

A voir. J'imagine plutôt l'inverse, les attaquants qui se font tuer de façon idiote en posant leur claymore

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
12 septembre 2016 à 20:24:28

Le 12 septembre 2016 à 20:21:36 TsainDrai9 a écrit :
Ne me dites pas que les impact grenades vont one shot les shields [[sticker:p/1jne]]

Ça a l'air léger
http://static2.cdn.ubi.com/gamesites/rainbow6/skullrain_reinforcements/Impact_Grenade.mp4

ZigoSid
ZigoSid
Niveau 33
12 septembre 2016 à 20:27:56

Ah ouai un beau patch en perspective :o

Sauf l'animation de pose des Claymores et la perte de la charge de Thermite, c'était cool quand tu posais la thermite et une charge et faisait péter en décalage pour mettre la pression et les faire regarder ailleurs :(

Message édité le 12 septembre 2016 à 20:31:04 par ZigoSid
grospandagras
grospandagras
Niveau 8
12 septembre 2016 à 20:28:15

Non c cool mais c juste les claymores qui me perturbent,parce que 4 claymore pour un gros roamer comme moi ca va etre un cauchemar,j'espere qu'il y aira un moyen facile de les rperer

TsainDrai9
TsainDrai9
Niveau 7
12 septembre 2016 à 20:30:07

Comme dans COD, je les met dans un coin à côté d'une entrée et bye bye Valkyrie et Caveira & co qui voulaient me prendre par derrière [[sticker:p/1jnc]]

Legend-Snake
Legend-Snake
Niveau 41
12 septembre 2016 à 20:30:40

Le problème de Blackbeard, c'est aux fenêtres, il avait clairement l'avantage avec son bouclier trop résistant.

Là avec ce nerf, il aura toujours l'avantage aux fenêtres, mais il ne pourra plus rester aussi longtemps pour encaisser les balles. C'est le bon compromis je pense.

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
12 septembre 2016 à 20:31:37

Les défenseurs ont 2 grenades, pas mal :hap:

[OverDoseToxic]
[OverDoseToxic]
Niveau 10
12 septembre 2016 à 20:42:45

Plutôt mitigé vis à vis de ce nerf. Certains trucs sont plutôt pas mal, comme les réglages des armes, nouveaux accessoires et buff de Doc, d'IQ et Montagne. Ou même le patch du bug des murs renforcés, ça c'est top !

En revanche, le coup du kill d'otage qui compte comme un TK multiple, ça pue, ou bien les grenades et claymores... Je trouve ça bof comme ajout, moi qui me régalais avec mon Thatcher et Twitch avec les flashs :snif: Ils ont même pas donné de grenades à Tach' alors que je trouve qu'il en aurait eu bien plus besoin que Rook ou que Caveira...

M'enfin, on verra bien ce que ça donnera de toutes façons...

Message édité le 12 septembre 2016 à 20:43:46 par [OverDoseToxic]
[-Eagle-]
[-Eagle-]
Niveau 48
12 septembre 2016 à 21:01:26

Les grenades pour les défenseurs, c'est en plus des C4 ? O_o

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 37
12 septembre 2016 à 21:02:49

Le 12 septembre 2016 à 21:01:26 [-Eagle-] a écrit :
Les grenades pour les défenseurs, c'est en plus des C4 ? O_o

• Caveira loses Nitro Cell and gains Impact Grenades.
• Castle loses Barbwires and gains Impact Grenades.
• Smoke loses Nitro Cell and gains Impact Grenades.
• Rook loses Barbwires and gains Impact Grenades.

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