Le 01 février 2022 à 09:35:29 :
Le 31 janvier 2022 à 17:02:46 :
La map Tour, ils comptent la virer un jour ? Genre c'est la pire map et de loin, y'a des gens qui l'apprécient ?
C'est la map où l'on commence sur le toit et où l'on passe 40% du temps en rappel ?
Tu veux dire la map où ça campait sur la passerelle en tenant la ligne pendant 3 minutes... oui c'est bien cette map-là
C'est elle aussi qui, soi-disant, évitait les spawnkills alors que tu pouvais te faire shooter directement à la fenêtre en accédant à la passerelle côté Nord.
C'est cette map aussi où les devs confondent 10 et 11 donc t'as pas assez de murs pour renforcer restaurant/oiseau avec la trappe.
C'est cette map aussi où les plafonds destructibles sont inexistants donc aucune strat liée à ça.
L'idée est originale, c'est très bien d'avoir tenté de nouvelles choses, mais la réalisation est bancale voire catastrophique.
Elle ne me dérangeait pas quand elle était en classé parce que les gens ne savaient pas jouer dessus donc c'était une win facile
et puis au début tu pouvais faire des pièges à noobs genre les gu de Lesion sur la passerelle, un C4 par la trappe du couloir multimédia/ascenseur, voire même planqué dans l'ascenseur carrément tellement la luminosité était mal gérée...
Mais objectivement c'est une mauvaise map.
Et encore j'ai même pas parlé de l'équilibrage, parce que à niveau compétitif l'attaque était beaucoup trop forte à cause de la passerelle (incontestable à haut niveau) , et du hard breach (à un moment où les ban de Thatcher/Jackal n'existaient pas) alors qu'à bas niveau c'est la défense qui était trop favorisée à cause de la taille de la map.
Et en bonus ça reste la seule map ou tu peux pas détruire les haut-parleurs en tirant dessus.
Bref, certes on peut quitter quand on tombe dessus en partie rapide mais ça pénalise à la fois ton équipe qui va se retrouver en infériorité numérique ou à devoir attendre qu'une autre personne charge, et ça te pénalise toi aussi à devoir relancer la recherche.
En casu ils devraient laisser le choix des maps.