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Sujet : Le PIRE épisode numéroté ?

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lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 17:46:14

Le 16 janvier 2022 à 17:42:30 :

Le 16 janvier 2022 à 17:38:41 :

Le 16 janvier 2022 à 17:36:35 :

Le 16 janvier 2022 à 17:33:32 :

Le 16 janvier 2022 à 17:30:37 :

Le 16 janvier 2022 à 17:27:49 :

Le 16 janvier 2022 à 17:23:28 :

Le 16 janvier 2022 à 17:19:50 :

Le 16 janvier 2022 à 17:15:46 :
Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

C'est pas une question de skill mais d'affronter des Bullet sponge change pas le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Je te sens craqué mon petit c'est juste une conv sur le JV https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Je suis désolé mais je vois juste une montagne de mauvaise foi dans vos arguments. Vous avez le droit de ne pas aimer, ça je comprends. Mais vous racontez de la merde.

Dans ce cas j'attends des arguments qui me feront changer d'avis https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Quand je vois Léon incapable de sauter le balcon écroulé dans le Remake je suis en droit de me poser des questions sur le talent des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Même Outbreak qui date de 2003 propose ce genre de feature https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Message édité le 16 janvier 2022 à 17:47:27 par lord-panoule
SpaceKitano
SpaceKitano
MP
16 janvier 2022 à 17:46:57

Les gars arrêtez, vous vous faites massacrer par Whereismigold. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/21/2/1527018622-img-2112.png

LocusVanZieks
LocusVanZieks
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16 janvier 2022 à 17:48:29

Le 16 janvier 2022 à 17:36:35 :

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Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

Non. Ça c'est faux, je peux pas laisser passer ça, c'est une faute grave. La difficulté adaptative de RE4 est extrêmement bien dosée, on ne s'aperçoit quasiment pas de sa présence et pourtant elle rend le jeu parfaitement équilibré. La difficulté adaptative de RE2R est une catastrophe. C'est justement quand tu sais viser que tu t'en aperçois. Vu que tu loupes jamais de balles la difficulté escalade en flèche et les zombies deviennent complètement pare-balles. C'est pour cette raison que les speedrunners font exprès de tirer des balles dans le vide, pour faire redescendre la difficulté adaptative et pouvoir assommer les zombis à coup sûr en leur tirant dessus.

Quand un système te requiert d'exploiter ses failles c'est qu'il fonctionne pas. Le jeu ne devrait pas te punir aussi sévèrement parce que tu joues bien.

Message édité le 16 janvier 2022 à 17:49:09 par LocusVanZieks
Malikaseum
Malikaseum
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16 janvier 2022 à 17:48:32

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Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

C'est pas une question de skill mais d'affronter des Bullet sponge change pas le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Je te sens craqué mon petit c'est juste une conv sur le JV https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Je suis désolé mais je vois juste une montagne de mauvaise foi dans vos arguments. Vous avez le droit de ne pas aimer, ça je comprends. Mais vous racontez de la merde.

Dans ce cas j'attends des arguments qui me feront changer d'avis https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Quand je vois Léon incapable de sauter le balcon écroulé dans le Remake je suis en droit de me poser des questions sur le talent des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Même Outbreak qui date de 2003 propose ce genre de feature https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

:d) Les escabeau qui bloquent un escalier, parlons en :hap:

lord-panoule
lord-panoule
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16 janvier 2022 à 17:50:40

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Le 16 janvier 2022 à 17:23:28 :

Le 16 janvier 2022 à 17:19:50 :

Le 16 janvier 2022 à 17:15:46 :
Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

C'est pas une question de skill mais d'affronter des Bullet sponge change pas le sujet https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Je te sens craqué mon petit c'est juste une conv sur le JV https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Je suis désolé mais je vois juste une montagne de mauvaise foi dans vos arguments. Vous avez le droit de ne pas aimer, ça je comprends. Mais vous racontez de la merde.

Dans ce cas j'attends des arguments qui me feront changer d'avis https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Quand je vois Léon incapable de sauter le balcon écroulé dans le Remake je suis en droit de me poser des questions sur le talent des développeurs https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Même Outbreak qui date de 2003 propose ce genre de feature https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

:d) Les escabeau qui bloquent un escalier, parlons en :hap:

Pour éviter de revenir au début de la zone c'est vraiment des génies https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Foxinours
Foxinours
MP
16 janvier 2022 à 17:50:55

Les zombies qui encaissent 50 balles dans la tête sans broncher, à quel moment tu te dis que c'est une amélioration par rapport au jeu original ? Bordel les golems. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/50/4/1639685135-zemmour-ben-voyons.png

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 17:51:34

Le 16 janvier 2022 à 17:44:22 :
Non, on t’explique pourquoi c’est nul. Mais je ne t’en veux pas. Un jour tu auras un sens critique.

Tu continues en plus. :hap:
J'ai un sens critique et qui n'est pas influencé par la nostalgie.

lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 17:52:04

Le 16 janvier 2022 à 17:50:55 :
Les zombies qui encaissent 50 balles dans la tête sans broncher, à quel moment tu te dis que c'est une amélioration par rapport au jeu original ? Bordel les golems. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/50/4/1639685135-zemmour-ben-voyons.png

Celui de la morgue il a mangé exactement 22 balles d'ailleurs j'ai quitté a ce moment https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Dudiyh
Dudiyh
MP
16 janvier 2022 à 17:52:56

C'est pour cette raison que les speedrunners font exprès de tirer des balles dans le vide, pour faire redescendre la difficulté adaptative et pouvoir assommer les zombis à coup sûr en leur tirant dessus.

Pas ouf comme argument, les speedrunners de RE4 manipulent aussi la difficulté adaptative pour que certaines salles soient plus faciles, d'autant plus que c'est pas "requis", c'est juste pour que leurs manipulations et leurs runs aient une bonne régularité :(

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 17:54:05

Le 16 janvier 2022 à 17:48:29 :

Le 16 janvier 2022 à 17:36:35 :

Le 16 janvier 2022 à 17:33:32 :

Le 16 janvier 2022 à 17:30:37 :

Le 16 janvier 2022 à 17:27:49 :

Le 16 janvier 2022 à 17:23:28 :

Le 16 janvier 2022 à 17:19:50 :

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Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

Non. Ça c'est faux, je peux pas laisser passer ça, c'est une faute grave. La difficulté adaptative de RE4 est extrêmement bien dosée, on ne s'aperçoit quasiment pas de sa présence et pourtant elle rend le jeu parfaitement équilibré. La difficulté adaptative de RE2R est une catastrophe. C'est justement quand tu sais viser que tu t'en aperçois. Vu que tu loupes jamais de balles la difficulté escalade en flèche et les zombies deviennent complètement pare-balles. C'est pour cette raison que les speedrunners font exprès de tirer des balles dans le vide, pour faire redescendre la difficulté adaptative et pouvoir assommer les zombis à coup sûr en leur tirant dessus.

Quand un système te requiert d'exploiter ses failles c'est qu'il fonctionne pas. Le jeu ne devrait pas te punir aussi sévèrement parce que tu joues bien.

T'as une source pour ça ? Je n'ai jamais constaté un tel phénomène. Je ne cherchais pas non plus à tuer les zombies.

lotus1895
lotus1895
MP
16 janvier 2022 à 17:54:17

Ne pas aimer un RE2R et idolatrer RE4, alors la ca me dépasse, je prendrais presque ca pour du troll.
Le remake du 3 est celui de la honte et baclé. Le 2 est de qualité pour moi certes perfectible et a certains défauts mais de qualité quand meme.

lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 17:55:06

Le 16 janvier 2022 à 17:54:05 :

Le 16 janvier 2022 à 17:48:29 :

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Le 16 janvier 2022 à 17:27:49 :

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Le 16 janvier 2022 à 17:19:50 :

Le 16 janvier 2022 à 17:15:46 :
Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

Non. Ça c'est faux, je peux pas laisser passer ça, c'est une faute grave. La difficulté adaptative de RE4 est extrêmement bien dosée, on ne s'aperçoit quasiment pas de sa présence et pourtant elle rend le jeu parfaitement équilibré. La difficulté adaptative de RE2R est une catastrophe. C'est justement quand tu sais viser que tu t'en aperçois. Vu que tu loupes jamais de balles la difficulté escalade en flèche et les zombies deviennent complètement pare-balles. C'est pour cette raison que les speedrunners font exprès de tirer des balles dans le vide, pour faire redescendre la difficulté adaptative et pouvoir assommer les zombis à coup sûr en leur tirant dessus.

Quand un système te requiert d'exploiter ses failles c'est qu'il fonctionne pas. Le jeu ne devrait pas te punir aussi sévèrement parce que tu joues bien.

T'as une source pour ça ? Je n'ai jamais constaté un tel phénomène. Je ne cherchais pas non plus à tuer les zombies.

Monsieur explique que son jeu est le meilleur alors qu'il connait même pas les détails https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 17:55:35

Le 16 janvier 2022 à 17:46:57 :
Les gars arrêtez, vous vous faites massacrer par Whereismigold. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/21/2/1527018622-img-2112.png

Merci de ton soutien

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 17:57:29

Le 16 janvier 2022 à 17:55:06 :

Le 16 janvier 2022 à 17:54:05 :

Le 16 janvier 2022 à 17:48:29 :

Le 16 janvier 2022 à 17:36:35 :

Le 16 janvier 2022 à 17:33:32 :

Le 16 janvier 2022 à 17:30:37 :

Le 16 janvier 2022 à 17:27:49 :

Le 16 janvier 2022 à 17:23:28 :

Le 16 janvier 2022 à 17:19:50 :

Le 16 janvier 2022 à 17:15:46 :
Pour vanter le gameplay de RE4 et cracher sur celui de RE2 Remake, faut vraiment le faire. :hap:
La nostalgie vous aveugle.

Sachant que le gameplay de RE2R vient directement du 4 en beaucoup moins bien https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Avec des atrocités de gameplay venant de Rebirth comme l'auto défense qui enlève le moindre challenge https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Déplacements latéraux, caméra libre, viser en se déplaçant.
Pour ces raisons, RE2R viole annalement le gameplay de RE4.
Sans parler de la qualité des animations du personnage.

L'auto-défense est limitée car il est nécessaire de posséder les bons objets, c'est très bien équilibré d'ailleurs. Le joueur reste toujours faible.

Si tu te déplaces en tirant tu perds le bonus de critique devoir tirer 24 fois sur un zombie en priant la RNG effectivement je préfère RE4 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Cherche pas l'industrie s'inspire encore de RE4 pas de ce Remake de la honte avec son gameplay lent et archaïque https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Ah bon ? Tu vois souvent des TPS où l'on ne peut pas viser en se déplaçant de nos jours ?

RE4 a créé une formule qui par la suite à été naturellement améliorée https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Donc je maintiens devoir recourir à la RNG pour un semblant de difficulté c'est de la daube https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

RE2R en est une version améliorée.
Pas de la faute du jeu si tu ne sais pas viser, c'est sûr que c'est moins assisté que dans RE4.

Non. Ça c'est faux, je peux pas laisser passer ça, c'est une faute grave. La difficulté adaptative de RE4 est extrêmement bien dosée, on ne s'aperçoit quasiment pas de sa présence et pourtant elle rend le jeu parfaitement équilibré. La difficulté adaptative de RE2R est une catastrophe. C'est justement quand tu sais viser que tu t'en aperçois. Vu que tu loupes jamais de balles la difficulté escalade en flèche et les zombies deviennent complètement pare-balles. C'est pour cette raison que les speedrunners font exprès de tirer des balles dans le vide, pour faire redescendre la difficulté adaptative et pouvoir assommer les zombis à coup sûr en leur tirant dessus.

Quand un système te requiert d'exploiter ses failles c'est qu'il fonctionne pas. Le jeu ne devrait pas te punir aussi sévèrement parce que tu joues bien.

T'as une source pour ça ? Je n'ai jamais constaté un tel phénomène. Je ne cherchais pas non plus à tuer les zombies.

Monsieur explique que son jeu est le meilleur alors qu'il connait même pas les détails https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Comme tu dis, ça relève du détail. Le jeu n'est pas fait pour que l'on tue tous les ennemis, ce n'est pas RE4.

Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 18:00:00

Le 16 janvier 2022 à 17:51:34 :

Le 16 janvier 2022 à 17:44:22 :
Non, on t’explique pourquoi c’est nul. Mais je ne t’en veux pas. Un jour tu auras un sens critique.

Tu continues en plus. :hap:
J'ai un sens critique et qui n'est pas influencé par la nostalgie.

:d) Aucune nostalgie de ma part. Celui qui s’astique sur un jeu sorti en 2019 avec des mécaniques de 1996 c’est pas moi. :hap:

lotus1895
lotus1895
MP
16 janvier 2022 à 18:01:15

RE4 a le gameplay le plus archaique de tous les TPS, tu déplaces Leon encore comme les versions camera mais en mode TPS c’est horrible

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 18:01:38

Le 16 janvier 2022 à 18:00:00 :

Le 16 janvier 2022 à 17:51:34 :

Le 16 janvier 2022 à 17:44:22 :
Non, on t’explique pourquoi c’est nul. Mais je ne t’en veux pas. Un jour tu auras un sens critique.

Tu continues en plus. :hap:
J'ai un sens critique et qui n'est pas influencé par la nostalgie.

:d) Aucune nostalgie de ma part. Celui qui s’astique sur un jeu sorti en 2019 avec des mécaniques de 1996 c’est pas moi. :hap:

Je n'ai pas fait le RE2 d'origine.

Malikaseum
Malikaseum
MP
16 janvier 2022 à 18:02:01

Le 16 janvier 2022 à 17:54:17 :
Ne pas aimer un RE2R et idolatrer RE4, alors la ca me dépasse, je prendrais presque ca pour du troll.
Le remake du 3 est celui de la honte et baclé. Le 2 est de qualité pour moi certes perfectible et a certains défauts mais de qualité quand meme.

:d) On aime RE2R on dit juste qu’il est moins maîtrisé que RE4.

Pseudo supprimé
16 janvier 2022 à 18:04:17

Le 16 janvier 2022 à 18:02:01 :

Le 16 janvier 2022 à 17:54:17 :
Ne pas aimer un RE2R et idolatrer RE4, alors la ca me dépasse, je prendrais presque ca pour du troll.
Le remake du 3 est celui de la honte et baclé. Le 2 est de qualité pour moi certes perfectible et a certains défauts mais de qualité quand meme.

:d) On aime RE2R on dit juste qu’il est moins maîtrisé que RE4.

Tu as quand même sous-entendu que Capcom n'avait aucun talent.

lord-panoule
lord-panoule
MP
16 janvier 2022 à 18:07:42

Le 16 janvier 2022 à 18:01:38 :

Le 16 janvier 2022 à 18:00:00 :

Le 16 janvier 2022 à 17:51:34 :

Le 16 janvier 2022 à 17:44:22 :
Non, on t’explique pourquoi c’est nul. Mais je ne t’en veux pas. Un jour tu auras un sens critique.

Tu continues en plus. :hap:
J'ai un sens critique et qui n'est pas influencé par la nostalgie.

:d) Aucune nostalgie de ma part. Celui qui s’astique sur un jeu sorti en 2019 avec des mécaniques de 1996 c’est pas moi. :hap:

Je n'ai pas fait le RE2 d'origine.

:rire:

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