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Topic [Officiel] Infos MaJs et Patchs consoles - Page 25

Sujet : [Officiel] Infos MaJs et Patchs consoles

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gf18
gf18
MP
23 juin 2017 à 15:02:29

Le 23 juin 2017 à 12:21:29 Okwawi_lzd a écrit :
Serveur ouvert ? Tu voulais dire plus forum public.

Enfin bref si tu veux te plaindre fais le sur le forum officiel dans la section dédié mais un conseil fais tes critiques constructives et avec des arguments qui tiennent la route...

Ah oui en anglais par contre ça sera mieux.

Ahah je crois qu'il la vraiment fait :hap:

gf18
gf18
MP
23 juin 2017 à 17:04:26

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?63897-06-09-Message-from-the-Team-Patch-10-The-lowdown-post/page203

C'est pas toi la, 9eme post ? [[sticker:p/1kki]]

louvinsky
louvinsky
MP
23 juin 2017 à 17:43:30

Lol ca a remarcher 10 min , ca marche plus , juste le temp de voir une date le mercredi 28 ecrit par clare apret je n affirme pas cette date est la sorti du parch 10 mais elle a ecrit cette date .

Okwawi_lzd
Okwawi_lzd
MP
23 juin 2017 à 18:40:39

Je te propose quelque chose de simple.

En attendant que le Patch arrive, est-ce qu'il te serait possible d'apprendre le bescherelle. Je te fais un petit devoir fait maison si cela te dit...

Lecameleondu13
Lecameleondu13
MP
24 juin 2017 à 02:01:15

Okwawi_lzd En faite ta tellement pas d'argument crédible que tu juge les gens à leur écriture 😂😂
Attention ne pas critiquez 7 days to die qui prennent leur vie pour sortir une MAJ sinon beaucoup de rageux vont se sentir pas bien en voyant dès personne qui donne leur avis

Kaliathur
Kaliathur
MP
24 juin 2017 à 09:20:12

Il y a un gouffre entre donner son avis, et répandre son vomi tout en ayant une écriture de sanglier :sarcastic:

sdcrime
sdcrime
MP
24 juin 2017 à 11:11:24

Okwawi bobgum des cancers ces gars

Kaliathur
Kaliathur
MP
24 juin 2017 à 11:37:09

Le 24 juin 2017 à 11:11:24 Sdcrime a écrit :
Okwawi bobgum des cancers ces gars

De 1 je ne te souhaite pas d'avoir quelqu'un de ta famille souffrant de ça, car cette expression est dégueulasse (et bien trop répandu)

Et de 2, non

Nikuman
Nikuman
MP
24 juin 2017 à 15:17:19

Ce jeux est extrêmement addictif
C est pour cela que beaucoup de personnes y compris moi ragent de la lenteur des maj et des bug qui persistent

Lecameleondu13
Lecameleondu13
MP
26 juin 2017 à 18:23:11

BoBgum ces sont seul argument ces un fragile faut les laissé insulté

BoBgum
BoBgum
MP
26 juin 2017 à 18:54:01

J ai les yeux qui saignent :(

Okwawi_lzd
Okwawi_lzd
MP
27 juin 2017 à 16:34:02

Traduite au mieux de ce que j'ai pu. Bon jeu à tous. :play:

Je laisse le lien car il y a des screens: https://7daystodie.com/forums/showthread.php?65771-06-27-Message-from-the-Team-Summer-Update-1-Patch-10

MISE À JOUR # 1

Salut à tous!

Eh bien, il est finalement ici - Aujourd'hui à 12h PST / 19h UTC / 20h GMT, la mise à jour tant attendue se déroulera en direct sur les magasins XB1 et PS4!

Vous trouverez ci-dessous une copie des notes qui ont déjà été partagées avec vous, mais sont incluses quelques prévisualisations de ce que vous pouvez attendre plus tard aujourd'hui L'équipe est très heureuse de publier cette mise à jour et je suis ravi de sauter avec vous les gars!

Juste une mention des choses habituelles d'abord ...

- NOTES ne s'appliquent qu'à la fixation DIRECTEMENT CI-DESSUS, sauf indication contraire
- NE PAS publier les rapports de bugs ci-dessous. Ils appartiennent à la section CONSOLE BUG REPORT.
- garder les messages CIVIL et RESPECT FUL pour discuter ou donner des commentaires sur le patch.
- veuillez garder la publication EN SUJET. Cette publication est pour la discussion de ce patch SEULEMENT. (Essayons-nous de vous en tenir à cette fois déjà?)
- Je n'ai plus d'informations sur les fonctions A15 ou A16 au-delà de ce qui figure dans les notes ou les mises à jour sur MD5, problèmes multijoueurs et autres corrections, lorsque j'ai ces mises à jour, elles obtiendront leur propre publication.

Maintenant, sans préavis, les informations sur Summer Update # 1 (Patch 10)!

-------------------------------------------------- -----

7 jours à mourir [Console]
Notes de version
Patch 10.0
PS4 Version 1.14
XB1 Version 1.0.14.0

Patch 10 commence à être publié aujourd'hui! Nous ne pouvons pas attendre pour voir quelles choses folles vous finissez par créer avec les nouvelles fonctionnalités que nous avons inclus avec ce patch. Profitez et réjouissez-vous!

Nouvelles fonctionnalités
Pour ceux d'entre vous qui suivent le développement de la version PC de 7 Days to Die, les fonctionnalités ci-dessous seront probablement très familières! Certaines de ces fonctionnalités exigeront que vous lancez un nouveau jeu pour les expérimenter. Nous les avons divisés en deux sections ci-dessous. Vérifie-les!

Fonctionnera dans les économies existantes

Effets climatiques et climatiques mis à jour
Les effets du ciel et des intempéries ont été mis à jour de manière complète, les versions Alpha 15 plus immersives.

Aube

Nouvelle éclairage

Ciel de nuit

Combinaison et réparation d'articles
L'UI du workbench a été mise à jour pour permettre aux joueurs de combiner des éléments afin de créer des éléments de meilleure qualité. Deux éléments du même type avec un score de qualité (tels que des outils, des armes et des armures) peuvent être placés dans l'établi et un nouveau produit de meilleure qualité sera créé. Le workbench peut également être utilisé pour réparer des articles en utilisant d'autres articles de qualité inférieure en tant que carburant. Les bancs de travail peuvent également être démontés avec une clé.

Blocs Gore Lootable
Les zombies et leurs blocs de gore ont été mis à jour de sorte que lorsqu'un cadavre de zombie se dégrade dans un bloc de gore, le bloc de gore peut encore être pillé pour le même butin qui aurait été pillé du cadavre de zombie. Parallèlement, les zombies se décomposent dans les blocs de gore beaucoup plus tôt que l'habitude et, souvent, lorsque des dégâts sont suffisants, se transforment instantanément en blocs de gore lors de la mort.

Nécessitera de nouvelles sauvegardes

Nouveaux articles
Plus de 50 nouveaux articles ont été ajoutés à ce patch. Ils seront disponibles à partir d'une variété de sources, mais seulement pour les joueurs qui lancent de nouveaux jeux dans le Patch 10. Certains de ces nouveaux éléments incluent:
O Nouvelles plantes et récoltes
O Divers nouveaux types de ferraille
O Une foule de nouveaux articles d'habillement à trouver

Tendances de mode Navezgane
Fais tes yeux sur les dernières tendances post-apocalyptiques!

Monter dans le coucher du soleil (nouveau et amélioré) dans le style!

Nouveaux types de blocs
Plus de 100 nouveaux blocs ont été ajoutés au jeu. Il y en a plusieurs qui aident à fabriquer des ensembles de blocs existants avec de nouvelles pièces (coins et fentes de flèches), des lumières à bascule, des ponts-leviers et une nouvelle station d'artisanat. Ces blocs ne seront disponibles que pour les joueurs qui lancent de nouveaux jeux dans le Patch 10. Voici quelques exemples de ceux ci-dessous ... (Commentaires de Clare)

Draw Bridge
Pour tous vos fossés et "oh non, vous n'êtes pas!" Le passage de la rivière nécessite!

Porte de prison
J'ai vu quelques personnes poser des questions sur son blocage - voulant ajouter à leurs propres builds de prison!

Lumières et divers blocs
Laissez ces Z connaître votre ouvert pour les affaires! Ou simplement garder une lumière sur un voyageur fatigué. Il y a aussi les blocs de béton arrondis et si le voyageur fatigué passe, il y a toujours le bloc de morticiens!

Blocs en acier inoxydable
Lorsque le monde tombe en forme et que la plupart des choses sont un peu rugueuses autour des bords, il est agréable d'avoir des blocs si beaux et gracieux pour construire!

Promenades de chats et maisons en arbre
Un autre groupe de joueurs de blocs était impatient de voir! Restez au sol et sortez Z de loin ou faites une petite chasse!

Ponts Cat Walk
Montez et dépassez sans placer de blocs lourds! J'aime vraiment ces bridges minimalistes, attendez une seconde ... est-ce une girafe en bois ??!? Hmm ... ça semble être un cerf. Merci alors ...

Améliorations agricoles
L'agriculture a été améliorée dans le Patch 10. Le concept de terres fécondées a été ajouté, ainsi que 4 nouveaux types de semences (Yucca, Champignons, Chrysanthème et Aloe). Ces nouvelles fonctionnalités ne seront disponibles que pour les joueurs qui lancent de nouveaux jeux dans Patch 10.

Nouvelles recettes
Plus de 60 nouvelles recettes ont été ajoutées au jeu. Beaucoup d'entre eux ont été ajoutés pour compléter les nouvelles fonctionnalités de blocs et de cultures, en ajoutant ce patch, mais quelques-uns existent pour permettre aux joueurs de créer des objets qui sont déjà dans le jeu. Ces nouvelles fonctionnalités ne seront disponibles que pour les joueurs qui lancent de nouveaux jeux dans Patch 10.

Station de chimie
Une nouvelle station d'artisanat, appelée la station de chimie, a été ajoutée au jeu. Cette station offre un moyen de fabriquer de nombreuses recettes que vous pouvez fabriquer sur le feu de camp, en utilisant des recettes différentes et plus simples, et faites de l'artisanat en moins de temps que le feu de camp.

Mises à jour et équilibrage des compétences
La plupart des changements apportés aux compétences ont été équilibrés. Beaucoup de changements ont changé le niveau nécessaire pour les exigences de niveau suivant, en modifiant le coût de certaines compétences et la quantité d'expérience nécessaire pour niveler ces compétences. Deux nouvelles compétences ont été ajoutées (Station de chimie et Breaking and Entering) et deux ont été enlevées (10mm Round Crafting and Leather Tanning). Ces nouvelles fonctionnalités ne seront disponibles que pour les joueurs qui lancent de nouveaux jeux dans Patch 10.

Corrections et améliorations de bugs

Gameplay
· Correction d'un problème qui a amené le Basic Survival Quest 4/8 à exiger plus de bois qu'il n'en faut pour fabriquer le Wooden Club
· Correction d'un problème qui a permis aux zombies de parcourir les portes et les trappes pendant que le joueur les mettait à niveau
· Correction d'un problème qui empêcherait un joueur de rester debout après s'être accroupi dans un tunnel 2x1
· Correction d'un problème qui a amené le lancement d'articles à être répandu et plus rapidement que prévu
· Correction d'un problème qui amènerait Yucca Plants à fournir un fruit supplémentaire lors du tir
· Correction d'un problème qui permettait au joueur d'obtenir des ressources d'animaux avant de les dépouiller / les éviscérer
· Correction d'un problème qui a entraîné la fusion de pistolets sans matériaux
· Correction d'un problème qui permettrait aux joueurs de supprimer les outils de cuisson tout en interagissant avec un feu ou une forge
· Correction d'un problème qui rendrait l'indicateur de placement pour les panneaux apparaissant vert même si le chevauchement d'un emplacement dans lequel les signes ne pouvaient pas être placés
· Correction d'un problème qui causerait le nombre d'unités en laiton obtenues lors du démantèlement des jetons de Duke pour varier de façon incompatible en fonction du nombre de tokes que le joueur avait mis au rebut
· Correction d'un problème qui pourrait empêcher le joueur de récolter le haut d'une plante de maïs si elle a récolté le bas en premier
· Correction d'un problème qui causerait occasionnellement des bombes à tuyaux directement sur les pieds du joueur lorsqu'ils seraient jetés

Art / Audio
· Correction d'un problème provoquant l'apparition invisible de certains blocs d'un côté lors de la mise à niveau
· Correction d'un problème qui a entraîné la perte de texture de Cotton Plants
· Correction d'un problème empêchant que Animal Hide Leg Armor soit affiché sur le modèle de personnage
· Correction d'un problème provoquant la forge et le feu de camp SFX pour continuer à jouer entre la sortie et le chargement d'une nouvelle sauvegarde
· Correction d'un problème qui a provoqué l'affichage incorrect de l'icône de la bouteille d'eau dans la ceinture de l'outil de caractères après avoir été rempli
· Correction d'un problème qui a amené SFX à annuler un élément dans la file d'attente d'élaboration pour jouer trop fort
· Correction d'un problème qui a provoqué des retombées associées à SFX pour devenir rapidement inaudible après que le joueur entorse ou cesse une jambe

Système / Stabilité
· Correction d'un problème qui amènerait le jeu à demander au joueur d'activer l'écran partagé chaque fois qu'il quitterait les options audio
· Correction d'un problème qui entraînerait la gelée temporaire de la session après l'annulation d'une grande quantité d'articles

Nous sommes ravis de publier Patch 10 aujourd'hui. Nous ne pourrions pas faire ce que nous faisons sans votre soutien continu! Merci d'être une communauté incroyable.
Dernière édition de Clare; Il y a 49 minutes à 13h47 .

Message édité le 27 juin 2017 à 16:39:00 par Okwawi_lzd
Icedevil59
Icedevil59
MP
27 juin 2017 à 16:49:06

Merci :) enfin :)

BoBgum
BoBgum
MP
27 juin 2017 à 17:25:51

Rhaaaaaaa lovely !!!!!! :coeur:

schoub
schoub
MP
27 juin 2017 à 18:28:43

12h PS time donc 21h chez nous

Okwawi_lzd
Okwawi_lzd
MP
27 juin 2017 à 19:52:13

Suffisait de patienter :)

BoBgum
BoBgum
MP
27 juin 2017 à 19:58:24

Ça dégagera les rageux.

Icedevil59
Icedevil59
MP
27 juin 2017 à 19:58:44

On ne sait pas combien elle pèse la maj?

BoBgum
BoBgum
MP
27 juin 2017 à 20:08:41

Non toujours pas.

SurvivalCntnrmr
SurvivalCntnrmr
MP
27 juin 2017 à 20:15:25

J'arrive pas à y croire....elle est là...enfin....tant d'émotions... https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366203-risitas14.png

Message édité le 27 juin 2017 à 20:15:46 par SurvivalCntnrmr
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