Télécharger ça, dézipper, et lançer le .bat
Si ça fonctionne ça marquera succesfully.
https://github.com/theyetty/update-hogwarts-legacy-engine.ini/archive/refs/heads/main.zip
Ensuite, activez la planification GPU accélérée par le matériel (j'avais désactivé cette option car cela causait des problèmes dans un autre jeu, je ne me souviens plus lequel).
Windows recherche "GPU" pour trouver ce paramètre, un redémarrage est nécessaire.
Accédez à "AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor" et sauvegardez "Engine.ini". Ajoutez ce qui suit au bas du fichier et enregistrez-le :
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
Cela ne s'applique qu'aux utilisateurs Nvidia, définissez la taille du cache de shader sur 10 Go dans les paramètres 3D globaux du panneau de configuration Nvidia.
Voilà, perso avec ma 3070, le problème Vram et de RAM semble réglé!
Venez dire si ça vous a aidé!