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Sujet : Le PIRE épisode numéroté ?

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lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 19:32:19

Le 16 janvier 2022 à 19:30:54 :
Zombies de RE2R > Tout les zombies du jv.

Quel plaisir de voir la rage procurée.
"Mé ils son trop résistan. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493342644-1473263957-risitas33-9-copie-copie-copie.png "
"Mé c trop lent. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493342638-1473263957-risitas33-6-copie-copie.png "

Bah non putain, voilà.
https://www.youtube.com/watch?v=_ZlPi0-jt-c&ab_channel=Hooper&t=57m08s

C'est ça ce qu'on veut. Tu te retrouve dans un couloir face à deux zombard -> t'es dans la merde.
Fallait prévoir. Pompe et tu t'en sors avec un One shot. Sinon grenade.
Si t'es seul avec ta bite et ton vieux pétard, tu prends chère.

Seul face au danger. Norage les Hooperlike qui jouent comme des pieds. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

Quelle horreur sérieux ce jeu :rire:

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 19:35:16

Le 16 janvier 2022 à 18:46:26 :

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie

Aya mais vous êtes encore bloqués sur ça en fait ? :rire:

Jouez en mode Hardcore pour commencer -> Pas de difficulté adaptative -> Pas de RNG.
+
Non de diou, le principe de devoir resserrer le réticule pour faire plus de dégâts, et donc de viser sans bouger c'est une mécanique héritée des vieux RE et c'est une excellente idée dans un Survival Horror moderne.

Aaaah d'accord. Moi je l'ai uniquement fait en hardcore.

Texa_
Texa_
MP
16 janvier 2022 à 19:36:13

Le jeu te laisse toujours le moyen et les outils pour t'en sortir. Suffit de jouer correctement.
RE c'est pas juste courir dans tout les sens et tirer sur des mobs. C'est aussi utiliser intelligemment ses ressources.

Difficile à expliquer à un fan de RE6. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 19:38:21

Le 16 janvier 2022 à 19:36:13 :
Le jeu te laisse toujours le moyen et les outils pour t'en sortir. Suffit de jouer correctement.
RE c'est pas juste courir dans tout les sens et tirer sur des mobs. C'est aussi utiliser intelligemment ses ressources.

Difficile à expliquer à un fan de RE6. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

:d) C’est vrai sauf que ça ne change pas que le seul facteur peur du jeu vient du fait que Leon a autant de capacité à se défendre qu’une femme sous GHB.

Message édité le 16 janvier 2022 à 19:38:34 par Malikaseum
Texa_
Texa_
MP
16 janvier 2022 à 19:39:17

Le 16 janvier 2022 à 19:35:16 :

Le 16 janvier 2022 à 18:46:26 :

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie

Aya mais vous êtes encore bloqués sur ça en fait ? :rire:

Jouez en mode Hardcore pour commencer -> Pas de difficulté adaptative -> Pas de RNG.
+
Non de diou, le principe de devoir resserrer le réticule pour faire plus de dégâts, et donc de viser sans bouger c'est une mécanique héritée des vieux RE et c'est une excellente idée dans un Survival Horror moderne.

Aaaah d'accord. Moi je l'ai uniquement fait en hardcore.

Perso j'ai toujours trouvé la difficulté adaptative complètement con dans les jeux.
Dans le cas de RE2R, l'expérience la plus plaisante c'est celle en mode hardcore.

Tiens d'ailleurs, il y a une difficulté adaptative dans RE5 ? Dans RE4 oui, mais le 5 ?

Dudiyh
Dudiyh
MP
16 janvier 2022 à 19:45:06

Le 16 janvier 2022 à 19:39:17 :

Le 16 janvier 2022 à 19:35:16 :

Le 16 janvier 2022 à 18:46:26 :

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie

Aya mais vous êtes encore bloqués sur ça en fait ? :rire:

Jouez en mode Hardcore pour commencer -> Pas de difficulté adaptative -> Pas de RNG.
+
Non de diou, le principe de devoir resserrer le réticule pour faire plus de dégâts, et donc de viser sans bouger c'est une mécanique héritée des vieux RE et c'est une excellente idée dans un Survival Horror moderne.

Aaaah d'accord. Moi je l'ai uniquement fait en hardcore.

Perso j'ai toujours trouvé la difficulté adaptative complètement con dans les jeux.
Dans le cas de RE2R, l'expérience la plus plaisante c'est celle en mode hardcore.

Tiens d'ailleurs, il y a une difficulté adaptative dans RE5 ? Dans RE4 oui, mais le 5 ?

Apparemment ouais, c'est sûrement elle qui fait que dans RE5 t'es souvent en dèche de munitions d'ailleurs :hap:

lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 19:46:11

Et les majinis qui font des moves de dingue parfois :hap:

Texa_
Texa_
MP
16 janvier 2022 à 19:58:08

Le 16 janvier 2022 à 19:38:21 :

Le 16 janvier 2022 à 19:36:13 :
Le jeu te laisse toujours le moyen et les outils pour t'en sortir. Suffit de jouer correctement.
RE c'est pas juste courir dans tout les sens et tirer sur des mobs. C'est aussi utiliser intelligemment ses ressources.

Difficile à expliquer à un fan de RE6. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

:d) C’est vrai sauf que ça ne change pas que le seul facteur peur du jeu vient du fait que Leon a autant de capacité à se défendre qu’une femme sous GHB.

Il a la même capacité défensive qu'un Chris go muscu de RE5 en fait. C'est même moins honteux vu que lui est un rookie et que Claire est une simple civile tout juste majeure. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

Encore une fois, le jeu te laisse toujours de quoi te défendre et t'en sortir tant est que tu sois prévoyant et use intelligemment son armement. Libre à vous de pester parce qu'on ne peut pas stun un zombie en une balle ou mettre un coup de savate qui ferait l'effet d'un pompe, mais c'est comme ça et c'est la règle du jeu. RE2R c'est ni un shooter ni un jeu orienté action dans son gameplay.

Message édité le 16 janvier 2022 à 20:00:52 par Texa_
Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 20:03:01

Le 16 janvier 2022 à 19:58:08 :

Le 16 janvier 2022 à 19:38:21 :

Le 16 janvier 2022 à 19:36:13 :
Le jeu te laisse toujours le moyen et les outils pour t'en sortir. Suffit de jouer correctement.
RE c'est pas juste courir dans tout les sens et tirer sur des mobs. C'est aussi utiliser intelligemment ses ressources.

Difficile à expliquer à un fan de RE6. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

:d) C’est vrai sauf que ça ne change pas que le seul facteur peur du jeu vient du fait que Leon a autant de capacité à se défendre qu’une femme sous GHB.

Il a la même capacité défensive qu'un Chris go muscu de RE5 en fait. C'est même moins honteux vu que lui est un rookie et que Claire est une simple civile. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

Encore une fois, le jeu te laisse toujours de quoi te défendre et t'en sortir tant est que tu sois prévoyant et use intelligemment son armement. Libre à vous de pester parce qu'on ne peut pas stun un zombie en une balle ou mettre un coup de savate qui ferait l'effet d'un pompe, mais c'est comme ça et c'est la règle du jeu. RE2R c'est ni un shooter ni un jeu orienté action dans son gameplay.

:d) De un, dans RE5 tu as un système de mêlé qui te permet d’éclater des hordes avec un punch si tu as stunt l’ennemi en tête de horde. De plus tu peux te débattre pour échapper à une attaque de Majini.

Enfin, je rappelle que RE5 est sorti en 2008, alors que RE2R est sorti en 2019, ce qui lui retire toute excuse pour nous faire incarner un mec même pas capable de caler un coup d’épaule.

Message édité le 16 janvier 2022 à 20:06:03 par Malikaseum
lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 20:03:41

On peste Parce que le jeu propose des ennemis Bullet sponge déterminé par la RNG :play:

Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 20:05:28

Et encore une fois on ne demande pas d’incarner des champions de karaté mais juste des humains normaux. Le fait que Claire soit une civile ça ne dispense pas d’être capable de mettre un coup de pied ou de repousser un ennemi. Alors oui, donner ce genre de compétence à un perso ça demande aux développeurs d’équilibrer le jeu différemment pour garder une mise sous tension. Pour ça il faut du talent :hap:

Message édité le 16 janvier 2022 à 20:07:27 par Malikaseum
Foxinours
Foxinours
MP
16 janvier 2022 à 20:09:53

Le 16 janvier 2022 à 20:05:28 :
Et encore une fois on ne demande pas d’incarner des champions de karaté mais juste des humains normaux. Le fait que Claire soit une civile ça ne dispense pas d’être capable de mettre un coup de pied ou de repousser un ennemi. Alors oui, donner ce genre de compétence à un perso ça demande aux développeurs d’équilibrer le jeu différemment pour garder une mise sous tension. Pour ça il faut du talent :hap:

Du travail aussi. Plus simple et moins onéreux de servir un gameplay du minimum syndical. Je parle même pas de l'interaction avec le décor réduite à néant, même pas capable de péter une simple vitre, bloqué par un escabeau... RE4 était tellement au-dessus de ces merdes, c'est ahurissant, et 15 ans avant...

Message édité le 16 janvier 2022 à 20:10:04 par Foxinours
Texa_
Texa_
MP
16 janvier 2022 à 20:10:01

Le 16 janvier 2022 à 20:03:01 :

Le 16 janvier 2022 à 19:58:08 :

Le 16 janvier 2022 à 19:38:21 :

Le 16 janvier 2022 à 19:36:13 :
Le jeu te laisse toujours le moyen et les outils pour t'en sortir. Suffit de jouer correctement.
RE c'est pas juste courir dans tout les sens et tirer sur des mobs. C'est aussi utiliser intelligemment ses ressources.

Difficile à expliquer à un fan de RE6. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

:d) C’est vrai sauf que ça ne change pas que le seul facteur peur du jeu vient du fait que Leon a autant de capacité à se défendre qu’une femme sous GHB.

Il a la même capacité défensive qu'un Chris go muscu de RE5 en fait. C'est même moins honteux vu que lui est un rookie et que Claire est une simple civile. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

Encore une fois, le jeu te laisse toujours de quoi te défendre et t'en sortir tant est que tu sois prévoyant et use intelligemment son armement. Libre à vous de pester parce qu'on ne peut pas stun un zombie en une balle ou mettre un coup de savate qui ferait l'effet d'un pompe, mais c'est comme ça et c'est la règle du jeu. RE2R c'est ni un shooter ni un jeu orienté action dans son gameplay.

:d) De un, dans RE5 tu as un système de mêlé qui te permet d’éclater des hordes avec un punch si tu as stunt l’ennemi en tête de horde. De plus tu peux te débattre pour échapper à une attaque de Majini.

Enfin, je rappelle que RE5 est sorti en 2008, alors RE2R est sorti en 2019, ce qui lui retire toute excuse pour nous faire incarner un mec même pas capable de caler un coup d’épaule.

J'ai pas compris le rapport avec la date de sortie d'un jeu. Donc quoi ? Tout les jeux qui sortent doivent laisser le joueur rouler sur la gueule de tout les mobs sous prétexte qu'on est en 2022 ? J'ai rarement vu argument aussi stupide.

Qui plus est en effet Chris peut mettre des punch. Ce qui est une capacité offensive, pas défensive. Comme dans RE4 avec le kick, tu lances l'attaque en tirant sur le mobs, donc en engageant.
La chop fonctionne de la même manière dans RE2R et RE5; Tu te fais choper > Tu as le moyen de te libérer.
RE2R propose quand à lui la possibilité de t'en sortir sans même prendre de dégâts grâce aux armes de défense. Léon et Claire les deux gamins, ont donc une meilleure défense que Chris, vétéran du BSAA qui n'a pas le choix de se prendre des dégâts.
Mais bon, il met des gros coup de poing alors c'est forcement mieux. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 20:10:07

Même Outbreak ( encore une fois) propose ce genre de gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482786258-jesus-zoom-1.png

Texa_
Texa_
MP
16 janvier 2022 à 20:14:24

Le 16 janvier 2022 à 20:05:28 :
Et encore une fois on ne demande pas d’incarner des champions de karaté mais juste des humains normaux. Le fait que Claire soit une civile ça ne dispense pas d’être capable de mettre un coup de pied ou de repousser un ennemi. Alors oui, donner ce genre de compétence à un perso ça demande aux développeurs d’équilibrer le jeu différemment pour garder une mise sous tension. Pour ça il faut du talent :hap:

Ça ne t'aura pas échappé que Léon et Claire dégage le zombie après une morsure. Et que tu puisse même les dégager sans morsure. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

D'ailleurs RE2R propose de pouvoir passer en courant à coté d'un zombies et d'échapper à une chop si tu diriges le stick dans le sens opposé du zombie tout de suite avant le moment échéant. Dans le cas contraire l'anim de chop se déclenche et on se fait mordre.
J'ai rarement exploité ce truc mais j'avais jamais remarqué à lors de mes premières parties.

Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 20:15:06

Le 16 janvier 2022 à 20:10:01 :

Le 16 janvier 2022 à 20:03:01 :

Le 16 janvier 2022 à 19:58:08 :

Le 16 janvier 2022 à 19:38:21 :

Le 16 janvier 2022 à 19:36:13 :
Le jeu te laisse toujours le moyen et les outils pour t'en sortir. Suffit de jouer correctement.
RE c'est pas juste courir dans tout les sens et tirer sur des mobs. C'est aussi utiliser intelligemment ses ressources.

Difficile à expliquer à un fan de RE6. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/2/1618324606-residentevil.png

:d) C’est vrai sauf que ça ne change pas que le seul facteur peur du jeu vient du fait que Leon a autant de capacité à se défendre qu’une femme sous GHB.

Il a la même capacité défensive qu'un Chris go muscu de RE5 en fait. C'est même moins honteux vu que lui est un rookie et que Claire est une simple civile. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

Encore une fois, le jeu te laisse toujours de quoi te défendre et t'en sortir tant est que tu sois prévoyant et use intelligemment son armement. Libre à vous de pester parce qu'on ne peut pas stun un zombie en une balle ou mettre un coup de savate qui ferait l'effet d'un pompe, mais c'est comme ça et c'est la règle du jeu. RE2R c'est ni un shooter ni un jeu orienté action dans son gameplay.

:d) De un, dans RE5 tu as un système de mêlé qui te permet d’éclater des hordes avec un punch si tu as stunt l’ennemi en tête de horde. De plus tu peux te débattre pour échapper à une attaque de Majini.

Enfin, je rappelle que RE5 est sorti en 2008, alors RE2R est sorti en 2019, ce qui lui retire toute excuse pour nous faire incarner un mec même pas capable de caler un coup d’épaule.

J'ai pas compris le rapport avec la date de sortie d'un jeu. Donc quoi ? Tout les jeux qui sortent doivent laisser le joueur rouler sur la gueule de tout les mobs sous prétexte qu'on est en 2022 ? J'ai rarement vu argument aussi stupide.

Qui plus est en effet Chris peut mettre des punch. Ce qui est une capacité offensive, pas défensive. Comme dans RE4 avec le kick, tu lances l'attaque en tirant sur le mobs, donc en engageant.
La chop fonctionne de la même manière dans RE2R et RE5; Tu te fais choper > Tu as le moyen de te libérer.
RE2R propose quand à lui la possibilité de t'en sortir sans même prendre de dégâts grâce aux armes de défense. Léon et Claire les deux gamins, ont donc une meilleure défense que Chris, vétéran du BSAA qui n'a pas le choix de se prendre des dégâts.
Mais bon, il met des gros coup de poing alors c'est forcement mieux. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488501900-zemmour3.png

:d) L’argument c’est pas de dire que en 2022 un jeu doit être facile, l’argument c’est de dire que si en 2022 tu es incapable de sortir un jeu d’horreur percutant sans faire incarner un handicapé moteur c’est que tu n’as aucun talent.

C’est un peu comme sortir un jeu d’action aventure en 2022 sans un système d’esquive ou de parade et de se cacher derrière l’argument du « meu c’est pour rendre le jeu difficile ». C’est ridicule.

Donc oui je pense que sortir un RE difficile avec un mec capable de se défendre c’est pas demander une casualisation du jeu.

Ta défense ne tient pas. Le gameplay de RE2R pour un jeu de 2019 c’est vraiment l’apogée de la médiocrité et de la fainéantise.

Message édité le 16 janvier 2022 à 20:17:31 par Malikaseum
Foxinours
Foxinours
MP
16 janvier 2022 à 20:17:29

Le 16 janvier 2022 à 20:10:07 :
Même Outbreak ( encore une fois) propose ce genre de gameplay https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1482786258-jesus-zoom-1.png

Ahi les Outbreak qui montent rétrospectivement en grade et qui font figure de chef d'œuvres par rapport aux purges intercosmiques que sont les remakes. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/45/7/1636904557-1636898920-oof.png

Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 20:18:23

Après exagérons pas. Le Remake du 2 n’est pas une purge. Il jouit d’un level design excellent.

lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 20:20:33

Le 16 janvier 2022 à 20:18:23 :
Après exagérons pas. Le Remake du 2 n’est pas une purge. Il jouit d’un level design excellent.

C'est pas une purge mais une expérience one shoot comme le 7 une fois terminé il retourne sur l'étagère pour l'éternité

C'est pas le gameplay qui me donne envie de relancer ce jeu :hap:

Message édité le 16 janvier 2022 à 20:21:14 par lord-panoule
Foxinours
Foxinours
MP
16 janvier 2022 à 20:21:08

Le 16 janvier 2022 à 20:18:23 :
Après exagérons pas. Le Remake du 2 n’est pas une purge. Il jouit d’un level design excellent.

Bawé gros malin, le comico est repris à 80% à l'identique, tu m'étonnes que le level-design tienne la route. On en parle de l'orphelinat qui se réduit à 1 couloir qui se parcourt en 5 minutes ? Le seul truc qui sauve ce jeu, c'est le mode bonus avec la fille du maire et sa tenue moulante sous la pluie en sah, à défaut de s'amuser, on peut au moins se rincer l'oeil. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/45/7/1636904557-1636898920-oof.png

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