L'argument du bestiaire est totalement recevable a quoi bon faire un jeu d'horreur si la menace en face est ridicule ?
A quel moment tu ressens un minimum de stress face à des créatures inoffensifs et ridicules comme dans le 7
Rien que ça RE1 96 est a des années lumières avec bestiaire qui mise sur la phobie des gens chien,oiseaux,requin,araignées
RE7 c'est juste un spin off VR absolument pas assumé conçu pour un public casual et le streaming
RE7 n'a rien de casual par contre, il est assez exigeant car il reprend les mécaniques des premiers jeux.
Étonnant que personne a voté pour RE8.
Le 16 janvier 2022 à 13:04:00 :
RE7 n'a rien de casual par contre, il est assez exigeant car il reprend les mécaniques des premiers jeux.
Il y a pas plus casual que le 7 en témoigne les chiffres de ventes si il y a bien une licence d'horreur que les casuals connaissent c'est bien RE
RE7 est exigeant si on a jamais tenue une manette de sa vie.
Le jeu a tellement rien a voir avec Resident evil que tout le monde pensait que Chris était un imposteur
Ahi les fans de RE7 qui perdent le contrôle ça me rappelle quelqu'un
Le 16 janvier 2022 à 13:18:15 :
Ce repère d'idiots aigris, toujours les mêmes têtes depuis 5 ans.
Toujours les mêmes débats aussi
J'ai déjà eu le même débat avec vous il y a 5 ans.
RE7 est 100% un RE dans son game design mais pas dans son scénario.
Dire qu'il n'a rien d'un RE est factuellement faux.
Je termine sur ça et jarrete de perdre du temps après : le public aujourd'hui il veut de l'accessibilité ET de l'exigence.
RE7 a les deux.
Le FPS, on peut tirer sans viser même, bouger et tirer, niveau exploration c'est du RE traditionnel pur jus mais en plus simple pour que ce soit pas relou.
L'exigence, on meurt rapidement, CHAQUE Molded ou Baker est une menace, on peut faire de bowling avec 10 ennemis à la fois comme un RE4.
Bref la tendance est autre.
RE1 a son ambiance.
RE7 a la sienne et sans être un chef-d'oeuvre c'est un très bon jeu d'horreur.
L'accueil le démontre et si il était trop casual il serait un mauvais jeu d'horreur.
Car souvent casualisation et Survival Horror traditionnel ne font pas bon ménage.
Bref vous êtes même INCOHÉRENT dans vos arguments
Bref jarrete la.
De toute façon on voit bien que y a rien d'honnête ni de bonne foi, mais juste un mouvement AntiRE7.
Je lais bien démontre sur la fin de mon argumentaire et je pense laisser ce dernier faire effet, plutôt que de mener un débat stérile.
Ragez si vous le souhaitez du succes critique comme commercial de RE7.
Un moment donné faut le vouloir pour oser dire que il est plus casual que un RE5 ou un RE6, on sent la mauvaise foi de toute façon...
RE5,RE6 sont aussi casual que le 7 personne n'a jamais dit le contraire en fait
Sauf que le 5 et 6 sont des meilleurs jeux vidéos sur la partie amusement en plus d'être de véritables Resident evil
Quand ton jeu atteint les 9 ou 10 millions en ventes ça veut dire qu'il touche tout simplement un public plus large
Non, l'argument du bestiaire n'est absolument pas recevable, et c'est stupide de relever la diversité du bestiaire des anciens RE, qui eux assumaient l'incohérence et l'exubérance des ennemis ( chiens, singes, chauve souris, presque tous les ennemis possibles ). Dans RE7, c'est logique d'avoir un seul groupe d'ennemis tirés du virus, puisqu'avant il y avait que la famille Baker, pas d'autres êtres vivants dans la maison. Ce serait bizarre qu'on y trouve soudainement une plante tueuse, un serpent géant, ou je ne sais quoi d'autre. A part ça, le type unique d'ennemi marche parfaitement lorsque combiné au game design de RE7, un petit bijou de masterclass.
Je penses sérieusement que les détracteurs du bestiaire de RE7 n'ont rien compris. Avant, on a eu la ribambelle d'animaux contaminés, des zombies maintenant has been, des humains , il fallait proposer quelque chose de nouveau et surtout d'inconnu. Capcom à réussi ce pari en nous proposant un ennemi jamais vu, la dégénérescence génétique dans sa pire forme, la plus terrifiante à laquelle on peut être témoin dans un RE.
Enfin, le bestiaire de RE7 remplit toutes les fonctions que le bestiaire d'un jeu doit remplir : un mob de base, un mob costaud et résistant pour lequel il faut économiser les meilleures munitions, un mob à 4 pattes rapide pour tester les réflexes du joueur. A cela s'ajoute un autre mob avec un bras-epee et les mobs du DLC Chris. Ça coche toutes les cases du baba d'un bestiaire, stop l'hypocrisie au bout d'un moment, le bestiaire est SU-FFI-SANT, sauf pour ceux qui veulent affronter un T-rex encore une fois ou qui y voient du caca, pour eux mon conseil sera d'aller en HP
Un moment donné faut le vouloir pour oser dire que il est plus casual que un RE5 ou un RE6, on sent la mauvaise foi de toute façon...
Autant je tape pas sur RE7 et je reste souvent dans le fond avec le popcorn pour ces débats, autant là je suis absolument pas d'accord
RE5 et RE6 c'est des jeux orientés arcade, c'est des jeux qui demandent un très gros investissement ne serait-ce que pour avoir l'expérience prévue par les développeurs et les designers, rien que ça c'est l'opposé total de ce qu'est un jeu "casual" aka un jeu qui n'a pas besoin de beaucoup d'investissement et qui très généralement a une expérience qui se suffit à elle-même dès la fin de la première run, rien que la profondeur de RE5-6 qui est à des millénaires de celle de RE7 devrait mettre la puce à l'oreille que le public visé n'est pas le même
RE7 c'est un jeu qui commence avec 2h de scènes couloirs scriptés et qui prend absolument tous les codes des jeux d'horreurs récents pour que ce soit une bonne expérience à regarder en stream, RE5 et RE6 sont des jeux chiants comme la mort à regarder en stream et qui sont appréciés au mieux lorsque t'y rejoues énormément
RE5 et RE6 c'est typiquement des jeux où on sent une énorme contradiction entre le service marketing qui voulait tout faire pour focus les casuals là où la team derrière voulait tout l'inverse, suffit de voir les QTE abondants de RE6 qui détruisent totalement sa campagne alors que le jeu a l'un des meilleurs gameplay tout TPS confondus
Le 16 janvier 2022 à 14:01:56 :
Non, l'argument du bestiaire n'est absolument pas recevable, et c'est stupide de relever la diversité du bestiaire des anciens RE, qui eux assumaient l'incohérence et l'exubérance des ennemis ( chiens, singes, chauve souris, presque tous les ennemis possibles ). Dans RE7, c'est logique d'avoir un seul groupe d'ennemis tirés du virus, puisqu'avant il y avait que la famille Baker, pas d'autres êtres vivants dans la maison. Ce serait bizarre qu'on y trouve soudainement une plante tueuse, un serpent géant, ou je ne sais quoi d'autre. A part ça, le type unique d'ennemi marche parfaitement lorsque combiné au game design de RE7, un petit bijou de masterclass.Je penses sérieusement que les détracteurs du bestiaire de RE7 n'ont rien compris. Avant, on a eu la ribambelle d'animaux contaminés, des zombies maintenant has been, des humains , il fallait proposer quelque chose de nouveau et surtout d'inconnu. Capcom à réussi ce pari en nous proposant un ennemi jamais vu, la dégénérescence génétique dans sa pire forme, la plus terrifiante à laquelle on peut être témoin dans un RE.
Enfin, le bestiaire de RE7 remplit toutes les fonctions que le bestiaire d'un jeu doit remplir : un mob de base, un mob costaud et résistant pour lequel il faut économiser les meilleures munitions, un mob à 4 pattes rapide pour tester les réflexes du joueur. A cela s'ajoute un autre mob avec un bras-epee et les mobs du DLC Chris. Ça coche toutes les cases du baba d'un bestiaire, stop l'hypocrisie au bout d'un moment, le bestiaire est SU-FFI-SANT, sauf pour ceux qui veulent affronter un T-rex encore une fois ou qui y voient du caca, pour eux mon conseil sera d'aller en HP
Un mob qui artistiquement ne ressemble à rien en plus d'être aussi menaçant que ta petite sœur j'appelle pas ça un bestiaire réussi
10/20 sur l'effort du pavé
Le 16 janvier 2022 à 14:06:23 :
Un moment donné faut le vouloir pour oser dire que il est plus casual que un RE5 ou un RE6, on sent la mauvaise foi de toute façon...
Autant je tape pas sur RE7 et je reste souvent dans le fond avec le popcorn pour ces débats, autant là je suis absolument pas d'accord
RE5 et RE6 c'est des jeux orientés arcade, c'est des jeux qui demandent un très gros investissement ne serait-ce que pour avoir l'expérience prévue par les développeurs et les designers, rien que ça c'est l'opposé total de ce qu'est un jeu "casual" aka un jeu qui n'a pas besoin de beaucoup d'investissement et qui très généralement a une expérience qui se suffit à elle-même dès la fin de la première run, rien que la profondeur de RE5-6 qui est à des millénaires de celle de RE7 devrait mettre la puce à l'oreille que le public visé n'est pas le même
RE7 c'est un jeu qui commence avec 2h de scènes couloirs scriptés et qui prend absolument tous les codes des jeux d'horreurs récents pour que ce soit une bonne expérience à regarder en stream, RE5 et RE6 sont des jeux chiants comme la mort à regarder en stream et qui sont appréciés au mieux lorsque t'y rejoues énormément
RE5 et RE6 c'est typiquement des jeux où on sent une énorme contradiction entre le service marketing qui voulait tout faire pour focus les casuals là où la team derrière voulait tout l'inverse, suffit de voir les QTE abondants de RE6 qui détruisent totalement sa campagne alors que le jeu a l'un des meilleurs gameplay tout TPS confondus
Dommage que Dudiyh ne participe pas plus aux débats il est souvent dans le vrai
Le 16 janvier 2022 à 14:00:01 :
Quand ton jeu atteint les 9 ou 10 millions en ventes ça veut dire qu'il touche tout simplement un public plus large
T'apprends maintenant que les gens aiment ce qui est médiocre ? Vous êtes nouveaux ici ou quoi ?
5 ans de boucle et de mêmes discussions, 5 ans où les défenseurs des RE TPS ragent que RE se soit remis dans le bon chemin après les catastrophes RE4 et RE6 ( juste RE5 est à sauver ), ils auraient voulu que la série se cassosise, se CallofDutise et qu'elle se casse la gueule au final. Mais bon tant qu'on peut sauter dans tous les sens avec 2 flingues et affronter un T-rex, c'est cool, merci RE tu m'as diverti, tu peux crever maintenant !
Effectivement, ce ne sont pas des fans de RE comme ils le disent si bien.
Ps : Avant qu'on me le signale, la forme Dragon de Dimitrescu est cohérent et marche très bien dans RE8, rien à voir avec le T-rex
Tu peux faire un TPS, et ne pas sauter dans tous les sens avec des qte a foison et des t-rex sauvages qui apparaissent = RE2R.
On s'emmerde comme un rat mort dans RE2R igo. Le gameplay et le scénar sont d'une indigence crasse.
Le 16 janvier 2022 à 16:05:03 :
On s'emmerde comme un rat mort dans RE2R igo. Le gameplay et le scénar sont d'une indigence crasse.
J'imagine que tu penses la même chose du RE2 d'origine du coup
Le 16 janvier 2022 à 16:18:06 :
Le 16 janvier 2022 à 16:05:03 :
On s'emmerde comme un rat mort dans RE2R igo. Le gameplay et le scénar sont d'une indigence crasse.J'imagine que tu penses la même chose du RE2 d'origine du coup
Même pas le gameplay de RE2 original reste plus intéressant et plus rapide que ce remake de la honte
https://youtu.be/XWybJpMQjfY