Le 31 août 2026 à 17:55:48 :
https://www.gameblog.fr/jeu-video/jeux/tests/test-the-blood-of-dawnwalker-pc-721943
Ils évoquent le fait de s'allier à l'ennemi et de laisser mourir sa famille.
Mais ils le disent ainsi: laisser la bête et la soif prendre le dessus pour finalement s’allier avec son pire ennemi.
Cela signifierait que ce ne serait possible qu'à la fin ?
Je ne sais pas à quel point le système de soif va fonctionner. Notre réputation auprès des autres, ainsi que cette possibilité de voir notre perso croquer un pnj si la soif est trop grande.
A voir si c'est facile à gérer.
(C'était un système que j'espérais dans Cyberpunk. Devoir gérer les implants que nous installons, afin d'éviter une cyberpsychose et voir notre perso passer en mode auto en tuant tout ce qui bouge sans que l'on puisse agir.)
Y a t-il une sorte de trahison possible auprès de ces alliés ?
A quel stade faisons-nous ces choix ?
A quel point peut-on être une ordure vampirique ?
J'imagine un cheminement où on passerait la partie à saboter les plans des trois lieutenants, pour au final choisir de les rejoindre ?
Je ne suis pas trop fan de déterminer la fin qu'à la toute fin... mais j'admets que ce n'est pas très clair à mes yeux.