La note de jvc ne me surprend pas.
Le peu de vidéo de gameplay que j ai pu voir, me donnait le sentiment de; ça n’a pas l’air dingue comme jeu.
Et un jeu avec des environnements peu variés et un bestiaire ultra limité pour moi c’est rédhibitoire. Le risque, que je le jeu soit redondant, surtout si tu as l’impression de frapper toujours sur les mêmes mobs et de te balader toujours au même endroit.
Je le prendrais mais pas au prix fort, voir je vais même le tester grâce à mon ami dont je ne citerai pas le nom ici.
Une démo aurait été appréciable.
Le 31 août 2026 à 22:46:38 :
J'ai hâte et c'est préco
![]()
Le 31 août 2026 à 22:46:38 :
J'ai hâte et c'est préco
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Idem sur GOG ![]()
mouai tout ce que je lis refroidi pas mal
Le 31 août 2026 à 22:50:09 :
Le 31 août 2026 à 21:57:24 :
Le 31 août 2026 à 19:58:21 :
Le 31 août 2026 à 19:27:51 :
Les avis sont mitigésJe vais garder mon argent pour le dlc witcher 3 et pour witcher 4
Oui vachement.
Pour ceux qui veulent la liste des tests et notes "mitigées"
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GameRant 6OpenCritic : 84/100
Metacritic PC : 83/100
Metacritic PS5 : 83/100
Metacritic Xbox Series : 85/100Majorité de notes situées entre 8 et 9/10.
Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Mais faut comprendre que forcément une nouvelle licence d'un nouveau studio, je le jeu aura forcément des défauts, c'est quasi impossible de sortir un jeu parfait dès le départ...
The Witcher 1 il avait même eu une note moins bonne sur métacritic : https://www.metacritic.com/game/the-witcher/ et la aussi tu avais des média qui avaient descendu le jeu.
Donc pareil jeu imparfait mais restait un très bon jeu.
le chef d'oeuvre on l'a eu avec le 3ème opus.Si vous laissez pas sa chance au studio alors que le 1er jeu est solide, comment voulez vous avoir un banger plus tard
faut être tolérant sur les petits défauts qui franchement sont largement compensé par les qualité du jeu qui sont super forte.
Merci! Je valide ce que tu as ditđđœđđœ. Les gens oublient vite que certaines licences les plus appréciées aujourd’hui ont eu des premiers épisodes moyens comme GTA, The Witcher, etc.
On n’a le droit de ne pas aimer la proposition, mais il ne faut pas non plus vouloir qu’il soit un chef-d’œuvre parfait du premier coup.
Moi, j’ai envie de donner la chance à ce jeu et à ce petit studio. Je trouve qu’il a de très bonnes qualités au niveau de la narration.
Ça nous change des jeux sans âmes copiés collés d’Ubisoft.
Le 31 août 2026 à 22:43:59 :
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Le 31 août 2026 à 20:11:44 :
Le 31 août 2026 à 19:50:09 :
Le 31 août 2026 à 17:11:52 :
C’est mitigé pour certains journaliste concernant le temps,j’espère qu’il y a vraiment pas de pression sur ça et qu’on peut profiter tranquillement
![]()
Il n'y aucun intérêt d'avoir un système de temps comme ça si c'est pour n'avoir aucune pression....
Le minima aurait été de pouvoir régler ça d'une manière ou d'une autre dans les modes de difficultés.
N'importe quoi, le système de temps est la pour forcer le joueur a faire des choix, pas pour te mettre la rate au court bouillon.
C'est pourtant précisé par rebel wolves depuis de long mois...
Je sais
Pas la peine d'enfoncer des portes ouvertes encore une fois. C'est justement ce que je reproche au jeu...
MDR, reprocher à un RPG de te faire faire des choix
Désolé mec, on est pas fait pour s''entendre je pense
![]()
Ouah mais tu as don pour être complément à côté de la plaque c'est hallucinant. Où est ce que j'ai dit que je reproche au jeu qu'on doit faire des choix ?
C'est le système de temps que je trouve bancale.
Va consulter mec, à ce niveau là ça devient grave.
Le 31 août 2026 à 19:58:21 :
Le 31 août 2026 à 19:27:51 :
Les avis sont mitigésJe vais garder mon argent pour le dlc witcher 3 et pour witcher 4
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Si il y a bien deux sites auxquels il ne faut PAS se fier, c'est bien JV.com et Numerama...
Non mais vous avez lu le test de JVC ? quelle écriture dégueulasse mon dieu...
Ce jeu sera mien, tous les autres tests donne trop envie.
Le 31 août 2026 à 22:18:56 :
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Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Personne a dit que c'était un chef d'oeuvre. Mais y a une marge entre un bon jeu et une daube.
Je suis d’accord, mais à aucun moment j’ai parlé de « daube »
Ce sera simplement un jeu standard qui se situe ni dans le mauvais ni dans l’excellent mais qui ne marquera pas pour autant notre histoire !
Le 01 septembre 2026 à 07:40:20 :
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Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Personne a dit que c'était un chef d'oeuvre. Mais y a une marge entre un bon jeu et une daube.
Je suis d’accord, mais à aucun moment j’ai parlé de « daube »
Ce sera simplement un jeu standard qui se situe ni dans le mauvais ni dans l’excellent mais qui ne marquera pas pour autant notre histoire !
Qui lui demande de marquer l'histoire ?
C'est réservé aux chef-d'œuvres, on en a tous les 4 ans des jeux comme ça
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Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Mais faut comprendre que forcément une nouvelle licence d'un nouveau studio, je le jeu aura forcément des défauts, c'est quasi impossible de sortir un jeu parfait dès le départ...
The Witcher 1 il avait même eu une note moins bonne sur métacritic : https://www.metacritic.com/game/the-witcher/ et la aussi tu avais des média qui avaient descendu le jeu.
Donc pareil jeu imparfait mais restait un très bon jeu.
le chef d'oeuvre on l'a eu avec le 3ème opus.Si vous laissez pas sa chance au studio alors que le 1er jeu est solide, comment voulez vous avoir un banger plus tard
faut être tolérant sur les petits défauts qui franchement sont largement compensé par les qualité du jeu qui sont super forte.
Je suis d’accord sur le fait qu’il faut laisser sa chance à Rebel Wolves, surtout pour une nouvelle licence et un premier jeu, et clairement Dawnwalker a énormément de qualités. Après les standards d’aujourd’hui ont énormément évolué entre l’époque de the witcher 1 et aujourd’hui.
Le jeu vidéo d’aujourd’hui est devenu très exigeant pour plusieurs raisons raisons.
En revanche, la où je ne suis pas forcément d’accord, c’est qu’on ne peut pas non plus reprocher aux tests de relever ses défauts sous prétexte que c’est leur premier jeu. Les combats, les animations, la variété des ennemis ou certains soucis techniques sont des critiques légitimes, même si ça n’empêche absolument pas le jeu d’être bon. Certaines choses doivent être dites pour l’amélioration.
Et justement, les notes le reflètent assez bien : sur
Ça montre que le jeu est est apprécié.
Moi personnellement je ferai l’impasse mais ça n’empêche pas les autres de kiffer !
Chacun sa life je vais dire !
La chose à surveiller c’est de voir comment les prochaines licences vont évoluer et ils vont justement prendre en compte les avis négatifs « intelligents » pour faire mieux je l’espère dans un downwalker 2 si il y’a ou autres
Le 01 septembre 2026 à 07:48:07 :
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> Le 31 août 2026 à 19:27:51 :
> Les avis sont mitigés
>
> Je vais garder mon argent pour le dlc witcher 3 et pour witcher 4
Oui vachement.
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Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Personne a dit que c'était un chef d'oeuvre. Mais y a une marge entre un bon jeu et une daube.
Je suis d’accord, mais à aucun moment j’ai parlé de « daube »
Ce sera simplement un jeu standard qui se situe ni dans le mauvais ni dans l’excellent mais qui ne marquera pas pour autant notre histoire !
Qui lui demande de marquer l'histoire ?
C'est réservé aux chef-d'œuvres, on en a tous les 4 ans des jeux comme ça
Je ne comprends pas ton raisonnement mais en fait personne ne s’attend à marquer l’histoire.
Clair Obscur: Expedition 33 n’était pas non plus censé « marquer l’histoire ». C’était le premier jeu de Sandfall Interactive, et pourtant ils ont sorti un jeu qui a largement dépassé les attentes.
Donc oui, je suis d’accord qu’il faut être indulgent avec un nouveau studio et qu’un premier jeu n’a pas besoin d’être parfait. Mais pourquoi partir du principe qu’on lui demanderait forcément d’être un chef-d’œuvre ? On peut simplement juger le jeu tel qu’il est et relever ses qualités comme ses défauts.
Et si Dawnwalker est « seulement » un très bon jeu, c’est déjà une réussite. Mais ça n’empêche pas de dire qu’il aurait pu être encore meilleur sur certains points. Les deux peuvent parfaitement coexister.
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> Le 31 août 2026 à 17:11:52 :
> C’est mitigé pour certains journaliste concernant le temps,
>
> j’espère qu’il y a vraiment pas de pression sur ça et qu’on peut profiter tranquillement
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Il n'y aucun intérêt d'avoir un système de temps comme ça si c'est pour n'avoir aucune pression....
Le minima aurait été de pouvoir régler ça d'une manière ou d'une autre dans les modes de difficultés.
N'importe quoi, le système de temps est la pour forcer le joueur a faire des choix, pas pour te mettre la rate au court bouillon.
C'est pourtant précisé par rebel wolves depuis de long mois...
Je sais
Pas la peine d'enfoncer des portes ouvertes encore une fois. C'est justement ce que je reproche au jeu...
MDR, reprocher à un RPG de te faire faire des choix
Désolé mec, on est pas fait pour s''entendre je pense
![]()
Ouah mais tu as don pour être complément à côté de la plaque c'est hallucinant. Où est ce que j'ai dit que je reproche au jeu qu'on doit faire des choix ?
C'est le système de temps que je trouve bancale.
Va consulter mec, à ce niveau là ça devient grave.
Jtrouve c'est un bon ajout le système du temps, c'est RP avec la situation de Coen et ça ajoute une profondeur aux choix
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Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Mais faut comprendre que forcément une nouvelle licence d'un nouveau studio, je le jeu aura forcément des défauts, c'est quasi impossible de sortir un jeu parfait dès le départ...
The Witcher 1 il avait même eu une note moins bonne sur métacritic : https://www.metacritic.com/game/the-witcher/ et la aussi tu avais des média qui avaient descendu le jeu.
Donc pareil jeu imparfait mais restait un très bon jeu.
le chef d'oeuvre on l'a eu avec le 3ème opus.Si vous laissez pas sa chance au studio alors que le 1er jeu est solide, comment voulez vous avoir un banger plus tard
faut être tolérant sur les petits défauts qui franchement sont largement compensé par les qualité du jeu qui sont super forte.
Je suis d’accord sur le fait qu’il faut laisser sa chance à Rebel Wolves, surtout pour une nouvelle licence et un premier jeu, et clairement Dawnwalker a énormément de qualités. Après les standards d’aujourd’hui ont énormément évolué entre l’époque de the witcher 1 et aujourd’hui.
Le jeu vidéo d’aujourd’hui est devenu très exigeant pour plusieurs raisons raisons.
En revanche, la où je ne suis pas forcément d’accord, c’est qu’on ne peut pas non plus reprocher aux tests de relever ses défauts sous prétexte que c’est leur premier jeu. Les combats, les animations, la variété des ennemis ou certains soucis techniques sont des critiques légitimes, même si ça n’empêche absolument pas le jeu d’être bon. Certaines choses doivent être dites pour l’amélioration.
La critique sur les combats je pense que ça dépend vraiment de comment les testeurs ont joués, y aura une grosse différence en termes de feeling en faisant le jeu en duelliste et en normal par exemple
la variété des ennemis c'est une critique leggit
les animations jpeux pas encore juger, mais possiblement leggit aussi
la technique jpense c'est surtout dû au fait que la version console n'avait pas son patch day one avec le 60fps et en dehors de ça jpense que le jeu sera assez beau sur PC, pas dans les meilleurs mais pas non plus moche pour un jeu de 2026
Le 01 septembre 2026 à 07:49:46 :
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Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Mais faut comprendre que forcément une nouvelle licence d'un nouveau studio, je le jeu aura forcément des défauts, c'est quasi impossible de sortir un jeu parfait dès le départ...
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Donc pareil jeu imparfait mais restait un très bon jeu.
le chef d'oeuvre on l'a eu avec le 3ème opus.Si vous laissez pas sa chance au studio alors que le 1er jeu est solide, comment voulez vous avoir un banger plus tard
faut être tolérant sur les petits défauts qui franchement sont largement compensé par les qualité du jeu qui sont super forte.
Je suis d’accord sur le fait qu’il faut laisser sa chance à Rebel Wolves, surtout pour une nouvelle licence et un premier jeu, et clairement Dawnwalker a énormément de qualités. Après les standards d’aujourd’hui ont énormément évolué entre l’époque de the witcher 1 et aujourd’hui.
Le jeu vidéo d’aujourd’hui est devenu très exigeant pour plusieurs raisons raisons.
En revanche, la où je ne suis pas forcément d’accord, c’est qu’on ne peut pas non plus reprocher aux tests de relever ses défauts sous prétexte que c’est leur premier jeu. Les combats, les animations, la variété des ennemis ou certains soucis techniques sont des critiques légitimes, même si ça n’empêche absolument pas le jeu d’être bon. Certaines choses doivent être dites pour l’amélioration.
Et justement, les notes le reflètent assez bien : sur
Ça montre que le jeu est est apprécié.Moi personnellement je ferai l’impasse mais ça n’empêche pas les autres de kiffer !
Chacun sa life je vais dire !
La chose à surveiller c’est de voir comment les prochaines licences vont évoluer et ils vont justement prendre en compte les avis négatifs « intelligents » pour faire mieux je l’espère dans un downwalker 2 si il y’a ou autres
Je ne trouve pas que les standards aient tant évolués que ca, peut etre en terme d'ergonomie, qualité de vie etc.. mais tu remarquera que la plupart des jeux sortent avec toujours les mêmes formules qui répondent a un cahier des charges.
La plupart du temps l'écriture et les choix conséquences (ce qui demande le plus de boulot) est mis a la trappe alors que c'est l'essence même d'un bon RPG.
Le 01 septembre 2026 à 07:40:20 :
Le 31 août 2026 à 22:18:56 :
Le 31 août 2026 à 21:57:24 :
Le 31 août 2026 à 19:58:21 :
Le 31 août 2026 à 19:27:51 :
Les avis sont mitigésJe vais garder mon argent pour le dlc witcher 3 et pour witcher 4
Oui vachement.
Pour ceux qui veulent la liste des tests et notes "mitigées"
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Journal du Geek 9
Gamereactor France 9
Gamewave 9
Gameblog 9
N-Gamz 9
ActuGaming 8
Gamekult 8
Dexerto 8
JVFrance 8
4WeAreGamers 8
Jeuxvideo.com 15/20
Numerama 7Presse internationale
VICE 10
IGN Pologne 10
IGN 9
PCGamesN 9
GamingBolt 9
Press Start 9
Gamereactor UK 9
But Why Tho? 9
UnGeek 9
Insider Gaming 9
GamerFocus 8,9
Worth Playing 8,5
PC Gamer 83
GameSpot 8
Metro 8
Eurogamer 4 sur 5
VGC 4 sur 5
Dexerto 4 sur 5
TheSixthAxis 8
ScreenRant 8
Noisy Pixel 8
CD-Action 8
GRYOnline 8
TheGamer 8
Push Square 7
Game Informer 7
AltChar 7
GameRant 6OpenCritic : 84/100
Metacritic PC : 83/100
Metacritic PS5 : 83/100
Metacritic Xbox Series : 85/100Majorité de notes situées entre 8 et 9/10.
Je dis pas que le jeu est mauvais, les notes montrent clairement que c’est un bon, voire un très bon RPG mais les critiques récurrentes concernent notamment des combats assez moyens ou rigides, des animations parfois datées, un manque de variété des ennemis et quelques soucis techniques.
On trouve d’ailleurs plusieurs notes de 6 à 7/10 chez GameRant, AltChar, Game Informer, Push Square ou Numerama, ce qui montre bien que tout le monde n’est pas aussi enthousiaste. À l’inverse, un score de 84 sur OpenCritic confirme plutôt l’idée d’un jeu très réussi, mais imparfait, que celle d’un chef-d’œuvre unanimement reconnu.
Personne a dit que c'était un chef d'oeuvre. Mais y a une marge entre un bon jeu et une daube.
Je suis d’accord, mais à aucun moment j’ai parlé de « daube »
Ce sera simplement un jeu standard qui se situe ni dans le mauvais ni dans l’excellent mais qui ne marquera pas pour autant notre histoire !
Moi je veux bien mais là où je comprends pas les gens ici c'est qu'apparemment tout ce qui a pas 10/10 et qui est classé en chef d'oeuvre ca vaut rien. La moyenne des notes c'est du 8-9/10 quand on lit ici on dirait que le jeu se tape un 5/10. A 8-9/10 non c'est pas un jeu standard c'est un très bon jeu. Sinon ça veut plus rien dire. Un jeu standard il aurait 6/10. Et les chefs d'oeuvres comme pour tout t'en as un tout les 5-10 ans. Dans ce cas tu joues a pas grand chose. Et personne a dit que c'était le jeu de la décennie.
Le 01 septembre 2026 à 08:10:40 :
Le 01 septembre 2026 à 07:00:14 :
Le 31 août 2026 à 22:43:59 :
Le 31 août 2026 à 21:39:40 :
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> Le 31 août 2026 à 19:50:09 :
> > Le 31 août 2026 à 17:11:52 :
> > C’est mitigé pour certains journaliste concernant le temps,
> >
> > j’espère qu’il y a vraiment pas de pression sur ça et qu’on peut profiter tranquillement
![]()
>
> Il n'y aucun intérêt d'avoir un système de temps comme ça si c'est pour n'avoir aucune pression....
>
> Le minima aurait été de pouvoir régler ça d'une manière ou d'une autre dans les modes de difficultés.
N'importe quoi, le système de temps est la pour forcer le joueur a faire des choix, pas pour te mettre la rate au court bouillon.
C'est pourtant précisé par rebel wolves depuis de long mois...
Je sais
Pas la peine d'enfoncer des portes ouvertes encore une fois. C'est justement ce que je reproche au jeu...
MDR, reprocher à un RPG de te faire faire des choix
Désolé mec, on est pas fait pour s''entendre je pense
![]()
Ouah mais tu as don pour être complément à côté de la plaque c'est hallucinant. Où est ce que j'ai dit que je reproche au jeu qu'on doit faire des choix ?
C'est le système de temps que je trouve bancale.
Va consulter mec, à ce niveau là ça devient grave.
Jtrouve c'est un bon ajout le système du temps, c'est RP avec la situation de Coen et ça ajoute une profondeur aux choix
J'ai quand même hâte de voir comment ça va être exactement. Parce que jusqu'à présent les test ne disent pas grand chose à part "c'est bien" ou "c'est critiquable".
Perso à première vue je ne suis pas fan. Si j'ai bien compris le temps ne s'écoule pas sauf quand on fait des actions/quêtes spécifiques..
En gros si on veut juste explorer le monde on pourrait très bien jouer 10 heures sans même voir la nuit. On pourrait buter 30 monstres hors quête sans que rien n'avance, par contre en buter 3 via une quête ferait avancer le temps de 1/3 de journée.
Si c'est pour ne pas avoir de vrai cycle naturel et que la gestion du temps n'est pas tellement contraignante non plus comme semblent le laisser penser les premiers tests je trouverais ça loupé et pas RP du tout.
Bref on verra les premiers retours de joueurs à ce sujet.
Le 01 septembre 2026 à 09:48:27 :
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> > Le 31 août 2026 à 19:50:09 :
> > > Le 31 août 2026 à 17:11:52 :
> > > C’est mitigé pour certains journaliste concernant le temps,
> > >
> > > j’espère qu’il y a vraiment pas de pression sur ça et qu’on peut profiter tranquillement
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> > Il n'y aucun intérêt d'avoir un système de temps comme ça si c'est pour n'avoir aucune pression....
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> > Le minima aurait été de pouvoir régler ça d'une manière ou d'une autre dans les modes de difficultés.
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> N'importe quoi, le système de temps est la pour forcer le joueur a faire des choix, pas pour te mettre la rate au court bouillon.
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> C'est pourtant précisé par rebel wolves depuis de long mois...
Je sais
Pas la peine d'enfoncer des portes ouvertes encore une fois. C'est justement ce que je reproche au jeu...
MDR, reprocher à un RPG de te faire faire des choix
Désolé mec, on est pas fait pour s''entendre je pense
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Ouah mais tu as don pour être complément à côté de la plaque c'est hallucinant. Où est ce que j'ai dit que je reproche au jeu qu'on doit faire des choix ?
C'est le système de temps que je trouve bancale.
Va consulter mec, à ce niveau là ça devient grave.
Jtrouve c'est un bon ajout le système du temps, c'est RP avec la situation de Coen et ça ajoute une profondeur aux choix
J'ai quand même hâte de voir comment ça va être exactement. Parce que jusqu'à présent les test ne disent pas grand chose à part "c'est bien" ou "c'est critiquable".
Perso à première vue je ne suis pas fan. Si j'ai bien compris le temps ne s'écoule pas sauf quand on fait des actions/quêtes spécifiques..
En gros si on veut juste explorer le monde on pourrait très bien jouer 10 heures sans même voir la nuit. On pourrait buter 30 monstres hors quête sans que rien n'avance, par contre en buter 3 via une quête ferait avancer le temps de 1/3 de journée.
Bref on verra les premiers réputés de joueurs à ce sujet.
Va écouter le test de bibi300 de 37min sur youtube c'est pour l'instant le seul qui explique tout le fonctionnent du jeu dans le détail. Tu auras réponse à tes questions.
Le 01 septembre 2026 à 09:49:39 :
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> > > > C’est mitigé pour certains journaliste concernant le temps,
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> > > > j’espère qu’il y a vraiment pas de pression sur ça et qu’on peut profiter tranquillement
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> > > Il n'y aucun intérêt d'avoir un système de temps comme ça si c'est pour n'avoir aucune pression....
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> > > Le minima aurait été de pouvoir régler ça d'une manière ou d'une autre dans les modes de difficultés.
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> > N'importe quoi, le système de temps est la pour forcer le joueur a faire des choix, pas pour te mettre la rate au court bouillon.
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> > C'est pourtant précisé par rebel wolves depuis de long mois...
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> Je sais
Pas la peine d'enfoncer des portes ouvertes encore une fois. C'est justement ce que je reproche au jeu...
MDR, reprocher à un RPG de te faire faire des choix
Désolé mec, on est pas fait pour s''entendre je pense
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Ouah mais tu as don pour être complément à côté de la plaque c'est hallucinant. Où est ce que j'ai dit que je reproche au jeu qu'on doit faire des choix ?
C'est le système de temps que je trouve bancale.
Va consulter mec, à ce niveau là ça devient grave.
Jtrouve c'est un bon ajout le système du temps, c'est RP avec la situation de Coen et ça ajoute une profondeur aux choix
J'ai quand même hâte de voir comment ça va être exactement. Parce que jusqu'à présent les test ne disent pas grand chose à part "c'est bien" ou "c'est critiquable".
Perso à première vue je ne suis pas fan. Si j'ai bien compris le temps ne s'écoule pas sauf quand on fait des actions/quêtes spécifiques..
En gros si on veut juste explorer le monde on pourrait très bien jouer 10 heures sans même voir la nuit. On pourrait buter 30 monstres hors quête sans que rien n'avance, par contre en buter 3 via une quête ferait avancer le temps de 1/3 de journée.
Bref on verra les premiers réputés de joueurs à ce sujet.
Va écouter le test de bibi300 de 37min sur youtube c'est pour l'instant le seul qui explique tout le fonctionnent du jeu dans le détail. Tu auras réponse à tes questions.
Je vais aller voir ça merci ![]()
Je viens de regarder son test et ça me rassure pas du tout ![]()
Ça confirme mes craintes sur la gestion du temps (clean un camp qui ne consomme pas de temps mais celui d'après si, le temps ne s'écoule pas du tout hors actions spécifiques).
Et maintenant je sais qu'il y a pas mal de bugs d'affichage (neige qui apparaît et disparaît soudainement, ombre qui scintille comme jamais, tête du perso qui bug complément lors de cinematiques...) et l'animation du perso est vraiment mauvaise.. (on dirait Geralt en 2018 mais pire).
C'est dommage parce qu'il y a quand même un tas de bonnes idées.
Ce sera peut être un jeu que je prendrai dans un an après moultes màj...
Le 01 septembre 2026 à 10:29:14 :
Je viens de regarder son test et ça me rassure pas du toutÇa confirme mes craintes sur la gestion du temps (clean un camp qui ne consomme pas de temps mais celui d'après si, le temps ne s'écoule pas du tout hors actions spécifiques).
Et maintenant je sais qu'il y a pas mal de bugs d'affichage (neige qui apparaît et disparaît soudainement, ombre qui scintille comme jamais, tête du perso qui bug complément lors de cinematiques...) et l'animation du perso est vraiment mauvaise.. (on dirait Geralt en 2018 mais pire).
C'est dommage parce qu'il y a quand même un tas de bonnes idées.
Ben moi c'est plutôt l'inverse pour moi il dit plutôt que c'est un très bon jeu qui a des défauts certes mais qui sur l'ensemble est vraiment bon. Et les bugs seront corrigés par des patchs. Quand tu écoutes sa conclusion qui est vraiment positive.
P** je ne sais pas vous mais j'ai hâte d’être jeudi !