Le 10 juin 2015 à 09:30:12 StephTDO a écrit :
Le 10 juin 2015 à 09:09:04 this_is_mandura a écrit :
Ne le prend pas mal mais tu es autant pessimiste dans la vraie vie en général ?
En te lisant, on a l'impression que DICE fait son maximum pour saborder son propre jeu, creer la merde star wars absolue et faire le pari que ça se vende comme des petits pains. Pour vous les ventes sont acquis parce que ça s'appelle Star Wars. Moi j'en suis pas autant convaincu. ( merci rebel strike sur GC, la suite du très célèbre rogue leader)
Sérieux je comprends qu'on puisse se poser des questions mais faut pas abuser non plus.
J'appprouve.
Je rajouterai même que je comprend pas cette nouvelle génération qui pense que les développeurs ne foutent rien, alors qu'ils s'agit d'un des rares métiers où on a encore des personnes motivés et réellement investis dans leur travail malgré la pression plus importante que dans un métier lambda. Faîte un stage dans une boîte de développements pour voir et peut-être que votre vision changera. Je vais pas développer d'avantage, mais beaucoup critique ce milieu sans rien y connaître.
Je comprend pas non plus ceux qui critiquent un jeu sans même avoir pû voir un réel gameplay comme si c'était la chose la plus importante de leur vie. Murissez un peu : attendez le jeu, renseignez vous sur le jeu, décidez si vous souhaitez l'acheter ou non, faite un retour construit sur le jeu afin de partager votre avis si vous le souhaitez. Rager sans réelles connaissances, sans essayer de comprendre les choix et en pensant que les développeurs cherchent juste à se faire de l'argent avec le moins d'investissement possible est juste puéril et montre votre méconnaissance du sujet. Encore une fois, un simple stage en boîte de dév' va sûrement changer votre vision sur ce domaine.
Je ne doute pas que les devs sont un minimum intéressé par ce qu'ils font... d'ailleurs ont pas faire un métier comme celui la sans être intéresse, c'est impossible.
Mais faut pas oublier que les devs sont regroupé en entreprise, et le but d'une entreprise, c'est de faire du chiffre, du chiffre, et encore du chiffre. Y'a que ça qui les intéresse et rien d'autre. Qu'importe la qualité du jeu pour eux ?? Qu'importe que les fans soit satisfait ?? Ils ne pensent qu'a votre portefeuille. Et on le voit à coup de DLC qui au lieux de rajouter de contenue rajoute 3-4 pauvre cartes et 2 armes et le tout pour 10-15 euros. Vous trouvez ça normal ?
Pourquoi les boîtes de devs mettent le paquet sur les graphismes ? Parceque c'est la meilleur façon de vendre le jeu et de montrer qu'ils taffent sérieusement et qu'ils vont proposer le jeu du siècle. Et on a tous je pense connus une désillusions total une fois un jeu sortis. Alors ouai le jeu est sortis, les graphismes sont géniales, mais à coté y'a quoi. Ba rien...
Le jeu n'est pas finis ?? Et bien on maintient la date de sortie quand même, l’exemple le plus flagrant que je peux vous donner c'est: Total War Rome II. Ils l'ont du finir à coup de patchs même plusieurs mois après la sortie. Pourquoi ne pas avoir repoussé ? Parce que les actionnaires veulent impérativement faire du profit sur leur investissement à ce moment la et pas après.
Alors oui pour préciser quand même, les plus à blâmer sont quand même les actionnaires parce que ce sont eux les patrons qui commandent la barque et qui disent quand un jeu doit sortir, sans donner la possibilité aux devs de l'ouvrir. Pour eux même si un jeu est finis à 75% et qu'il doit être sortie demain, et ba il sortira, point. (j'éxagère mais vous voyez le truc) Et osef des joueurs qui gueulent parce que le jeu est beugé, l'argent est déjà partis dans leur poche et ils sont content.
Heureusement ils sont pas tous comme ça, certains quand même se préoccupent un minimum de la qualité du jeu et savent que ça permet de fidéliser le client. Heureusement sinon absolument toute les grosses boites de jeu ne serais que des pompes à fric, bon à produire des jeux de merdes tout les ans.
Rager sans réelles connaissances, sans essayer de comprendre les choix et en pensant que les développeurs cherchent juste à se faire de l'argent avec le moins d'investissement possible est juste puéril et montre votre méconnaissance du sujet.
Mais pourtant c'est exactement ça, en tout cas pour les grosse boites (Ubi, Ea). Faire le plus d'argent possible en investissant le moins possible (en temps et en argent), c'est la définition même d'une entreprise, Si tu donne la possibilité à une entreprise de faire un max de thunes sans rien avoir à faire, tu peux être assuré qu'il va accepté.
Je ne doute pas une seul seconde que les plus petites boites développent les jeux vraiment par passion. D'ailleurs suffit de voir, les jeux les plus appréciés sont les jeux provenant des boites un peu moins connus. Bizzare non ?
Pour vous les ventes sont acquis parce que ça s'appelle Star Wars. Moi j'en suis pas autant convaincu.
Pourtant que tu le veuille ou non, les ventes sont quasi acquis et ils le savent. Forcément y'auras un peu moins de monde qui l’achètera (comme moi) étant donné les annonces qui ont un peu retourné la terre entière (guerre des clones *tousse**tousse*). Star Wars fait rêvé des millions de personnes à travers le monde, et ce depuis presque 40 ans, c'est pas pour rien si cette saga est aussi réputé et qu'on continueras de parler d'elle pendant encore 20 ans voir plus.
Et en plus de ça, ils vont mettre quelques millions dans la branche marketing, faire des pubs de dingue, des spots publicitaire partout, et ça iras tout seul.
Alors qu'ils veulent se faire de l'argent, ça me gène pas, mais cet objectif leur est trop monté à la tête de certains et ça donne ce qu'on voit aujourd'hui.